Jeu vidéo : Disintegration, les premières infos sur le jeu
Comme nous vous en parlions hier, Disintegration a eu droit à un trailer plus long lors de la Gamescom pour annoncer sa sortie qui est fixée pour le moment à 2020.
Trailer d'annonce lors de la Gamescom 2019.
Toutes les infos sur la Gamescom 2019
Alors que la Gamescon voit ses premières conférences débuter demain, les premières informations sur le tout nouveau projet de Marcus Lehto (le cocréateur d'Halo) font leurs apparitions sur la toile.
Disintegration sera le tout premier jeu de la jeune équipe de V1 Interactive composée de seulement 30 employés. Le titre sera un FPS solo assez linéaire qui plongera le joueur au sein d'une guerre civile qui se déroule dans 150 années dans le futur. Dans ce monde, l'homme et la machine ne font qu'un et c'est cela qui provoquera cette guerre civile entre les augmentés et les non-augmentés.
Premier teaser du jeu
Quelques infos sur le jeu
L'histoire
Suite à une pandémie, l'humanité est au bord de l'extinction. Pour lutter contre l'extinction, l'homme a réussi à fusionner avec la machine. Malheureusement, seuls certains privilégiés bénéficient de cette nouvelle technologie laissant le reste de l'humanité sans défense.
Le joueur incarnera un personnage du nom de Romer Shoal, un insurgé qui se rebelle contre les modifiés appelés « Royone ».
Le gameplay
Notre personnage aura la possibilité de piloter un Gravcycle, un tout nouveau type de véhicule terrestre lourdement armé qui lévite sur le sol et qui aidera notre héros et les rebelles dans leur tentative de renverser le pouvoir en place. Au sein de ce Gravcycle, vous aurez à côté 4 fantassins qui seront dirigés par l'IA.
Au niveau des lieux, il sera possible d'explorer au cours de votre aventure différents endroits sur Terre avec notamment, les montagnes Rocheuses, le désert de l'Arizona, la Côte Ouest des États-Unis ou bien encore l'Islande pour ce qui est du rayon du territoire hors américain.
Comme expliqué précédemment le jeu est un FPS assez linéaire prévu pour durer entre 4 et 6 heures, le jeu est pour le moment composé de 13 missions pour un total de 10 à 12 heures. L'ambiance et la direction artistique respireront fortement l'ADN de Bungie, un choix souhaité par Letho. Une décision qui devrait d'ailleurs ravir les fans de la série Halo.
Quoi qu'il en soit, on devrait en apprendre un peu plus lors de la Gamescon où le jeu devrait normalement être présenté.