OW : Rework de Symmetra
Présente dans le nouveau cycle du PTR apparu dans la nuit du 5 juin, Symmetra dispose désormais de ces nouvelles capacités. Son rework devrait être testé durant plusieurs semaines avant une sortie au cours de l'été.
Retrouvez ici la liste des annonces et mises à jour du rework.
Symmetra (Rework)
Pour rappel, Symmetra devient un héros de Dégâts (fusion des rôles d'attaque et de défense) et non plus un héros de Soutien.
→ Projecteur à photons :
- Ne cible plus automatiquement
- Portée augmentée à 10 mètres
- L’augmentation du niveau de dégâts se fait désormais toutes les 2 secondes
- L’augmentation des dégâts a été améliorée, passant de 30/60/120 à 60/120/180
- Génère désormais des munitions au lieu d’en dépasser lorsqu’il touche une barrière de protection
→ Tir alternatif :
- Ne transperce plus les cibles
- Explose au contact d’une cible
- Vitesse de projectile améliorée
- Amélioration de la vitesse de chargement
- Dégâts sont transformés d’impact à explosif
→ Tourelle sentinelle :
- Les tourelles peuvent être lancées comme un projectile
- Seulement trois tourelles en même temps (placées et en possession) au lieu de 6
- Les dégâts sont augmentés
- L’effet de ralentissement est augmenté
→ Téléporteur :
- Peut placer la sortie jusqu’à 25 mètres de Symmetra
- L’entrée sera automatique construite devant Symmetra et non pas au spawn
- Dure 10 secondes
- Réduction à 300 points de vie
- Plus de choses peuvent utiliser le téléporteur (comme l’ultime de Chacal)
- L’entrée peut également être détruite (si la sortie ou l’entrée est détruite, l’autre partie disparait)
→ Nouvel capacité ultime : Barrière à photons
- Déploie une barrière tellement grande qu’elle traverse toute la carte
- Elle peut s’orienter en appuyant à nouveau sur la touche d’ultime
- Elle dispose de 5000 points de vie
Note des développeurs : L’objectif de ces changements est de placer Symmetra dans son nouveau rôle de DPS et de la rendre à la fois plus polyvalente et plus viable qu’auparavant. Puisqu’elle n’est plus un héros de Soutien, Symmetra peut désormais infliger de lourds dégâts. Globalement, elle devrait être plus flexible mais également plus forte qu’auparavant, tant en défense qu’en attaque.