Kabutops - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 141
Découvrez toutes les infos sur Kabutops dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
140 - Kabuto | Pokédex | 142 - Ptéra |
# 141 - National | Kabutops | Kabutops Kabutops |
Genre | Catégorie | |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Carapace | |
Taille | Poids | |
1,3m | 40,5kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 2 Att. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Aquatique 1 Aquatique 3 |
7680 pas |
Évolutions | ||||||
Kabuto |
→ Niv 40 |
Kabutops |
Localisations | ||||||
Faire évoluer Kabuto |
Sprites
Normal | Chromatique |
Statistiques
Statistiques de Kabutops | ||
PV | 60 |
|
Att | 115 |
|
Déf | 105 |
|
AttSpé | 65 |
|
DéfSpé | 70 |
|
Vit | 80 |
|
Total | 495 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ¼ | ½ | 1 |
½ | 4 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Tranche | 70 | 100% | 20 | ||
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
01 | Grincement | -- | 85% | 40 | ||
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
01 | Onde Folie | -- | 100% | 10 | ||
Rend la cible confuse. | ||||||
01 | Ruse | 30 | 100% | 10 | ||
Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
01 | Griffe | 40 | 100% | 35 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
01 | Armure | -- | -- | 30 | ||
Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
01 | Groz'Yeux | -- | 100% | 30 | ||
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
01 | Vol-Vie | 40 | 100% | 15 | ||
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
06 | Armure | -- | -- | 30 | ||
Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
12 | Groz'Yeux | -- | 100% | 30 | ||
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
18 | Vol-Vie | 40 | 100% | 15 | ||
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
24 | Aqua-Jet | 40 | 100% | 20 | ||
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
30 | Jet-Pierres | 50 | 90% | 15 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
36 | Jet de Sable | -- | 100% | 15 | ||
Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
45 | Éboulement | 75 | 90% | 10 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
54 | Vampirisme | 80 | 100% | 10 | ||
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
63 | Danse-Lames | -- | -- | 20 | ||
Augente l'Attaque de 2 niveaux. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Coup d'Boule | 70 | 100% | 15 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
05 | Repos | -- | -- | 10 | ||
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
07 | Abri | -- | -- | 10 | ||
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
08 | Clonage | -- | -- | 10 | ||
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
09 | Protection | -- | -- | 20 | ||
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
10 | Tunnel | 80 | 100% | 10 | ||
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
12 | Façade | 70 | 100% | 20 | ||
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
13 | Casse-Briques | 75 | 100% | 15 | ||
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
15 | Frappe Atlas | -- | 100% | 20 | ||
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
22 | Éboulement | 75 | 90% | 10 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
24 | Plaie-Croix | 80 | 100% | 15 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
25 | Cascade | 80 | 100% | 15 | ||
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
27 | Toxik | -- | 90% | 10 | ||
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
29 | Ébullition | 80 | 100% | 15 | ||
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
47 | Surf | 90 | 100% | 15 | ||
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
48 | Ultralaser | 150 | 90% | 5 | ||
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
49 | Surpuissance | 120 | 100% | 5 | ||
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
51 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
53 | Mega-Sangsue | 75 | 100% | 10 | ||
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
55 | Laser Glace | 90 | 100% | 10 | ||
10% de chance de geler la cible. | ||||||
56 | Piège de Roc | -- | -- | 20 | ||
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. |
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