Minecraft 1.14 : Village & Pillage, toutes les infos sur la mise à jour
La mise à jour 1.14 de Minecraft a sérieusement amélioré les villages, leur a ajouté des adversaires, mais a également introduit de nouveaux blocs, objets et créatures ! Passons tout cela en revue.
Les villages s'adaptent désormais à leur biome, avec une architecture plus travaillée. Selon les biomes, l'apparence des villageois changera, tout comme l'architecture des bâtiments. On trouvera également de nouveaux blocs dédiés à la fabrication d'objets, complétant le four et la table d'artisanat. La plupart sont générés naturellement dans les villages, mais sont également fabricables. Les voici :
Le haut-fourneau :
Agit comme un four, mais ne cuit que les minerais. Il le fait toutefois deux fois plus vite.
Le fumoir :
Agit comme un four, mais ne cuit que la nourriture. Il le fait toutefois deux fois plus vite.
L'échafaudage :
Inspiré des échaffaudages asiatiques en bambou, il se grimpe, se fabrique et se détruit facilement. C'est une alternative aux tours de terre pour vos constructions !
Le tailleur de pierre :
Permet de fabriquer de nombreux blocs à partir de minéraux (pierre, andésite, diorite...), et leurs variantes (dalles, escaliers, murets).
La table de forgeron :
Sert de poste de travail aux villageois.
Feu de camp :
Agit comme un four, permettant de cuire simultanément 4 nourritures différentes, mais lentement. Il peut être allumé et éteint, et génère beaucoup de fumée s'il est placé au dessus d'un bloc de paille. Il s'allume avec un briquet, et ne s'éteint pas.
Table de cartographie :
Permet de fabriquer, agrandir et dupliquer plus facilement des cartes.
Composteur :
Permet de fabriquer du compost. Se remplit avec des végétaux (graines, légumes...) et donne une fois rempli de la poudre d'os. Un bon moyen de se débarasser de toutes les graines superflues ! Il est généré naturellement dans les villages.
Table d'archerie :
Poste de travail servant aux villageois.
La meule :
Elle permet de réparer des objets, ou de les désenchanter.
Le métier à tisser :
Il permet de fabriquer les bannières.
Pupitre :
Permet de poser un livre ouvert.
Lanterne :
Peut se fixer sur ou en dessous d'un bloc, éclaire un peu plus qu'une torche.
Tonneau :
Agit comme un coffre. Peut-être orienté comme une bûche. Il peut être recouvert d'un bloc et être ouvert (à l'inverse des coffres).
Arbalète :
À l'instar des arcs, elle permet de tirer sur des ennemis. Elle a néanmoins plus de portée et de dégâts, mais prend plus de temps à être rechargée. Il est toutefois possible de la charger et de tirer ultérieurement.
Soupe étrange :
Donne un effet de potion selon la fleur utilisée. Peut être obtenue lors de la traite d'une champimeuh marron.
Pierre polie :
Obtenue par cuisson, elle est plus lisse que la roche de base.
À noter également que l'on peut désormais fabriquer des murets en briques, en andésite, en diorite, en granite, en prismarine, en pierre taillée, en pierre taillée moussue, en grès, en grès rouge, en briques du Nether, en briques rouges du Nether et en briques de l'End.
Tous les nouveaux murets
On peut également fabriquer de nouveaux escaliers. On retrouve tous les matériaux pouvant être utilisés pour faire des murets, avec en plus des escaliers en roche, en andésite polie, en diorite polie, en granite, en granite poli, en pierres moussues, en grès lisse, en grès rouge lisse et en quartz lisse.
On trouve de nouveaux animaux et créatures, parmi lesquels les chats (trouvables dans les villages), les renards (avec des renards blancs dans les forêts enneigées), les pandas (trouvables dans les biomes bambou) et les champimeuh brunes (qui apparaissent lorsqu'un champimeuh brune est foudroyée, donnant alors des soupes étranges lors de la traite).
Champimeuh brune | Chat domestiqué |
Panda | Renard roux |
Un renard roux et un panda dans la savane
De nouvelles plantes ont aussi été ajoutées : le bambou, les buissons à baies, le muguet, la fleur de wither et le bleuet.
Un buisson à baies | Un bambou |
Enfin de nouvelles créatures ont été ajoutées :
- les pillards, qui vont attaquer les villages ou vivre dans des camps, avec une grande tour au centre. Ils peuvent être accompagnés d'une curieuse monture, le ravageur.
Un attaque de pillards dans un village du désert
- les marchands, pouvant être rencontrés partout et vendant des marchandises venues de loin.
Un marchand et son lama
- les villages ont été considérablement améliorés. Les villageois ont toujours différents métiers, avec maintenant chacun leur poste de travail et leur maison. Les aider contre des pillards vous permettra d'avoir des échanges plus avantageux. On trouve au centre du village une cloche permettant d'avertir les villageois en cas d'attaque de pillards, révélant tous les ennemis avec une aura dans un rayon de 30 blocs.
Un villageois et une fontaine, avec la cloche