LoL : Hotfix du Patch 8.11, nerf de Bannière de Commandement
L’un des Patchs les plus importants en termes de changements depuis le début de l’année, la version 8.11 du jeu a apporté des modifications jugées un peu trop radicales par la communauté. C’est pourquoi Riot Games a décidé de déployer dans la nuit de vendredi (source en anglais) un correctif afin de rapidement rééquilibrer certains points.
Voici la liste des équilibrages réalisés par ce correctif :
Champions :
Ezreal - carrys AD |
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Général |
AD par niveau réduit de 3.11 à 2.5 |
Passif |
Bonus de vitesse d’attaque réduit de 10/12/14% par stack à 10% par stack |
Note des développeurs : Tout comme Kai’Sa, Ezreal a profité de son build atypique pour sortir du lot tandis que la majorité des ADC ont été nerfs via les changements sur les objets à score de critique.
Kai'Sa - carrys AD |
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Passif |
Réduction des dégâts de l’effet Plasma par hit de 7-12 entre les niveaux 1-16 à 4-10 entre les niveaux 1-16 Réduction des dégâts de l’effet Plasma par stack de 1-9 entre les niveaux 1-17 à 1-5 entre les niveaux 1-17 Réduction du Ratio AP du Plasma de 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 pour 1-5 stacks à 0.1/0.125/0.15/0.175//0.2 pour 1-5 stacks |
Z |
Ratio AP augmenté de 45% à 60% |
Note des développeurs : L’un des meilleurs ADC du jeu avant le Patch 8.11, Kai’Sa profite d’un build orienté tout d’abord sur la Lame enragée de Guinsoo pour éviter le nerf des objets critiques sensés limiter la puissance des ADC en début de partie. C’est pourquoi son passif a été nerf.
Taliyah - Midlaner |
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A |
Les dégâts de Rafale filée sur les champions sont augmentés de 40% après le premier rocher à 60% après le premier rocher |
E |
Les dégâts du dash sont augmentés de 35/45/55/65/75 à 50/60/70/80/90 Ratio AP augmenté : 20% à 30% |
Note des développeurs : Puisque désormais les dégâts de Taliyah sur les minions ont été réduits, ses dégâts sur les champions peuvent être augmentés.
Yasuo - Midlaner |
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Général |
Dégâts d'attaque augmentés de 60 à 63 La combinaison de Lame d’infini et de Gants de combat donne désormais correctement 40% de score de critique à Yasuo. |
A |
Dégâts critiques augmentés de 150 à 180% |
Note des développeurs : Yasuo a été triplement nerf par le Patch 8.11 : tout d’abord son passif se combine désormais moins bien avec Lame d’Infini, ensuite Zèle et les autres objets apportant du score de coup critique sont plus chers (et moins efficaces en cours de construction) et enfin, les gants de combat ne semblaient pas donner de coup critique supplémentaire avec le passif de Lame d’Infini. Pour cela les développeurs ont opté pour plusieurs changements.
Objet
Bannière de Commandement |
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Réduction des dégâts infligés par les champions de 70% à 40% (la tooltip de l’objet changera au patch 8.12) |
Note des développeurs : Si l’effet anti dégâts magiques était nécessaire, la réduction de dégâts a rendu l’objet plus puissant qu’avant, notamment quand plusieurs joueurs utilisent la Bannière en même temps.