Dracaufeu - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 006

Découvrez toutes les infos sur Dracaufeu dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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mini  005 - Reptincel Pokédex 007 - Carapuce mini
 # 006 - National Dracaufeu  us_flag Charizard
 jp_flag Lizardon
feu
vol
Dracaufeu Genre Catégorie
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pokémon Flamme
Taille Poids
1,7m 90,5kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 3 Att. Spé
Groupe d'Å“uf Éclosion
Draconique
Monstrueux
5120 pas
Évolutions

Salamèche
Salamèche
Pokédex : Fiche Dracaufeu

Niv 16

Reptincel
Reptincel
Pokédex : Fiche Dracaufeu

Niv 36

Dracaufeu
Dracaufeu
méga-gemme
Méga-Dracaufeu X
Méga-Dracaufeu X
méga-gemme
Méga-Dracaufeu Y
Méga-Dracaufeu Y
Localisations
Faire évoluer Reptincel


Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique


Méga-Dracaufeu X

Normal Chromatique
normal chromatique


Méga-Dracaufeu Y

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Dracaufeu
PV 78
 
Att 84
 
Déf 78
 
AttSpé 109
 
DéfSpé 85
 
Vit 100
 
Total 534


Méga-Dracaufeu-X

Statistiques de Méga-Dracaufeu X
PV 78
 
Att 130
 
Déf 111
 
AttSpé 130
 
DéfSpé 85
 
Vit 100
 
Total 634


Méga-Dracaufeu Y

Statistiques de Méga-Dracaufeu Y
PV 78
 
Att 104
 
Déf 78
 
AttSpé 159
 
DéfSpé 115
 
Vit 100
 
Total 634

Faiblesses

Dracaufeu - Méga-Dracaufeu Y

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ ½ 1 2 2 ½ ½ 1 ¼
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ 1 1 4 0 1 1 1

Méga-Dracaufeu-X

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 2 1 ½ 1 ¼ 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ 1 1 2 2 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
00 Cru-Aile Vol Physique 60 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Cru-Aile Vol Physique 60 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Riposte Combat Physique -- 100% 20
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5.
01 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
01 Canicule Feu Spéciale 95 90% 10
10% de chance de brûler la cible.
01 Griffe Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Rugissement Normal Statut -- 100% 40
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
01 Brouillard Normal Statut -- 100% 20
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
01 Flammèche Feu Spéciale 40 100% 25
10% de chance de brûler la cible.
04 Rugissement Normal Statut -- 100% 40
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
09 Brouillard Normal Statut -- 100% 20
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
13 Flammèche Feu Spéciale 40 100% 25
10% de chance de brûler la cible.
20 Combo-Griffes Normal Physique 18 80% 15
Touche la cible 2 à 5 fois.
26 Draco-Rage Dragon Spéciale -- 100% 10
Inflige 40 PV de dégâts à la cible.
33 Danse Flamme Feu Spéciale 35 85% 15
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
43 Tranche Normal Physique 70 100% 20
Taux de critique supérieur à la normale.
54 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
62 Lame d'Air Vol Physique 75 95% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
75 Boutefeu Feu Physique 120 100% 15
Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
11 Feu Follet Feu Statut -- 85% 15
Brûle la cible.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
14 Vol Vol Physique 90 95% 15
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant.
15 Frappe Atlas Combat Physique -- 100% 20
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
17 Draco-Queue Dragon Physique 60 90% 10
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
22 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
23 Poing-Éclair Électrik Physique 75 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
31 Poing de Feu Feu Physique 75 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
34 Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
37 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
39 Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
41 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
45 Lance-Soleil Plante Spéciale 200 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
46 Déflagration Feu Spéciale 110 85% 5
10% de chance de brûler la cible.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
50 Atterrissage Vol Statut -- -- 10
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation.

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