LoL : La Meta pro au patch 8.11 - LCS S8
Au début du mois, le patch 8.11 est arrivé sur le serveur live. Dans la continuité des deux précédents patchs qui avaient apporté des modifications sur les mages (8.9) et la jungle (8.10), le 8.11 se concentrait sur les tireurs. Ce dernier avait pour but de favoriser l'agressivité sur la voie du bas en rendant les tireurs plus fragiles, mais le nerf a été tellement important que la plupart des tireurs ont été exclus de la Meta. Retour sur l’impact du patch 8.11 sur la scène pro.
Les raisons de ce changement radical
La disparition de la plupart des tireurs est le résultat d’une accumulation de nerfs qui tous ensemble les rendent moins performants sur la faille. Tout d’abord, le nerf de leurs statistiques de résistance les a rendu extrêmement sensibles au poke, il suffit qu’un tireur se fasse toucher par deux ou trois sorts et il est forcé de retourner à la base ce qui lui fait souvent rater une quantité importante de farm et donc d'expérience.
En plus de cela, ils sont dans l’incapacité de répondre efficacement au poke car leurs dégâts de base ont été drastiquement revus à la baisse et relocalisés dans leurs stats de croissance de façon à ce qu’ils puissent retrouver leurs dégâts d’origine (pré 8.11) aux alentours du niveau neuf.
Les objets de critiques ont quant à eux vu leurs prix augmenter et ce sans aucune compensation statistique voire même une baisse comme dans le cas du zèle qui passe de 20 à 15% de chances de coup critique pour 100 Po de plus. Cette flambée des coûts a eu pour impact de réduire significativement le scaling de la majorité des tireurs, les rendant très peu efficaces en milieu de partie. Mais comme l’a montré la LPL, Ezreal, Kai'sa et Lucian restent encore viables car ils ne dépendent pas de ces objets critiques.
La réponse de la scène pro
Tous ces changements ont clairement affaibli les tireurs et ont forcé la scène pro à trouver une alternative, donnant lieu à une Meta des plus créatives. Dans un premier temps, les équipes professionnelles se sont tournées vers des bruiser tels que Yasuo, Irelia ou encore Darius ou des mages comme Ryze ou Vladimir en lieu et place des carry AD. Ce choix s’explique par le fait que ces champions ont généralement besoin que d’un seul objet pour être efficaces là où un tireur a besoin de deux, voire trois objets (coûteux) afin de pouvoir s’exprimer.
Les changements sur les tireurs n’ont pas seulement impacté la voie du bas mais la faille dans son intégralité : au top il est commun de voir des carry comme Aatrox, Darius ou Vladimir. Dans la jungle, la priorité est donnée à des duellistes (Graves Trundle, Xin Zhao) ou bien Nocturne et Skarner qui possèdent tous deux des ultimes efficaces. Avec 100% de taux de ban en LCK, Taliyah est la nouvelle terreur de la jungle. Au sein de certaines compositions, des midlaners ont évolué sur des champions support comme Taric ou Lulu.
En LCK des compo « hypercarry » on été sorties. MVP s’est imposé grâce au duo Taric-Maître Yi.
À l'image du Patch 8.9 qui a amoindri l’impact des mages sur la voie du milieu et ouvert la porte des picks originaux comme Irelia ou Sion et le 8.10 qui a forcé le duel dans la jungle et permis à Taliyah d’évoluer dans la jungle, le 8.11 apporte encore une fois un vent de fraîcheur sur la faille de l’invocateur. Certes dépaysant, ce changement de Meta a accéléré le rythme du jeu (les parties dépassent rarement les 30 minutes) et l'a rendu plus spectaculaire mais moins tactique.
Est-ce que le 8.11 va également chambouler les LCS EU ? Au vu des récentes déclarations des acteurs de la scène pro en interview et sur les réseaux sociaux, cela est fort probable. De plus, le format BO1 est en parfaite adéquation avec ce genre de Meta où tout peut arriver. Réponse dès demain à 18 heures.