Reptincel - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 005
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004 - Salamèche | Pokédex | 006 - Dracaufeu |
# 005 - National | Reptincel | Charmeleon Lizardo |
Genre | Catégorie | |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Flamme | |
Taille | Poids | |
1,1m | 19,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 1 Vit. 1 Att. Spé |
|
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Monstrueux Draconique |
5120 pas |
Évolutions | ||||||
Salamèche |
→ Niv 16 |
Reptincel |
→ Niv 36 |
Dracaufeu |
→ |
Méga-Dracaufeu X |
→ |
Méga-Dracaufeu Y |
Localisations | ||||||
Faire évoluer Reptincel |
Sprites
Normal | Chromatique |
Statistiques
Statistiques de Reptincel | ||||
PV | 58 |
|
||
Att | 64 |
|
||
Déf | 58 |
|
||
AttSpé | 80 |
|
||
DéfSpé | 65 |
|
||
Vit | 80 |
|
||
Total | 405 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ |
1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Griffe | 40 | 100% | 35 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
01 | Rugissement | -- | 100% | 40 | ||
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
01 | Brouillard | -- | 100% | 20 | ||
Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
01 | Flammèche | 40 | 100% | 25 | ||
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
04 | Rugissement | -- | 100% | 40 | ||
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
09 | Brouillard | -- | 100% | 20 | ||
Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
13 | Flammèche | 40 | 100% | 25 | ||
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
20 | Combo-Griffes | 18 | 80% | 15 | ||
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
26 | Draco-Rage | -- | 100% | 10 | ||
Inflige 40 PV de dégâts à la cible. | ||||||
33 | Danse Flamme | 35 | 85% | 15 | ||
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
39 | Tranche | 70 | 100% | 20 | ||
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
46 | Lance-Flammes | 90 | 100% | 15 | ||
10% de chance de brûler la cible. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Coup d'Boule | 70 | 100% | 15 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
05 | Repos | -- | -- | 10 | ||
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
07 | Abri | -- | -- | 10 | ||
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
08 | Clonage | -- | -- | 10 | ||
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
09 | Protection | -- | -- | 20 | ||
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
10 | Tunnel | 80 | 100% | 10 | ||
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
11 | Feu Follet | -- | 85% | 15 | ||
Brûle la cible. | ||||||
12 | Façade | 70 | 100% | 20 | ||
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
13 | Casse-Briques | 75 | 100% | 15 | ||
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
15 | Frappe Atlas | -- | 100% | 20 | ||
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
19 | Queue de Fer | 100 | 75% | 15 | ||
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
22 | Éboulement | 75 | 90% | 10 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
23 | Poing-Éclair | 75 | 100% | 15 | ||
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
27 | Toxik | -- | 90% | 10 | ||
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
31 | Poing de Feu | 75 | 100% | 15 | ||
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
34 | Dracochoc | 85 | 100% | 10 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
37 | Lance-Flammes | 90 | 100% | 15 | ||
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
39 | Colère | 120 | 100% | 10 | ||
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
46 | Déflagration | 110 | 85% | 5 | ||
10% de chance de brûler la cible. |
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