Fortnite : Notes du Patch 1.8 pour le mode Battle Royale de Fortnite

Présentation des notes du Patch 1.8 du mode Battle Royale de Fortnite.
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Le mode Battle Royale de Fortnite continue de recevoir une attention toute particulière de la part d’Epic Games. En effet, tout juste une semaine après avoir déployé le chat vocal via le patch 1.7.2, le studio américain a mis en place de nouvelles améliorations sur son mode de jeu.

Les principales nouveautés de la mise à jour 1.8 concernent la mise en place du classement ainsi que l'ajout d'objets supplémentaires et des premiers éléments cosmétiques du jeu.

Classement et niveaux saisonniers 

Patch 1.8 : Classement, niveaux de saison et plus !
Menu du classement (Epic Games)

 

Le système de classement est désormais disponible sur le jeu. Vous pourrez donc vous mesurer à vos amis et au monde entier dans les catégories suivantes : 

→ Total des victoires 

→ Solo

→ Dans le Top 10

→ Dans le Top 25

 

→ Duo

→ Dans le Top 5

→ Dans le Top 12

 

→ Section

→ Dans le Top 3

→ Dans le Top 6

 

Deux types de classement sont disponibles actuellement :

→ Classement de division

→ Une division est un groupe composé de 50 joueurs actifs qui se mesurent les uns aux autres.

→ Chaque semaine vous êtes automatiquement placé dans une nouvelle division.

→ Chaque type de partie a sa propre division (solo, duo, section).

→ Classement d'amis 

→  Vous pourrez comparer vos statistiques à celles de vos amis en activant l'option « Amis seulement » sur l'écran des classements. 

 

Les classements sont réinitialisés tous les mercredis. Seuls les joueurs de votre plateforme sont concernés. Des améliorations sont à prévoir pour les prochaines mises à jour. 

Patch 1.8 : Classement, niveaux de saison et plus !
Nouveau menu principal (Epic Games)

Un système de niveau par saison est également mis en place dans ce patch. Votre niveau à la fin de la saison vous permettra de débloquer des options vous permettant de personnaliser votre bannière et des récompenses saisonnières uniques.  

→ Dans la première saison, vous pourrez augmenter votre niveau jusqu'au niveau 100. Le niveau est indiqué sur votre bannière. 

→ Des options de personnalisation pour votre bannière seront disponibles aux niveaux 2-49, ce qui vous permettra d'afficher où vous en êtes. 

→ Deux récompenses uniques seront proposées pour la première saison en exclusivité. Vous les obtiendrez en progressant tout au long de la saison. Pour l'instant, aucun autre moyen d'obtention n'est prévu : 

→ Niveau 10 : Une bannière de saison unique

→ Niveau 25 : Un planeur de saison unique

 

→ Vous pourrez augmenter vos niveaux saisonniers en participant aux défis quotidiens. 

→ Chaque jour, un nouveau défi vous est proposé. Au total, 3 défis simultanés peuvent être activés. 

→ Accomplir des défis quotidiens vous rapportera de l'EXP de saison.

Nouveaux objets :

Ajout du liquide violet, une potion qui régénére 1 point de vie et 1 point de bouclier par seconde pendant 25 secondes. La potion peut soigner les joueurs jusqu'a 100 points de vie. Il est possible d'en avoir 2 dans un slot de l'inventaire.

Patch 1.8 : Classement, niveaux de saison et plus !
Liquide Violet (Epic Games)

 

Discussion vocale - PS4 / Xbox One

Il est désormais possible de communiquer en jeu avec le micro sur PS4 et Xbox One.

Lance Roquette de Saison

Patch 1.8 : Classement, niveaux de saison et plus !
Variante cosmétiques d'Halloween (Epic Games)

Boutique d'objets et casier

Un large choix de tenues, de planeurs et de pioches est disponible dans la boutique d'objets. Il faudra utiliser vos V-bucks afin d'acquérir des cosmétiques. 

Patch 1.8 : Classement, niveaux de saison et plus !
Boutique d'objets (Epic Games)

 

Dans votre casier vous pourrez personnaliser l'apparence de votre personnage, choisir sa bannière et équiper des cosmétiques. 

Armes

→ Les caractéristiques du pistolet-mitrailleur ont été ajustées (la variante tactique n'est pas affectée).

→ Aux niveaux typique et atypique (niveau de rareté), les dégâts ont augmenté de 11 à 12.

→ Au niveau rare, les dégâts ont augmenté de 12 à 13.

→ Le délai de rechargement a été réduit de 15%.

 

→ Les projectiles du fusil de sniper laissent désormais une trainée derrière eux.

→ Fusil d'assaut

→ La pénalité de précision lors des déplacements a été réduite. 

→ Cela n'affecte pas les variantes à rafale ou à lunette.

 

→ Fusil d'assaut à lunette

→ Mise à jour des visuels lors du zoom.

→ La fumée et les effets de balle traçante s'accordent désormais au comportement de l'arme.

 

→ Correction d'un problème qui faisait que la transition entre le tir à la hanche et la visée orientait la caméra vers le bas.

