Doduo - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 084
Découvrez toutes les infos sur Doduo dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
083 - Canarticho | Pokédex | 085 - Dodrio |
# 084 - National | Doduo | Doduo Dodo |
Genre | Catégorie | |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Duoiseau | |
Taille | Poids | |
1,4m | 39,2kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
190 (Facile) | 1 Att. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Aérien | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
Doduo |
→ Niv 31 |
Dodrio |
Localisations | ||||||
Route 16, Route 17, Route 18 |
Sprites
Normal | Chromatique |
Statistiques
Statistiques de Doduo | ||||
PV | 35 |
|
||
Att | 85 |
|
||
Déf | 45 |
|
||
AttSpé | 35 |
|
||
DéfSpé | 35 |
|
||
Vit | 75 |
|
||
Total | 310 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ |
1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Picpic | 35 | 100% | 35 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
01 | Rugissement | -- | 100% | 40 | ||
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
05 | Vive-Attaque | 40 | 100% | 30 | ||
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
10 | Frénésie | 20 | 100% | 20 | ||
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque. | ||||||
16 | Furie | 15 | 85% | 20 | ||
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
22 | Hâte | -- | -- | 30 | ||
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
27 | Bec Vrille | 80 | 100% | 20 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
32 | Danse-Lames | -- | -- | 20 | ||
Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
38 | Pied Sauté | 100 | 95% | 10 | ||
Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
44 | Mania | 120 | 100% | 10 | ||
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Coup d'Boule | 70 | 100% | 15 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
05 | Repos | -- | -- | 10 | ||
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
07 | Abri | -- | -- | 10 | ||
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
08 | Clonage | -- | -- | 10 | ||
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
09 | Protection | -- | -- | 20 | ||
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
12 | Façade | 70 | 100% | 20 | ||
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
14 | Vol | 90 | 95% | 15 | ||
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
27 | Toxik | -- | 90% | 10 | ||
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
50 | Atterrissage | -- | -- | 10 | ||
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. |
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