Fantominus - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 092

Découvrez toutes les infos sur Fantominus dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Sonic x Shadow Generations
22%
de reduction
En profiter
Instant Gaming x Breakflip
mini 091 - Crustabri Pokédex 093 - Spectrum mini
 # 092 - National Fantominus  us_flag Gastly
 jp_flag Ghos
spectre
poison
Fantominus Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Gaz
Taille Poids
1,3m 0,1kg
Taux de capture EV donnés
190 (Facile) 1 Att. Spé
Groupe d'Å“uf Éclosion
Amorphe 5120 pas
Évolutions

Fantominus
Fantominus
bonbon

Niv 25

Spectrum
Spectrum

Échange

Ectoplasma
Ectoplasma
ectoplasma

Méga-Ectoplasma
Méga-Ectoplasma
Localisations
Tour Pokémon

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Fantominus
PV 30
 
Att 35
 
Déf 30
 
AttSpé 100
 
DéfSpé 35
 
Vit 80
 
Total 310

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 0 1 1 1 ½ 1 1 ¼
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
0 ½ ¼ 2 1 2 2 2 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Hypnose Psy Statut -- 60% 20
Endort la cible.
01 Léchouille Spectre Physique 30 100% 30
30% de chance de paralyser la cible.
01 Puredpois Poison Spéciale 30 70% 20
40% de chance d'empoisonner la cible.
05 Onde Folie Spectre Statut -- 100% 10
Rend la cible confuse.
07 Gaz Toxik Poison Statut -- 90% 40
Empoisonne tous les Pokémon adverses adjacents.
12 Ombre Nocturne Spectre Spéciale -- 100% 15
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
14 Feu Follet Feu Statut -- 85% 15
Brûle la cible.
19 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100% 5
Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1.
21 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
26 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
28 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
33 Dévorêve Psy Spéciale 100 100% 15
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
02 Provoc Ténèbres Statut -- 100% 20
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
11 Feu Follet Feu Statut -- 85% 15
Brûle la cible.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
20 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
21 Tricherie Ténèbres Physique 95 100% 15
Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts.
23 Poing-Éclair Électrik Physique 75 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
31 Poing de Feu Feu Physique 75 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
32 Éclat Magique Fée Spéciale 80 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
35 Poing-Glace Glace Physique 75 100% 15
10% de chance de geler la cible.
36 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
38 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie.
40 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
42 Destruction Normal Physique 200 100% 5
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts.
43 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d'empoisonner la cible.
53 Mega-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
59 Dévorêve Psy Spéciale 100 100% 15
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés.

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