Caninos - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 058
Découvrez toutes les infos sur Caninos dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 15/11/2018 à 19:23
Mis à jour
le 15/11/2018 à 19:23
par
Maafterchef
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|
057 - Colossinge |
Pokédex |
059 - Arcanin |
|
# 058 - National |
Caninos |
Growlithe
Gardie |
|
|
Genre |
Catégorie |
Mâle : 75%
Femelle : 25% |
Pokémon Chiot |
Taille |
Poids |
0,7m |
19,0kg |
Taux de capture |
EV donnés |
190 (Facile) |
1 Att |
Groupe d'Åuf |
Éclosion |
Terrestre |
5120 pas |
Localisations |
Route 5, Route 6, Route 7, Route 8 (Let's Go, Pikachu) |
Sprites
Normal |
Chromatique |
|
|
Statistiques
Statistiques de Caninos |
PV |
55 |
|
Att |
70 |
|
Déf |
45 |
|
AttSpé |
70 |
|
DéfSpé |
50 |
|
Vit |
60 |
|
Total |
350 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½ |
1 |
1 |
2 |
1 |
½ |
½ |
½ |
½ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
½ |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
1 |
1 |
Liste des attaques
Par niveau |
Niv |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
01 |
Morsure |
|
|
60 |
100% |
25 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
01 |
Hurlement |
|
|
-- |
-- |
20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. |
03 |
Flammèche |
|
|
40 |
100% |
25 |
10% de chance de brûler la cible. |
07 |
Groz'Yeux |
|
|
-- |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
10 |
Coup d'Main |
|
|
-- |
-- |
20 |
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. |
14 |
Bélier |
|
|
90 |
85% |
20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. |
17 |
Lance-Flammes |
|
|
90 |
100% |
15 |
10% de chance de brûler la cible. |
21 |
Hâte |
|
|
-- |
-- |
30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
24 |
Canicule |
|
|
95 |
90% |
10 |
10% de chance de brûler la cible. |
28 |
Mâchouille |
|
|
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
31 |
Colère |
|
|
120 |
100% |
10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
35 |
Câlinerie |
|
|
90 |
90% |
10 |
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. |
38 |
Boutefeu |
|
|
120 |
100% |
15 |
Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible. |
Par CT |
N° |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
01 |
Coup d'Boule |
|
|
70 |
100% |
15 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
03 |
Coup d'Main |
|
|
-- |
-- |
20 |
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. |
05 |
Repos |
|
|
-- |
-- |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. |
07 |
Abri |
|
|
-- |
-- |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
08 |
Clonage |
|
|
-- |
-- |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
09 |
Protection |
|
|
-- |
-- |
20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. |
10 |
Tunnel |
|
|
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. |
11 |
Feu Follet |
|
|
-- |
85% |
15 |
Brûle la cible. |
12 |
Façade |
|
|
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
19 |
Queue de Fer |
|
|
100 |
75% |
15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
27 |
Toxik |
|
|
-- |
90% |
10 |
Empoisonne sévèrement la cible. |
37 |
Lance-Flammes |
|
|
90 |
100% |
15 |
10% de chance de brûler la cible. |
39 |
Colère |
|
|
120 |
100% |
10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
44 |
Câlinerie |
|
|
90 |
90% |
10 |
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. |
46 |
Déflagration |
|
|
110 |
85% |
5 |
10% de chance de brûler la cible. |
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