Patch 6.30 Fortnite : nouveautés et bugs, arrivée de la Tourelle déployable et du mode de jeu Bataille gourmande
Nouveautés
Nouvelle arme : Tourelle déployable | Nouveau mode : Bataille gourmande |
Général
→ Le paramètre « Sprinter par défaut » est désormais activé par défaut pour tous les nouveaux joueurs.
→ Optimisation du traitement des effets de particules, dont des correctifs pour les systèmes non visibles.
Corrections de bugs
→ Correction de l'interruption de la fonction Appuyer pour parler en entrant dans un menu ou en le quittant.
→ Correction de la sélection des appareils d'entrée et de sortie audio dans le menu des paramètres quand il existe plus d'une option hors défaut.
→ Correction d'un problème de textures incorrectes sur les armes.
→ Amélioration de la vitesse de collecte des informations lors de l'envoi d'un retour dans le jeu.
→ La fonction Appuyer pour parler fonctionne désormais dans le menu quand elle est associée à des boutons de la souris autres que le clic gauche et droit.
Social
→ Amélioration de l'ordre de tri et des séparations des invitations dans un groupe et des actions d'ami.
→ La fenêtre de discussion passe automatiquement à la discussion de groupe quand vous rejoignez un groupe. Réactivation des messages lorsqu'un membre de groupe rejoint la discussion.
→ Augmentation de la taille de la fenêtre de discussion (ouverte ou réduite).
• La barre de défilement n'est plus visible quand la discussion est réduite.
→ Les chuchotements reçus alors que la discussion de groupe est ouverte apparaissent désormais dans la fenêtre actuelle.
→ Se faire exclure du groupe ne retire plus de force le joueur de la partie ou de la zone en cours.
Corrections de bugs
→ Correction d'un problème qui faisait que les invitations envoyées à des amis sur PS4 qui ne sont pas des amis Epic ne marchaient pas bien si cet ami se connectait après le début de la partie.
→ Correction d'un problème qui faisait que les bannières étaient trop petites ou incorrectes dans certaines zones de l'interface.
→ Correction d'un problème qui faisait que le texte de la fenêtre de discussion ne revenait pas correctement à la ligne en ouvrant et fermant plusieurs fois de suite la fenêtre.
Notre équipe a été distraite par un papillon. Voici ce que nous avons oublié d'indiquer dans les précédentes notes de mise à jour.
Mise à jour 6.21
→ Correction d'un problème qui faisait que vos amis sur consoles qui ne sont pas des amis Epic étaient indiqués avec leur pseudonyme Epic dans la liste d'amis.
→ Correction d'un problème qui faisait que la progression dans les défis « Faire des parties avec des amis » n'était pas correctement répercutée.
→ Les objets cosmétiques de Battle Royale ne devraient plus apparaître sur les héros de Sauver le monde.
→ Suppression du canal de discussion combiné, qui n'était pas aussi utile que nous l'avions prévu et qui était confondu avec le canal global.
→ Les amis qui jouent au même mode de jeu que vous apparaissent désormais au sommet de la liste d'amis.
Mise à jour 6.22
→ Réintroduction des hologrammes pour les joueurs qui sont dans une partie de Battle Royale.
→ Le texte décrivant le nombre de joueurs restants et la durée de la partie seront prochainement restaurés.
→ Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître des membres du groupe « fantômes » après avoir fait une partie de Sauver le monde.
→ Correction d'un problème qui permettait à un héros de Battle Royale d'apparaître dans le salon de Sauver le monde.
Terrain de jeu
Corrections de bugs
→ Les défis de poche n'apparaissent plus sous le terrain.
Armes et objets
→ Quand le passager d'un véhicule utilise un cramponneur, le mouvement a été lissé en conservant un peu plus l'élan du véhicule.
→ Les dégâts de la pioche contre les joueurs adverses ont été augmentés de 10 à 20.
Corrections de bugs
→ Ajustement des paramètres d'éjection des cartouches du fusil d'assaut afin de les empêcher de bloquer la vue quand vous regardez dans le viseur.
→ Les ballons ont désormais des effets visuels et sonores dédiés si plusieurs éclatent en même temps.
→ Correction d'un problème qui faisait que les joueurs subissaient des dégâts en quittant un quad à réaction en utilisant des ballons.
→ Correction des quads à réaction qui pouvaient être déplacés en les poussant.
Jouabilité
→ Le taux d'apparition des quads à réaction a été augmenté de 50% à 100%.
→ Changement de la configuration par défaut à la manette. Il s'agit désormais de Spécialité construction au lieu de Spécialité combat. Les associations par défaut ont été actualisées pour correspondre à ce changement.
→ Les emotes, les bandages, les potions de bouclier et les autres mouvements pouvant être annulés peuvent désormais être utilisés en étant affecté par un congeleur.
→ Les nombres des dégâts apparaissent désormais sur l'île de départ.
• Les joueurs peuvent subir des dégâts, mais ne peuvent pas tomber sous 1 PV.
• Les effets de dégâts, par exemple le tremblement de l'écran, ne se déclenchent pas.
• Les dégâts infligés sur l'île de départ ne contribuent pas à la progression des défis.
→ Amélioration de la gestion des effets quand les joueurs tirent de courtes rafales avec des armes automatiques, par exemple le pistolet-mitrailleur.
• Les effets de balle traçante et les bruits de tir seront plus cohérents.
