Rattatac - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 020
Découvrez toutes les infos sur Rattatac dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 15/11/2018 à 19:10
Mis à jour
le 15/11/2018 à 19:10
par
Maafterchef
Farming Simulator 25
En profiter
|
019 - Rattata |
Pokédex |
021 - Piafabec |
|
# 020 - National |
Rattatac |
Raticate
Ratta |
|
|
|
Genre |
Catégorie |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pokémon Souris |
Taille |
Poids |
0,7m |
18,5kg |
Taux de capture |
EV donnés |
127 (Facile) |
2 Vit. |
Groupe d'Åuf |
Éclosion |
Terrestre |
3840 pas |
Localisations |
Route 7, Route 8, Route 9, Route 10, Route 11, Route 16, Route 17, Route 18, Route 21, Manoir Pokémon |
Sprites
Normal |
Chromatique |
|
|
Rattatac d'Alola
Normal |
Chromatique |
|
|
Statistiques
Statistiques de Rattatac |
PV |
55 |
|
Att |
81 |
|
Déf |
60 |
|
AttSpé |
50 |
|
DéfSpé |
70 |
|
Vit |
97 |
|
Total |
413 |
Rattatac d'Alola
Statistiques de Rattatac d'Alola |
PV |
75 |
|
Att |
71 |
|
Déf |
70 |
|
AttSpé |
40 |
|
DéfSpé |
80 |
|
Vit |
77 |
|
Total |
413 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
Rattatac d'Alola
Faiblesses et Résistances |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
4 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
½ |
1 |
Liste des attaques
Par niveau |
Niv |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
01 |
Danse-Lames |
|
|
-- |
-- |
20 |
Augente l'Attaque de 2 niveaux. |
01 |
Riposte |
|
|
-- |
100% |
20 |
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. |
01 |
Combo-Griffes |
|
|
18 |
80% |
15 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
01 |
Charge |
|
|
40 |
100% |
35 |
Pas d'effet supplémentaire. |
01 |
Mimi-Queue |
|
|
-- |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
01 |
Vive-Attaque |
|
|
40 |
100% |
30 |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. |
01 |
Puissance |
|
|
-- |
-- |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
03 |
Mimi-Queue |
|
|
-- |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
06 |
Vive-Attaque |
|
|
40 |
100% |
30 |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. |
09 |
Puissance |
|
|
-- |
-- |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
12 |
Morsure |
|
|
60 |
100% |
25 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
15 |
Croc Fatal |
|
|
-- |
90% |
10 |
Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. |
18 |
Mâchouille |
|
|
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
26 |
Croc de Mort |
|
|
80 |
90% |
15 |
10% de chance d'apeurer la cible. |
34 |
Coup Bas |
|
|
70 |
100% |
5 |
Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. |
42 |
Damoclès |
|
|
120 |
100% |
15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Par CT |
N° |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
01 |
Coup d'Boule |
|
|
70 |
100% |
15 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
02 |
Provoc |
|
|
-- |
100% |
20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. |
05 |
Repos |
|
|
-- |
-- |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. |
07 |
Abri |
|
|
-- |
-- |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
08 |
Clonage |
|
|
-- |
-- |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
10 |
Tunnel |
|
|
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. |
12 |
Façade |
|
|
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
16 |
Cage-Éclair |
|
|
-- |
90% |
20 |
Paralyse la cible. |
18 |
Demi-Tour |
|
|
70 |
100% |
20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts. |
19 |
Queue de Fer |
|
|
100 |
75% |
15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
27 |
Toxik |
|
|
-- |
90% |
10 |
Empoisonne sévèrement la cible. |
36 |
Tonnerre |
|
|
90 |
100% |
15 |
10% de chance de paralyser la cible. |
38 |
Fatal-Foudre |
|
|
110 |
70% |
10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
43 |
Ball'Ombre |
|
|
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
48 |
Ultralaser |
|
|
150 |
90% |
5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. |
51 |
Blizzard |
|
|
110 |
70% |
5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. |
55 |
Laser Glace |
|
|
90 |
100% |
10 |
10% de chance de geler la cible. |
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