Fortnite : Notes du patch 1.11 pour le mode Battle Royale de Fortnite

Présentation des notes du Patch 1.11 du mode Battle Royale de Fortnite.
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Cette semaine, la mise à jour 1.11 du mode Battle Royale de Fortnite sent bon la neige et les fêtes de fin d'année ! Epic Games en profite pour donner le coup d'envoi de la saison 2 du Battle Royale et pour lancer le tout nouveau Passe de combat !

A noter que le patch 1.11 devrait être déployé le 14 décembre.

Saison 2 et Passe de combat

Le Passe de combat, c'est quoi ? Pour faire court, acheter le Passe de combat permet d'obtenir du butin cosmétique. Ensuite, en augmentant le niveau du Passe, vous pouvez déverrouiller jusqu'à 65+ objets d'ici à la fin de la saison (tout obtenir devrait prendre entre 75 et 150 heures de jeu).

Principales nouveautés

→ La saison 2 de Battle Royale commence !

- La boutique de la saison 1 est remplacée par le Passe de combat de la saison 2.

→ Les fêtes de fin d'année s'invitent dans Battle Royale :

- La mise à jour comprend du contenu à durée limitée, dont le Lance-boules de neige, un bus de combat festif et bien d'autres surprises à découvrir sur l'île.

→ Exprimez-vous !

- Des emotes et des émoticones sont désormais disponibles sous forme d'objets dans votre casier.

- Choisissez-en jusqu'à 6 et utilisez-les en appuyant sur la touche B (clavier) ou sur la touche bas (manette) pendant vos parties.

Du contenu festif pour Fortnite

 

Jouabilité

→ Accomplissez deux nouvelles quêtes quotidiennes seul ou avec des amis :

-Top 50 en solo

-Top 12 en section

→ Ajout de la compatibilité avec les écrans 21:9 et toute autre résolution ultralarge.

→ Ajout d'animations lorsque vous glissez sur les parois des falaises.

→ Ajout d'animations pour que la tête de votre personnage se tourne vers le réticule quand vous sprintez en diagonale.

→ La configuration de manette « Spécialité combat » est désormais sélectionnée par défaut pour les nouveaux joueurs.

- Aucun changement n'a été fait pour les joueurs existants.

→ Les ballons de foot et de basket ont désormais des mouvements plus fluides. Qu'allez-vous réussir à faire avec eux ?

Corrections de bugs

→ Correction d'un problème qui faisait que les dégâts réellement infligés ne correspondaient pas à ceux affichés à l'écran.

- À cause de problèmes d'arrondissement, les dégâts affichés à l'écran étaient parfois supérieurs aux dégâts réellement infligés.

→ De loin, les coffres n'apparaissent plus comme fermés quand ils ont déjà été ouverts.

→ Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer des objets lorsqu'ils occupaient le même espace que les coffres et les caisses de munitions ouverts.

→ Les plans du mode construction sont désormais masqués après avoir utilisé un tremplin et si vous êtes K.-O.

→ Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de subir des dégâts de chute s'il ne leur restait que 1 PV.

→ Correction d'un problème d'animation qui survenait quand vous passiez d'un objet dont vous étiez équipé à un autre.

→ Correction du modèle de la tenue Écumeur renégat pour que la tête ne traverse plus le casque.

→ Les modèles des personnages sont désormais correctement animés quand ils tournent sur place.

→ Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de « fouiller » des objets comme les buissons et les meubles, ce qui les faisait bouger et déclenchait un son.

- Désormais, vous ne pouvez plus fouiller ce genre d'objets que dans le mode coopératif Sauver le monde.

→ Réduction de l'assistance de visée ciblant en priorité les joueurs K.-O.

Armes

→ Lorsque vous lancez des grenades, vous verrez maintenant en visant un aperçu de la trajectoire que suivra le projectile.

→ Certains noms d'arme ont été modifiés pour des raisons de cohérence :

- « Fusil d'assaut (lunette) » est maintenant « Fusil d'assaut à lunette ».

- « Fusil d'assaut (rafale) » est maintenant « Fusil d'assaut à rafale ».

- « Pistolet-mitrailleur (silencieux) » est maintenant « Pistolet-mitrailleur à silencieux ».

→ Les chances de trouver un fusil d'assaut légendaire sous forme de butin et dans les coffres ont été réduites de 25%. Les chances d'en obtenir un dans les ravitaillements sont inchangées.

→ Réduction du délai de mise en tampon des tirs de fusil à pompe :

- Réduction de 0,4 à 0,2 s (désormais identique à celui de toutes les autres armes).

- Cela devrait permettre aux joueurs de moins souvent faire feu sans le vouloir.

→ Mise à jour de l'icone de la grenade de base.

Corrections de bugs

→ Suppression du ralentissement associé à l'aide à la visée en utilisant une manette.

- Cela devrait faciliter le maniement des fusils de sniper à une manette.

→ Les projectiles des fusils de sniper ne traversent plus les autres joueurs quand le réseau rencontre des problèmes.

