Zyra Support S9 : build, runes et stuff - Guide LoL
A l’origine, Zyra est une plante faisant partie d’une espèce qui dominait la jungle de Kumungu. Elle engloutissait toute forme de vie qui osait passer sur son territoire. Cependant, la nourriture se faisant de plus en plus rare, Zyra était proche de la mort, jusqu’à ce qu’une sorcière apparaisse. Instinctivement, Zyra la dévora, mais les souvenirs de la sorcière l’envahirent. Le désir de survivre la poussa à utiliser la magie de la sorcière, pour obtenir la forme humaine que l’on lui connaît, et pouvoir découvrir un autre monde, bien qu’elle soit désormais plus fragile.
Runes
Ordre des compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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A | A | A | A | A | |||||||||||||
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Z | Z | Z | Z | Z | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
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R | R | R |
Il est préférable d’augmenter le (E) avant le (A) en raisonde la durée de l’immobilisation du (E) qui augmente jusqu’à 1,75 secondes au niveau 5.
Sorts d'invocateur
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Saut éclair : Le sort d’invocateur de base car extrêmement utile, que ce soit défensivement ou offensivement. Il peut évidemment permettre de fuir mais aussi d’être décisif pour engager un teamfight avec un excellent combo : Saut éclair couplé au (E). |
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Embrasement : Très pratique lorsque vous jouez agressivement en début de partie, il sera plus facile d’obtenir le Premier Sang. Efficace contre des champions comme Soraka, Sona, Alistar, Nami et aussi contre le Soin que peuvent utiliser les carrys AD. |
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Fatigue : Utile pour les 2v2 en botlane en phase de lane et contre les assassins ou carrys qui voudront tenter de tuer en un coup cette fragile Zyra. |
Équipement
Objets de début | ||
![]() Lame du voleur de sorts |
![]() 3 Potions de soin |
![]() Totem baliseur |
Objets principaux | ||
![]() Vestige des veilleurs |
![]() Tourment de Liandry |
![]() Sceptre de Rylai |
Le Tourment de Liandry est essentiel sur Zyra, étant un support qui peut faire énormément de dégâts sur plusieurs cibles en même temps grâce à ses plantes. Le Sceptre de Rylai se couple bien au Tourment de Liandry car le ralentissement permet de faire encore plus de dégâts, et chaque coup infligé par les plantes applique le ralentissement du Sceptre de Rylai. |
Bottes | ||
![]() Chaussures de Sorcier |
![]() Bottes de mobilité |
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Les Chaussures du sorcier sont utiles pour faire encore plus de dégâts mais les Bottes de mobilités sont tout autant, voire davantage intéressantes : la vitesse de déplacement de ces bottes permet de prendre la vision sur la carte plus rapidement mais aussi de décaler sur les autres lignes plus facilement. |
Objets de fin | |||
![]() Coiffe de Rabadon |
![]() Baton du vide |
![]() Sablier de Zhonya |
![]() Voile de la Banshee |
Les deux premiers objets sont pour l’option offensive, s’il n’y a pas de grosses menaces pour Zyra. Les deux suivant sont, eux, pour l’option défensive. |
Objets situationnels | |||
![]() Médaillon de l'Iron Solari |
![]() Rédemption |
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Malgré ses prédispositions à être un mage faisant beaucoup de dégâts magiques, Zyra peut aussi servir en tant que support de soutien en prenant le bouclier fourni par le Médaillon de l’Iron Solari, ou le soin de la Rédemption. |
Contre
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Les supports très agressifs pouvant attraper Zyra mettent beaucoup de pression, comme Blitzcrank ou Thresh. Pensez à utiliser vos plantes pour contrer leurs sorts. Miss Fortune : qu’elle soit jouée en tant que carry AD ou support, elle est redoutable face à Zyra car elle dispose d’une forte portée et peut tuer rapidement les plantes. |
Synergie
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Des carrys AD qui mettent de la pression en early avec leur faculté à tuer les sbires rapidements : Caitlyn, Ashe, Lucian. |
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En combat d’équipe, Zyra peut combiner son ultime avec celui de Yasuo, cette combinaison est très efficace étant donné que la zone d’effet de l’ultime de Zyra est conséquente. |

