OW : Rework d'Ange au Patch 1.15
La refonte d’Ange a été officiellement annoncée il y a quelques jours. Les développeurs d’Overwatch ont voulu changer Ange principalement à cause du comportement des joueurs avec le héros. Ces derniers se cachaient et demandaient à leurs coéquipiers de mourir ensemble au même en droit, afin de les faire revivre. L'autre problème sur Ange était l'absence de capacité secondaire, rendant le héros parfois moins avantageux comparé à d'autres.
Les développeurs ont voulu faire de la nouvelle Ange un champion plus « dynamique » qui puisse être plus indépendant dans ses déplacements et couvrir une grande partie de la carte grâce à sa nouvelle capacité ultime « Valkyrie ». Ils ont aussi voulu faire de la capacité résurrection un choix stratégique.
Résurection
Devient désormais une capacité avec un temps de recharge
Nouvelle capacité ultime : Valkyrie
Ange peut voler sans être affectée par la gravité
Ange gardien a plus de portée
Ange se déplace plus vite pendant Ange gardien (lorsqu'elle rejoint un allié)
Caducée (le soin) voit sa porté augmenter
Miséricorde (le tir) voit ses dégâts et sa vitesse d’attaque augmentés
Pour l’instant ces changements sont encore flexibles et disponible sur le PTR, le serveur test d’Overwatch. D’autres refontes de héros, partielles ou totales, sont dans la ligne de vue de Blizzard, à commencer par D.Va.