→ Les impacts des coups au but avec un fusil de sniper sont maintenant indiqués au bon endroit sur le joueur adverse.

→ Correction d'un problème qui permettait aux balles de traverser les bâtiments pyramidaux construits par les joueurs.

→ Correction d'un problème qui empêchait de voir les traînées de fumée lors des tirs.

Interface

→ Améliorations du système de sélection du mode de jeu et de l'interface.

- Sélectionner un mode de jeu en utilisant une manette devrait être plus facile désormais.

→ Lorsque vous ouvrez votre inventaire, le curseur de la souris s'affiche maintenant toujours au centre de l'écran sur PC et Mac.

→ Le Code de conduite s'affiche directement dans l'interface du jeu, et n'ouvre plus une page externe.

→ Le bouton « Inspecter » des défis quotidiens de Battle Royale a été déplacé sur la barre du bas.

 

Corrections de bugs

→ Correction d'un problème lié au raccourci de la fonction « Appuyer pour parler » : le raccourci était supprimé lorsque vous sélectionniez « Réinitialiser » dans les paramètres de Sauver le monde.

→ Lorsque vous utilisez l'option « Signaler joueur » en jouant en duo ou en section, le rapport est prérempli avec le nom du joueur qui vous a éliminé et non plus avec celui de vos coéquipiers.

→ Ajout de textes manquants dans plusieurs langues.

→ Correction d'un problème qui empêchait la barre de défilement des défis quotidiens de fonctionner avec une manette.

→ Amélioration de la visibilité du nombre de joueurs restants dans chacune des équipes en mode 50 vs 50.

→ Correction d'un problème qui faisait disparaître certaines options du menu des paramètres lorsqu'un joueur était éliminé alors que le menu était ouvert.

→ Correction d'un problème qui faisait que les jauges de PV et de bouclier du joueur semblaient vides sur l'écran de victoire.

 

Son

→ Amélioration du son qui est joué quand on frappe des générateurs dans le décor.

- Jusqu'à présent, le son était le même que celui des pièges de plafond et de mur.

Corrections de bugs

→ Le volume du claquement de mains est maintenant déterminé par le paramètre « Volume des effets sonores ».

→ Correction d'un problème qui faisait entendre aux spectateurs un bruit de balle qui passe à côté de vous alors que le joueur suivi ne l'entendait pas.

→ La musique de l'emote de danse ne continue plus à jouer pour les autres joueurs quand la danse est interrompue.

Performances

→ Plusieurs optimisations ont été apportées aux objets interactifs, comme les portes, pour améliorer la fluidité générale.

→ Les armes ont été optimisées pour améliorer légèrement la fluidité.

→ Suppression de nombreux petits problèmes qui pouvaient survenir la première fois que vous visualisiez un skin ou une arme de joueur lors d'une partie.

→ Correction d'un problème de particules qui pouvait provoquer des ralentissements lorsque le moment de la journée changeait.

→ Amélioration des performances grâce à l'optimisation du fonctionnement du moteur physique.

→ Correction des problèmes de performances provoqués par les particules d'ambiance des coccinelles.

→ Correction d'un problème lié aux zones sûres de la tempête, qui pouvaient provoquer des problèmes de performances du serveur.

→ Réduction importante de la consommation de ressources du processeur pour les systèmes de messagerie.

Statistiques de partie

→ « Voir stats de la partie » est désormais associé par défaut à la touche V.

Corrections de bugs

→ Correction d'un problème qui faisait s'afficher un nombre total d'EXP gagnée inexact dans l'écran des stats de partie.

→ Les pièges contribuent désormais aux statistiques « Assistances » et « Dégâts infligés ».

→ Correction d'un problème qui ajoutait par erreur une assistance à un joueur qui en tapait un autre avec une pioche avant l'élimination.

→ Le nombre total de tirs dans la tête correspond désormais au vrai nombre de tirs qui touchent la tête, et non plus aux dégâts infligés par des tirs dans la tête.

→ Correction d'un problème qui faisait apparaître la statistique des dégâts subis comme étant inférieure à 100 après l'élimination.

→ Les tirs effectués dans la zone d'échauffement avant la partie ne sont plus pris en compte pour la précision du joueur.

→ Correction d'un problème qui attribuait par erreur le bonus d'EXP du premier sang à tous les joueurs qui réussissaient à éliminer un joueur pendant la partie.

→ Les armes à projectiles sont désormais prises en compte pour les statistiques « Précision », « Coups au but » et « Coups critiques ».

Fonctions sociales

→ Ajout de la possibilité d'inviter des joueurs dans votre groupe directement depuis Discord sur PC.

→ Ajout de la messagerie vocale sur le client Mac.

→ Ajout de la connexion à Twitch dans Battle Royale.

Corrections de bugs

→ Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se connecter aux classements « Amis seulement ».

→ Correction d'une source de plantage liée à la messagerie vocale.

Avec du contenu temporaire pour les fêtes mais également de nombreux changements appréciables au niveau de la jouabilité, ce patch 1.11 devrait ravir les fans du mode Battle Royale de Fortnite.

 

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