→ Ajout d'une option Réinitialiser la caméra sur Nintendo Switch, afin de remettre la caméra au niveau de l'horizon.
• Par défaut, elle n'est pas affectée.
• Permet aux joueurs utilisant la détection de mouvements de réinitialiser facilement la position de la caméra.
→ La durée pendant laquelle le joueur se trouve en état K.-O. avant d'être éliminé a été augmentée de 50 secondes à 60 secondes.
Planeurs redéployables
→ Le redéploiement du planeur n'active désormais que le planeur.
• Le système de redéploiement du planeur n'activera plus la phase de chute libre.
• La phase de chute libre sera activée en sautant du bus de combat ou en utilisant les tremplins et les différents types de failles.
• Si vous tombez en chute libre après avoir utilisé un tremplin ou une faille, la hauteur de redéploiement forcé du planeur a été augmentée de 15,5 mètres à 35 mètres.
Corrections de bugs
→ Correction d'un problème qui faisait que maintenir la touche d'interaction pendant la chute libre ne permettait pas de commencer à ouvrir des coffres à l'atterrissage.
→ Correction d'un problème qui faisait que les joueurs qui venaient d'atterrir avaient encore l'air d'être en chute libre.
→ Correction d'un problème de couleur de la manette PS4.
Événements
Nouveau tournoi : Coupe éphémère - Débrouille (solo)
→ Les coupes éphémères sont des tournois visant à tester des modes temporaires. Dans Débrouille, la limite des matériaux est réduite, la collecte est plus rapide et les éliminations rendent des PV.
• Limite de matériaux : 500 unités de bois, 500 de pierre, 500 de métal.
• Le rendement de la collecte est augmenté de 40%.
• Les joueurs récupèrent 50 PV quand ils éliminent un adversaire.
• Si les PV sont remplis, les joueurs obtiennent du bouclier.
→ Les joueurs n'auront plus besoin de relancer le client pour commencer un tournoi.
→ Les horaires prennent désormais correctement en compte le changement d'heure.
→ Amélioration de l'indication de l'heure de début d'un tournoi et du temps restant d'une session en cours.
Performances
→ Amélioration des performances et de la consommation de la mémoire dans le salon sur Switch.
→ Optimisation des performances des animations. Elles se déroulent désormais dans une fenêtre de temps fixe. La qualité et le taux d'actualisation sont ajustés de manière dynamique selon les ressources.
→ Optimisation du traitement des effets de particules, dont des correctifs pour les systèmes non visibles.
Son
→ La spatialisation des effets sonores des planeurs et des bruits de pas des joueurs non visibles est désormais plus précise.
→ Ajout de bruitages de dégâts en frappant des véhicules à distance.
→ Ajout d'un effet sonore de vent pour les joueurs en l'air, vous y compris.
Corrections de bugs
→ Correction d'un problème qui faisait que les bruits de pas des monstres du cube ne déclenchaient pas d'indicateur visuel.
→ Correction d'un problème qui déclenchait deux fois le bruitage de rebond des pneus.
→ Correction d'un problème qui faisait que les bruitages d'armes en boucle étaient parfois silencieux.
→ Correction d'un problème qui faisait que les bruitages de saut et d'atterrissage des autres joueurs ne se déclenchaient pas de manière fiable.
Interface
→ Ajout d'une indication sur les secrets déjà accomplis des défis de la traque.
Corrections de bugs
→ Correction d'un problème qui faisait que le numéro du maillot pouvait être réinitialisé en modifiant le style d'une tenue de sport.
Art et animation
Corrections de bugs
→ Correction du texte de la variante rose de Ticaillou, afin d'indiquer qu'il est déverrouillé au palier 74 et non au palier 59.
→ Actualisation de la description de l'outil Bâton du héraut afin d'indiquer qu'il est réactif.
Système de rediffusions
Corrections de bugs
→ Correction d'un problème qui faisait qu'appuyer plusieurs fois de suite sur le bouton Lire du navigateur de rediffusions déclenchait une erreur.
→ Correction d'un problème qui faisait que le bouton de fermeture devenait inactif en chargeant des rediffusions obsolètes.
→ Les explosions du quad à réaction ne sont plus réinitialisées en parcourant rapidement la barre de temps des rediffusions.
Mode spectateur
→ La barre de raccourci principale est désormais visible quand vous regardez un autre joueur.
Mobile
→ Le bouton du klaxon a été ajouté aux boutons supplémentaires disponibles dans l'outil d'interface. Tut tut les rageux !
→ Le journal des éliminations peut désormais être déplacé dans l'outil d'interface.
→ Les options de ramassage automatique des armes et d'ouverture automatique des portes sont désormais désactivées par défaut pour les nouveaux joueurs.
→ Les bords de l'icone de l'application sont désormais remplis sur les nouvelles versions d'Android.
→ L'interface prend désormais en compte la présence de la caméra avant sur les Pixel 3 et Pixel 3 XL.
→ La mise en cache des shaders a été activée sur le Pixel 2 XL afin de corriger des problèmes de mémoire.
Corrections de bugs
→ Correction d'un bug qui faisait que le bouton d'accroupissement n'était pas visible en mode construction ou modification.
→ Correction d'un bug des déplacements en passant le doigt sur la barre de raccourci.
→ Correction d'un bug qui empêchait certains joueurs d'utiliser le sprint.
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