LoL : Nouvel événement ARAM et retour du Pont du boucher au patch 9.7, date et informations
Après le Raid du Nexus et l'ARURF, c'est au tour de l'ARAM d'être sous les feux des projecteurs. Lors du patch 9.7, Riot Games va déployer une nouvelle version de l'ARAM, avec un mini-événement pour tester certains changements. S'ils sont concluants, ils pourraient devenir permanents.
Le retour du Pont du boucher
Développé pour l'événement Bilgewater il y a maintenant 4 ans, le Pont du boucher avait fait une brève apparition lors de la sortie de Pyke mais n'avait plus été exploité par Riot depuis. Il va faire son retour lors du patch 9.7 et des tests effectués, mais ne deviendra pas permanent.
Des bans, enfin
C'est probablement LA demande des joueurs récurrents d'ARAM. Avant le début d'une partie d'ARAM, les joueurs pourront bannir un champion qu'ils ne veulent pas affronter. Les champions seront assignés une fois tous les bans réalisés, et un champion banni n'apparaîtra pas non plus dans les rerolls.
Et bien plus encore
Cet événement est l'occasion pour Riot Games de tester de nombreux changements structurels sur l'ARAM. Si l'expérience du mode de jeu est globalement positive pour tous, il y a certains cas de figure qui peuvent rendre une partie extrêmement déplaisante et l'éditeur compte bien essayer d'y trouver des solutions via ces tests.
Vont être testés, entre autres :
→ Des vagues de sbires plus fréquentes et plus puissantes à partir de 15 minutes de jeu, pour éviter les parties interminables.
→ Une protection au poke, pour que les dégâts infligés par des champions à plus de 900 unités soient réduits de 15%, mais n'affectant pas les ultimes. Une manière d'éviter de perdre automatiquement contre Ziggs, Xerath, Kai'Sa et consorts.
→ Un nouveau Sort d'Invocateur qui remplacera Barrière et procurera un mini-bouclier avant de renvoyer le joueur en arrière, en direction de sa Fontaine.
→ De nouveaux objets, dont une version de l'Ange Gardien qui vous fait revivre pendant 4 secondes après votre mort, avec toutes vos compétences, un peu comme l'ancien ultime de Yorick.
→ Des ajustements aux Runes, pour éviter une domination de certaines pendant que d'autres sont presque inutiles
→ Et enfin une horde de buffs et nerfs au niveau des dégâts infligés et subis, pour essayer d'équilibrer les champions. Citons au hasard Sona, qui perd 10% de dégâts infligés et 25% de soins donnés.
Vous pouvez retrouver la liste complète de des changements ici. Ils seront testés durant tout le patch 9.7, puis retirés pour que Riot analyse les résultats de l'événement. Les changements qui auront convaincu les développeurs pourront revenir de manière permanente dans le futur pour améliorer l'ARAM.