Empiflor - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 071

Découvrez toutes les infos sur Empiflor dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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mini 070 - Boustiflor Pokédex 072 - Tentacool mini
 # 071 - National Empiflor  us_flag Victreebel
 jp_flag Utsoboto
plante
poison
Empiflor Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Carnivore
Taille Poids
1,7m 15,5kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 3 Att.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Végétal 5120 pas
Évolutions

Chétiflor
Chétiflor
bonbon

Niv 21

Boustiflor
Boustiflor
Pierre Plante

Pierre Plante

Empiflor
Empiflor
Localisations
Route 21 (Let's Go, Évoli)

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Empiflor
PV 80
 
Att 105
 
Déf 65
 
AttSpé 100
 
DéfSpé 70
 
Vit 70
 
Total 490

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ½ 1 ½ ½ ½ 2 2 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ 1 2 1 1 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Mégafouet Plante Physique 120 85% 10
Pas d'effet supplémentaire.
01 Bain de Smog Poison Spéciale 50 -- 15
Annule les changements de statistiques de la cible. Touche la cible indépendamment du calcul de précision.
01 Vampirisme Insecte Physique 80 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
01 Danse-Lames Normal Statut -- -- 20
Augente l'Attaque de 2 niveaux.
01 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100% 5
Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1.
01 Fouet Lianes Plante Physique 45 100% 25
Pas d'effet supplémentaire.
01 Croissance Normal Statut -- -- 20
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. L'effet est doublé sous le Soleil.
01 Ligotage Normal Physique 15 90% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
01 Ligotage Normal Physique 15 90% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
54 Mégafouet Plante Physique 120 85% 10
Pas d'effet supplémentaire.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
45 Lance-Soleil Plante Spéciale 200 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d'empoisonner la cible.
53 Mega-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.

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