Fantominus - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 092
Découvrez toutes les infos sur Fantominus dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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091 - Crustabri | Pokédex | 093 - Spectrum | ![]() |
# 092 - National | Fantominus | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Gaz | |
Taille | Poids | |
1,3m | 0,1kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
190 (Facile) | 1 Att. Spé | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Amorphe | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Fantominus |
![]() → Niv 25 |
![]() Spectrum |
→ Échange |
![]() Ectoplasma |
![]() → |
![]() Méga-Ectoplasma |
Localisations | ||||||
Tour Pokémon |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Fantominus | ||||
PV | 30 |
|
||
Att | 35 |
|
||
Déf | 30 |
|
||
AttSpé | 100 |
|
||
DéfSpé | 35 |
|
||
Vit | 80 |
|
||
Total | 310 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 0 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | ¼ |
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0 | ½ | ¼ | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Hypnose | ![]() |
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-- | 60% | 20 |
Endort la cible. | ||||||
01 | Léchouille | ![]() |
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30 | 100% | 30 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
01 | Puredpois | ![]() |
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30 | 70% | 20 |
40% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
05 | Onde Folie | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 |
Rend la cible confuse. | ||||||
07 | Gaz Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 40 |
Empoisonne tous les Pokémon adverses adjacents. | ||||||
12 | Ombre Nocturne | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
14 | Feu Follet | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Brûle la cible. | ||||||
19 | Coup Bas | ![]() |
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70 | 100% | 5 |
Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
21 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
26 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
28 | Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
33 | Dévorêve | ![]() |
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100 | 100% | 15 |
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Coup d'Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
02 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
05 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
07 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
11 | Feu Follet | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Brûle la cible. | ||||||
12 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
20 | Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
21 | Tricherie | ![]() |
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95 | 100% | 15 |
Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
23 | Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
27 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
31 | Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
32 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
35 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
36 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
38 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
40 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
42 | Destruction | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
43 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
52 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
53 | Mega-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
59 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. |
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