Psykokwak - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 054
Découvrez toutes les infos sur Psykokwak dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 15/11/2018 à 19:23
Mis à jour
le 15/11/2018 à 19:23
par
Maafterchef
Planet Coaster 2
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|
053 - Persian |
Pokédex |
055 - Akwakwak |
|
# 054 - National |
Psykokwak |
Psyduck
Koduck |
|
|
Genre |
Catégorie |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pokémon Canard |
Taille |
Poids |
0,8m |
19,6kg |
Taux de capture |
EV donnés |
190 (Facile) |
1 Att. Spé |
Groupe d'Åuf |
Éclosion |
Aquatique 1
Terrestre |
5120 pas |
Localisations |
Route 4, Route 6, Route 17, Route 24, Route 25, Caverne Azurée |
Sprites
Normal |
Chromatique |
|
|
Statistiques
Statistiques de Psykokwak |
PV |
50 |
|
Att |
52 |
|
Déf |
48 |
|
AttSpé |
65 |
|
DéfSpé |
50 |
|
Vit |
55 |
|
Total |
320 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½ |
1 |
1 |
½ |
2 |
1 |
½ |
½ |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Liste des attaques
Par niveau |
Niv |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
01 |
Griffe |
|
|
40 |
100% |
35 |
Pas d'effet supplémentaire. |
05 |
Mimi-Queue |
|
|
-- |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
09 |
Pistolet à O |
|
|
40 |
100% |
25 |
Pas d'effet supplémentaire. |
14 |
Choc Mental |
|
|
50 |
100% |
25 |
10% de chance de rendre la cible confuse. |
18 |
Combo-Griffes |
|
|
18 |
80% |
15 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
23 |
Entrave |
|
|
-- |
100% |
20 |
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible. |
27 |
Rafale Psy |
|
|
65 |
100% |
20 |
10% de chance de rendre la cible confuse. |
32 |
Grincement |
|
|
-- |
85% |
40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. |
36 |
Surf |
|
|
90 |
100% |
15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. |
41 |
Amnésie |
|
|
-- |
-- |
20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. |
45 |
Hydrocanon |
|
|
110 |
80% |
5 |
Pas d'effet supplémentaire. |
Par CT |
N° |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
01 |
Coup d'Boule |
|
|
70 |
100% |
15 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
05 |
Repos |
|
|
-- |
-- |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. |
06 |
Mur Lumière |
|
|
-- |
-- |
30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. |
07 |
Abri |
|
|
-- |
-- |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
08 |
Clonage |
|
|
-- |
-- |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
10 |
Tunnel |
|
|
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. |
12 |
Façade |
|
|
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
13 |
Casse-Briques |
|
|
75 |
100% |
15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. |
15 |
Frappe Atlas |
|
|
-- |
100% |
20 |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
19 |
Queue de Fer |
|
|
100 |
75% |
15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
25 |
Cascade |
|
|
80 |
100% |
15 |
20% de chance d'apeurer la cible. |
27 |
Toxik |
|
|
-- |
90% |
10 |
Empoisonne sévèrement la cible. |
29 |
Ébullition |
|
|
80 |
100% |
15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. |
33 |
Plénitude |
|
|
-- |
-- |
20 |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. |
35 |
Poing-Glace |
|
|
75 |
100% |
15 |
10% de chance de geler la cible. |
40 |
Psyko |
|
|
90 |
100% |
10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
47 |
Surf |
|
|
90 |
100% |
15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. |
51 |
Blizzard |
|
|
110 |
70% |
5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. |
55 |
Laser Glace |
|
|
90 |
100% |
10 |
10% de chance de geler la cible. |
57 |
Jackpot |
|
|
40 |
100% |
20 |
À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. |
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