Dardargnan - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 015

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mini  014 - Coconfort Pokédex 016 - Roucool mini
 # 015 - National Dardargnan  us_flag Beedrill
 jp_flag Spear
insecte
poison
Dardargnan Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Guêpoison
Taille Poids
1,0m 29,5kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 2 Att.
1 Déf. Spé
Groupe d'Å“uf Éclosion
Insectoïde 3840 pas
Évolutions

Aspicot
Aspicot
Pokédex : Fiche Dardargnan

Niv 7

Coconfort
Coconfort
Pokédex : Fiche Dardargnan

Niv 10

Dardargnan
Dardargnan
mega gemme

Méga-Dardargnan
Méga-Dardargnan
Localisations
Forêt de Jade (Let's Go, Évoli)

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Méga-Dardargnan

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Dardargnan
PV 65
 
Att 90
 
Déf 40
 
AttSpé 45
 
DéfSpé 80
 
Vit 75
 
Total 395

Méga-Dardargnan

Statistiques de Méga-Dardargnan
PV 65
 
Att 150
 
Déf 40
 
AttSpé 15
 
DéfSpé 80
 
Vit 145
 
Total 495

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ¼ 1 1 1 ½ 2 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ ½ 2 2 1 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Double-Dard Insecte Physique 25 100% 20
Touche 2 fois. 20% de chance d'empoisonner la cible.
01 Picpic Vol Physique 35 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
13 Frénésie Normal Physique 20 100% 20
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque.
16 Furie Normal Physique 15 85% 20
Touche la cible 2 à 5 fois.
19 Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
22 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
25 Hâte Psy Statut -- -- 30
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
28 Dard-Nuée Insecte Physique 25 100% 20
Touche la cible 2 à 5 fois.
31 Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
18 Demi-Tour Insecte Physique 90 100% 20
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts.
24 Plaie-Croix Insecte Physique 80 100% 15
Pas d'effet supplémentaire.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
39 Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
45 Lance-Soleil Plante Spéciale 200 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
50 Atterrissage Vol Statut -- -- 10
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d'empoisonner la cible.
53 Mega-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
58 Tunnelier Sol Physique 80 95% 10
Taux de critique supérieur à la normale.

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