Graves Jungle S9 : build, runes et stuff - Guide LoL
Guide de Graves Jungle : runes, maîtrises et équipement |
Présentation de Graves : sorts, astuces, splash-arts |
Élevé dans les contre-allées de Bilgewater, Malcolm a rapidement appris à se battre et à voler, des compétences qui lui ont beaucoup servi au fil des ans. Passager clandestin d'un navire de fret, il a gagné très jeune le continent ; puis il a voyagé partout, payant sa place par le vol, le mensonge et les jeux. Mais c'est à la table d'une partie aux enjeux particulièrement élevés que Malcolm a rencontré l'homme qui allait changer sa vie : un dénommé Twisted Fate. Chacun des deux hommes sut déceler chez l'autre son amour du danger et de l'aventure et un partenariat improbable naquit entre eux, qui dura presque une décennie. Malgré un passage en prison, Graves pardonna Twisted Fate à cause de qui il avait été emprisonné.
Runes
Équipement
Objets de début | ||
Machette du chasseur |
3 Potions de soin |
Totem baliseur |
Objets principaux | ||
Sabre de l'escarmoucheur, enchantement Guerrier |
Couperet Noir |
Épée vespérale de Draktharr |
Le Sabre de l’escarmoucheur couplé à l’enchantement Guerrier permet à Graves de disposer de dégâts d’attaques supplémentaires durant le début de la partie. Le Couperet noir permet d’augmenter les dégâts de Graves face aux cibles qui s’équipent avec de l’armure tout en lui offrant plus de mobilité lorsqu’il est au combat. L’Épée vespérale de Draktharr vous permet d’infliger de lourds dégâts à votre adversaire tout en bénéficiant de réduction des délais de récupération. |
Bottes | ||||
Jambières du Berkerker |
Tabi Ninja |
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Les Jambières du Berzerker permettent à Graves de disposer d’une vitesse d’attaque améliorée. Le choix du Tabi ninja permet à Graves de prendre des combats beaucoup plus longs en réduisant les dégâts que les personnage basés sur l’AD |
Objets de fin | |||
Danseur fantôme |
Ange gardien |
Danse de la mort |
Gueule de Malmortius |
Le Danseur fantôme permettra à Graves de se déplacer plus vite tout en rechargeant plus rapidement son arme. L’Ange gardien permet à Graves de revenir au combat après avoir trépassé au milieu de ses ennemis. La Danse de la mort lui offre une meilleur régénération de points de vie tout en disposant d’une importante quantité d’AD. La Gueule de Malmortius octroie de la résistance magique et un bouclier magique à Graves quand il possède moins de 30% de ses points de vie tout en lui octroyant du vol de vie supplémentaire. |
Sorts d'invocateur
Saut éclair : Ce sort d’invocateur permet à Graves de plonger et de rattraper une cible mais aussi de s’enfuir des situations périlleuses. | |
Châtiment : Indispensable pour tout jungler afin de simplifier le début de partie de ce dernier et de sécuriser les objectifs neutres au cours de la partie. |
Ordre des compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
A | A | A | A | A | ||||||||||||||
Z | Z | Z | Z | Z | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Contre
Les champions relativement résistants pouvant contrôler leur adversaire comme Sejuani ou Cho’Gath seront difficiles à tuer pour Graves. | |
Les junglers pouvant facilement venir au contact à l’image de Rek’Sai ou encore de Diana risquent grandement de vous mettre en danger. |
Synergie
Graves apprécie fortement les champions pouvant verrouiller une cible à l’image d’Anivia ou de Thresh. | |
Les toplaners très puissants dès le début de la partie et pouvant vite emballer la partie comme Renekton ou Irelia seront d’excellents alliés pour Graves. |