Grotadmorv - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 089

Découvrez toutes les infos sur Grotadmorv dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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mini 088 - Tadmorv Pokédex 090 - Kokiyas mini
 # 089 - National Grotadmorv  us_flag Muk
 jp_flag Betbeton
poison poison
tenebres
Grotadmorv
Grotadmorv
Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Dégueu
Taille Poids
1,2m 30,0kg
Taux de capture EV donnés
75 (Moyen) 1 PV
1 Att.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Amorphe 5120 pas
Évolutions

Tadmorv
Tadmorv
bonbon

Niv  38

Grotadmorv
Grotadmorv
Évolutions

Tadmorv
Tadmorv
bonbon

Niv  38

Grotadmorv
Grotadmorv
Localisations
Centrale, Manoir Pokémon (Let's Go, Pikachu)

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Grotadmorv d'Alola

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Grotadmorv
PV 105
 
Att 105
 
Déf 75
 
AttSpé 65
 
DéfSpé 100
 
Vit 50
 
Total 500

Grotadmorv d'Alola

Statistiques de Grotadmorv d'Alola
PV 105
 
Att 105
 
Déf 75
 
AttSpé 65
 
DéfSpé 100
 
Vit 50
 
Total 500

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ ½ 2 1 2 1 1 1

Grotadmorv d'Alola

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 1 1 1 1 1 1 1 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ ½ 0 1 2 ½ ½ 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Buée Noire Glace Statut -- -- 30
Annule les changements de statistiques de tous les Pokémon sur le terrain.
01 Pouvoir Lunaire Fée Spéciale 95 100% 15
30% de chance de diminuer l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
01 Écras'Face Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Gaz Toxik Poison Statut -- 90% 40
Empoisonne tous les Pokémon adverses adjacents.
01 Armure Normal Statut -- -- 30
Augmente la Défense d'un niveau.
01 Lilliput Normal Statut -- -- 10
Augmente l'Esquive de deux niveaux.
06 Armure Normal Statut -- -- 30
Augmente la Défense d'un niveau.
12 Lilliput Normal Statut -- -- 10
Augmente l'Esquive de deux niveaux.
18 Entrave Normal Statut -- 100% 20
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible.
24 Détritus Poison Spéciale 65 100% 20
40% de chance d'empoisonner la cible.
30 Grincement Normal Statut -- 85% 40
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux.
36 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
48 Acidarmure Poison Statut -- -- 20
Augmente la Défense de deux niveaux.
60 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d'empoisonner la cible.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
02 Provoc Ténèbres Statut -- 100% 20
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut.
03 Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
20 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
22 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
23 Poing-Éclair Électrik Physique 75 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
31 Poing de Feu Feu Physique 75 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
35 Poing-Glace Glace Physique 75 100% 15
10% de chance de geler la cible.
36 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
37 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
38 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie.
42 Destruction Normal Physique 200 100% 5
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts.
43 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
46 Déflagration Feu Spéciale 110 85% 5
10% de chance de brûler la cible.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d'empoisonner la cible.
53 Mega-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.

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