Ornn Top S9 : build, runes et stuff - Guide LoL
Guide d'Ornn Toplane : runes, maîtrises et équipement | Présentation d'Ornn : sorts, astuces, splash-arts |
Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.
Sorts d'invocateur
Saut éclair : Le Saut éclair permet tout autant d’engager un combat que de sortir d’une situation dangereuse. | |
Téléportation : Idéal pour tout toplaner, durant le début de la partie ce sort d’invocateur vous permet de revenir rapidement sur votre voie toutes les 5 minutes puis une fois la phase de lane terminée il vous permet de rejoindre vos alliés à tout moment. |
Runes
Équipement
Objets de début | ||
Bouclier de Doran |
Potion de soin |
Totem baliseur |
Objets principaux | ||
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Gloire du juste |
Masque Abyssal |
La Cape solaire vous permet de nettoyer plus rapidement les vagues de sbires qui arrivent sur votre toplane tout en infligeant des dégâts de zone à vos ennemis pendant les combats. La Gloire du juste permet à Ornn de disposer de plus de mana ainsi que de PV tout en gagnant de la vitesse de déplacement pour engager ses ennemis. Le Masque Abyssal permet d'encaisser plus de dégâts magiques tout en infligant également d'avantage au champions adverses. |
Bottes | ||
OU Tabi ninja ou Sandales de Mercure |
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Le choix du Tabi ninja permet à Ornn de prendre des combats beaucoup plus longs en réduisant les dégâts que les personnage basés sur l’AD lui infligent tandis que les Sandales de Mercure le rendent moins vulnérables en réduisant la durée des contrôles dont elle est la cible. |
Objets de fin | |||
Warmog, armure vivante |
Plaque du mort |
Lithoplastron de gargouille |
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La Warmog,armure vivante vous offre une bonne quantité de PV ainsi qu'une excellente régénération. La Plaque du mort offre de la mobilité à Ornn ainsi que des dégâts à l'impact. Le Lithoplastron de gargouille augmente significativement ses PV lorsqu'il se trouve au coeur de la mêlée. |
Ordre des compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
A | A | A | A | A | ||||||||||||||
Z | Z | Z | Z | Z | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Contre
Les champions infligeant des dégâts en fonction des PV max de la cible infligeront de lourds dégâts à Ornn. | |
Les champions capables de vous infliger des dégâts de loin à l’image de Quinn ou de Jayce vous poseront vite problème dans la partie. |
Synergie
Les champions très puissants en milieu de partie mais déclinant quelque peu en fin de parti à l'image de Gnar ou de Syndra tireront profit des objets offerts par Ornn pour rester au sommet même en fin de partie. | |
Ornn appréciera fortement les junglers dotés de contrôles comme Elise ou Rek’Sai afin d'emballer rapidement la partie. Poppy peut très bien profiter de Fracture magmatique (A). |