Fizz Mid S9 : build, runes et stuff - Guide LoL
Guide de Fizz Midlane : runes, maîtrises et équipement |
Présentation de Fizz : sorts, astuces, splash-arts |
Fizz est l’un des derniers membres d’une antique civilisation aquatique. D’un tempérament curieux, le jeune filou avait pour habitude de sortir en cachette de sa cité. Un jour à son retour, il retrouva son foyer mis à sac et son peuple disparu. Fizz décida alors de partir seul à la découverte du monde. Son périple l’amena finalement au port de Bilgewater où il rencontra les humains. Après quelques déconvenus, il finit par gagner leur respect en terrassant un énorme requin dragon qui avait pris pour cible le port. Aujourd’hui, il ne quitte plus son nouveau foyer que pour se battre dans la League of Legends !
Runes
Équipement
Objets de début | ||
![]() Anneau de Doran |
![]() 2 Potions de soin |
![]() Totem baliseur |
Objets principaux | ||
![]() Protoceinture Hextech 01 |
![]() Fléau de liche |
![]() Sablier de Zhonya |
La Protoceinture Hextech 01 vous apporte tous les éléments indispensables pour faciliter le début de partie de Fizz. Elle octroie de la réduction de délai, un actif améliorant votre capacité à nettoyer les vagues de sbires et un surplus de dégâts pour tuer un adversaire.
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Bottes | ||
![]() Chaussures de Sorcier |
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Les Chaussures de sorcier seront la meilleure option dans 90% des parties. Cependant, face à une composition comprenant beaucoup de contrôles, il peut être judicieux de préférer les Sandales de Mercure pour améliorer sa survivabilité. |
Objets de fin | |||
![]() Bâton du vide |
![]() Morellonomicon |
![]() Coiffe de Rabadon |
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Arrivé à cette étape, vos ennemis auront déjà commencé à accumuler de la résistance magique. Aussi, le Bâton du vide ainsi que le Morellonomicon seront essentiels pour infliger des dégâts conséquents à tous vos adversaires. La Coiffe de Rabadon est le dernier objet à ajouter à votre collection. Il décuplera vos dégâts pour vous permettre de tuer instantanément les cibles fragiles en un seul combo. |
Sorts d'invocateur
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Saut éclair : Indispensable, le Saut éclair permet tout autant d’engager un combat que de sortir d’une situation dangereuse. |
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Embrasement : L’Embrasement vous apporte les dégâts supplémentaires pour tuer un adversaire en début de partie. Plus tard il sera très utile pour réduire le soin d’un carry AD (vos cibles favorites d’assassinat). |
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Téléportation : Face à des champions très dominants en lane, la Téléportation peut être un choix judicieux pour survivre en début de partie. Elle vous permettra également de rejoindre votre équipe en cas de besoin lorsque vous êtes sur une voie excentrée. |
Ordre des compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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A | A | A | A | A | |||||||||||||
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Z | Z | Z | Z | Z | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
![]() |
R | R | R |
Contre
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Les champions comme Orianna, Ahri, Kayle ou Lissandra bénéficiant d'une capacité à infliger des dégâts à distance tout en nettoyant rapidement les vagues de sbires pourront profiter de la faiblesse de Fizz en début de partie pour l’acculer sous sa tour et lui infliger beaucoup de dégâts. |
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Diana peut facilement remporter le combat en début de partie grâce à son bouclier. De plus elle possède une meilleure capacité à tuer les sbires. Au niveau 6, ses dégâts seront supérieurs à ceux de Fizz si elle décide d’engager le combat. |
Synergie
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En début de partie, les junglers agressifs et possédant des contrôles faciles à placer comme Gragas ou Jarvan IV peuvent vous aider à prendre l'avantage sur votre adversaire. |
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Fizz peut développer son plein potentiel en combats d'équipes lorsque des tanks comme Galio, Braum, ou Sejuani sont là pour encaisser les dégâts et contrôler les adversaires, lui laissant alors la voie libre pour jaillir sur le carry AD ou le midlaner adverse. |
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Les champions plus utilitaires comme Janna ou Thresh peuvent aider Fizz à se sortir d’un mauvais pas. |