→ Correction d'un problème qui faisait que les armes avec un recul ne se rétablissaient pas si vous commenciez à recharger pendant le recul.

Nouveaux effets de tempête

Epic Games a rajouté de nouveaux effets pout rendre la tempête plus dangereuse.

Manette « Spécialité Combat »

La configuration "Spécialité Combat" permet aux joueurs de garder le plus possible les pouces sur les joysticks pour faciliter la construction et le changement des armes. Dans cette configuration, la carte est sur un bouton au milieu de la manette et l'accroupissement n'est plus sur la gâchette haute.

Jouabilité 

Le ramassage automatique des munitions, des pièges et des ressources a été ajouté. Il suffit de marcher sur les objets pour les ramasser. Les objets posés au sol par un joueur ne seront pas ramassés automatiquement, vous pourrez les récupérer manuellement.

→ Réduction des points de vie du ballon de ravitaillement : 2000→1250

→ Les objets des coffres au trésor et des caisses de munitions seront moins empilés.

→ Les chances d'apparition des zones sûres sur les extrémités de la carte ont été réduites.

→ Correction des probèmes qui faisaient que les ravitaillements ne tombaient pas des structures.

→ Correction d'un bug qui faisait que les objets empilés ne s'ajoutaient pas à la barre des raccourcis quand ils étaient ramassés.

Environnement 

→ Ajout de nouveaux butins dans la zone des conteneurs au sud de Tomato Town et modification de la disposition des conteneurs.

→ Correction de problèmes qui faisaient que l'herbe était cachée dans certains types de terrains.

→ Correction de quelques problèmes de jonction du terrain et d'objets volants.

→ Correction de quelques objets qui étaient jusque-là indestructibles.

Son

→ La discussion vocale fonctionne désormais en mode spectateur et après la fin de partie.

→ Réduction de la distance à laquelle les joueurs peuvent entendre les bruits des pièges.

→ Ajout d'un bruitage lors du placement des pièges sur les murs.

→ Correction d'un problème qui faisait que les bruits de pas étaient camouflés quand d'autres sons étaient joués.

→ Correction d'un bug qui faisait que les bruits de pas s'enclenchaient plusieurs fois à chaque pas.

Contrôles 

→ La sensibilité de la visée avec les manettes s'ajuste désormais au zoom de l'arme, comme c'est déjà le cas avec la souris.

→ Ce changement remplace le précédent paramètre de sensibilité que les développeurs avaient conçu pour les armes à lunette.

→ Certaines associations de touches par défaut dans les emplacements de raccourci ont été modifiées :

→ Le 4e emplacement de raccourci a été changé de Z à 5.

→ Le 5e emplacement de raccourci a été changé de X à 6.

 

→ La réactivité du stick analogique lors de la rotation de la caméra a été améliorée.

→ Il devrait désormais être plus facile d'ajuster votre visée avec les manettes.

 

→ Amélioration du choix de la priorité des interactions (réanimation d'un équipier, ramassage d'un objet, ouverture d'une porte dans l'ordre) lorsque plusieurs options sont possibles.

→ Affinage de la transition de la caméra entre l'intérieur du bus de combat et le début de la chute libre.

Performances 

→ Les arbres et la végétation ne causeront plus de baisse brutale du taux de rafraichissement de l'image quand la qualité est définie sur un paramètre inférieur à « Élevé ».

→ Ajout d'une optimisation guidée par les profils afin d'améliorer les performances générales du processeur sur console.

→ Amélioration des affinités du processeur afin d'améliorer les performances générales du processeur sur console.

→ Amélioration des performances du système d'animations.

→ Réduction des problèmes de fluidité sur toutes les plateformes.

→ Correction des défauts visuels sur les arbres présents pour certaines configurations graphiques.

Interface

→ Ajout de nouvelles façons d'accéder à la boutique d'objets, au casier et aux autres nouvelles fonctions.

→ Ajout d'un onglet « Boutique saisonnière »

.

→ Changement de l'affichage du message du jour.

→ Amélioration de l'apparence de l'interface des statistiques.

Ajustement des couleurs de rareté pour les objets à usage unique. Les chances de trouver ces objets dans les coffres ou dans l'environnement n'ont pas changé.

→ Le kit de soins est désormais vert (atypique).

→ La potion de bouclier est désormais bleue (rare).

 

→ Ajout d'un fond spécial derrière la ressource de construction actuellement active.

→ Il est désormais possible d'ouvrir le menu pendant le mode spectateur.

→ Les utilisateurs de manette peuvent désormais déposer les ressources.

→ L'option « Affichage de l'herbe » a été retirée du menu des paramètres de Battle Royale. La végétation est censée être visible en permanence.

→ Correction d'un problème qui faisait que votre arme continuait à tirer lorsque vous affichiez la carte en grand écran.

→ Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels des derniers dégâts infligés à un ennemi ne s'affichaient pas.

→ Correction d'un problème qui faisait que le viseur restait estompé après avoir rechargé ou quand vous n'aviez plus de munitions.

Problème connu

→ Sélectionner un membre de l'équipe dans le salon affiche une bannière incorrecte.

 

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