LoL : Patch note 8.1 League of Legends
Le premier patch de la saison est sorti mercredi 10 janvier ! Le 16 janvier prochain, la saison 8 débutera, et il est temps de se préparer et de regarder les dernières modifications. À noter qu'un patch bis a eu lieu suite au dernier patch de la saison 7.
Réinitialisation du niveau d'honneur, modification de runes ou de champions ou encore retour des duoQ en challenger, ne manquez pas les informations capitales de ce patch 8.1 !
Modification des champions
Brand, midlaner & support | |
P - Flammes | |
Dégâts augmentés : 2% des points de vie maximum → 4% des points de vie maximum |
Evelynn, jungler | |
E - Coup de fouet | |
Correction de bug : Le délai de récupération de Coup de fouet ne se déclenche plus si la compétence s'interrompt parce qu'Evelynn a perdu son ennemi de vue pendant le délai de déclenchement. |
Graves, jungler | |
A - Terminus | |
Temps de recharge réduit : 14/13/12/11/10 secondes → 13/12/11/10/9 secondes Coût en mana réduit : 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80 |
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Z - Ecran de fumée | |
Ralentissement augmenté : 15/20/25/30/35% → 50% Durée du ralentissement réduite : 1,5 secondes → 0,5 secondes |
Heimerdinger, midlaner & toplaner | |
A - Tourelle H-28G Evolution | |
Dégâts de la tourelle améliorée réduits : 200/270/340 → 100/140/180 |
Kayle, toplaner & midlaner | |
Général | |
AD par niveau réduit : 2,8 → 2,2 |
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E - Fureur vertueuse | |
Temps de recharge modifié : 16 secondes à tous les rangs → 18/17/16/15/14 secondes |
Skarner, jungler | |
Général | |
Mana de base augmentée : 272,2 → 320 | |
E - Brèche | |
Dégâts bonus augmentés : 25/35/45/55/65 → 30/50/70/90/110 Durée d'étourdissement augmentée : 1 seconde → 1,5 secondes |
Syndra, jungler | |
R - Déchaînement de puissance | |
Toutes les sphères noires voyagent désormais correctement jusqu'à la cible de Déchaînement de puissance, même si elle meurt ou devient invulnérable. Les trois sphères gravitant autour de Syndra se matérialisent désormais correctement, même si la cible de Déchaînement de puissance meurt pendant que la compétence est lancée. Les mouvements de Syndra ne se dérèglent plus pendant quelques secondes si la cible de Déchaînement de puissance meurt avant que toutes les sphères n'aient été tirées. Les sphères noires qui n'ont pas infligé de dégâts à la cible de Déchaînement de puissance interagissent désormais correctement avec les autres compétences de Syndra. Les sphères noires qui n'ont pas infligé de dégâts à la cible de Déchaînement de puissance ne se déplacent plus de manière imprévisible quand elles sont affectées par les autres compétences de Syndra. Les sphères noires créées juste après la fin de Déchaînement de puissance ne se déplacent plus de manière imprévisible quand elles sont affectées par les autres compétences de Syndra. |
Zoé, midlaner | |
A - Astro-pong | |
Il faut maintenant plus de temps pour valider la nouvelle position de Zoé (dans le cadre du calcul des dégâts) lorsqu'elle utilise R - Bond dimensionnel. | |
Z - Voleuse de sorts | |
Les sbires ne peuvent désormais plus laisser tomber des fragments de Pistolame Hextech derrière eux. | |
E - Bulle soporifique | |
Délai avant amorçage du piège augmenté : 0,6 seconde → 0,8 seconde | |
R - Bond dimensionnel | |
Délai d'apparition du portail de sortie supprimée |
Modifications des runes
Bonus de statistiques de Volonté | |
Branche principale
Volonté + Sorcellerie : 130 PV → 65 PV plus 10 puissance ou 6 dégâts d'attaque, adaptatif Volonté + Domination : 130 PV → 65 PV plus 9 puissance ou 5,4 dégâts d'attaque, adaptatif
Volonté + Précision : 130 PV → 65 PV plus 9% de vitesse d'attaque
Branche secondaire
Sorcellerie + Volonté : 20 puissance ou 12 dégâts d'attaque, adaptatif → 65 PV plus 10 puissance ou 6 dégâts d'attaque, adaptatif Domination + Volonté : 18 puissance ou 10,8 dégâts d'attaque, adaptatif → 65 PV plus 9 puissance ou 5,4 dégâts d'attaque, adaptatif Précision + Volonté : 18% de vitesse d'attaque → 65 PV plus 9% de vitesse d'attaque |
Prédateur | |
Si la canalisation de Prédateur est interrompue, le délai de récupération est réduit de 50%. Si le bonus de dégâts de Prédateur est déclenché par une compétence à effet de zone, il s'applique désormais en priorité à la cible touchée ayant les PV les plus bas. Le bonus en vitesse de déplacement de Prédateur est augmenté de 50% pendant 1,5 seconde au début de l'effet. Ce n'est pas indiqué dans la bulle d'aide, parce que si vous commencez à établir votre stratégie en fonction de cette donnée subtile, c'est que vous vous prenez un peu trop la tête. |
Honneur
Au début de la saison, le niveau d'honneur sera réinitialisé, entre le niveau 2 et 3. Désormais, pour passer entre chaque niveau d'honneur, il faudra passer trois points de contrôle.
Réinitialisation
Réinitialisation Niveau 5 → Niveau 2, point de contrôle 3
Réinitialisation Niveau 4 → Niveau 2, point de contrôle 2
Réinitialisation Niveau 3 → Niveau 2, point de contrôle 1
Réinitialisation Niveau 2 → Niveau 2, point de départ
Réinitialisation Niveau 1/0 → Les joueurs de niveau d'Honneur 1 ou inférieur ne verront pas leur niveau changer.
Nouvelles récompenses
Niveau 1
Gain de niveau : 1 clé
Niveau 2
Gain de niveau : 1 clé
Point de contrôle : 2 fragments de clé
Niveau 3
Gain de niveau : La capsule de niveau 3 contient 3 fragments de clé, un skin de balise et 300 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.
Point de contrôle : L'orbe de niveau 3 contient 2 fragments de clé et 150 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.
Niveau 4
Gain de niveau : La capsule de niveau 4 contient 4 fragments de clé, une emote et 630 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.
Point de contrôle : L'orbe de niveau 4 contient 2 fragments de clé et 200 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.
Niveau 5
Gain de niveau : La capsule de niveau 5 contient 5 fragments de clé, Warwick gris ou Twitch médiéval et 960 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure. Si vous possédez les deux skins, vous recevrez à coup sûr une emote ou un skin de balise à la place.
Point de contrôle : L'orbe de niveau 5 contient 3 fragments de clé et 250 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.