Rémoraid - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 223
Découvrez toutes les infos sur Rémoraid : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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222 - Corayon | Pokédex | 224 - Octillery | ![]() |
# 223 - National # --- - Régional |
Rémoraid | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Jet | |
Taille | Poids | |
0,6m | 12,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
190 (Facile) | 1 Att. Spé | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Aquatique 1 Aquatique 2 |
5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Rémoraid |
![]() → Niv 25 |
![]() Octillery |
Talents | ||||||
Agitation | Augmente l'Attaque de 50% mais réduit la Précision de 20%. | |||||
Sniper | Augmente de 150% la puissance des coups critiques infligés. | |||||
Lunatique (Talent caché) |
À la fin du tour, augmente de deux niveaux et diminue d'un niveau deux statistiques différentes choisies aléatoirement. | |||||
Localisations | ||||||
Transfert requis |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Rémoraid | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 35 |
|
95 - 142 | 180 - 274 |
Att | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
Déf | 35 |
|
36 - 95 | 67 - 185 |
AttSpé | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
DéfSpé | 35 |
|
36 - 95 | 67 - 185 |
Vit | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
Total | 300 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
6 | Verrouillage | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
10 | Rafale Psy | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
14 | Onde Boréale | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
18 | Bulles d'O | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
22 | Puissance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
26 | Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
30 | Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
34 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
38 | Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
42 | Hydrocanon | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
46 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
50 | Détrempage | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
Change le type de la cible en type Eau. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
23 | Anti-Air | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
32 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
55 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
57 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
94 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
98 | Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Onde Boréale | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
Octazooka | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 | |
50% de chance de diminuer la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
Ultrason | ![]() |
![]() |
-- | 55% | 20 | |
Rend la cible confuse. | ||||||
Buée Noire | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
Annule les changements de statistiques de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
Grincement | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 40 | |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
Boule Roc | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 | |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
Giclédo | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 5 | |
La puissance de l'attaque est réduite du pourcentage de PV manquants du lanceur. | ||||||
Tir de Boue | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Météores | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Bombe Acide | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Ten-Dance | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 | |
Remplace le Talent de la cible par celui du lanceur. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 | |
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. |
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