Ama-Ama - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 805

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mini 804 - Mandrillon Pokédex 806 - Pierroteknik mini
# 805 - National
# --- - Régional
Ama-Ama us_flag Stakataka
jp_flag Tsundetsunde
roche
acier
Ama-Ama Genre Catégorie
Asexué Pokémon Muraille
Taille Poids
5,5m 820,0kg
Taux de capture EV donnés
- 3 Déf.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Inconnu 30720 pas
Évolutions

Ama-Ama
Ama-Ama
Talents
Boost Chimère Augmente la stat la plus élevée du Pokémon s'il met K.O. un autre Pokémon pendant son tour.
Localisations
Forêt de Poni Ultra-Lune

Sprites

Normal Chromatique
- -

Statistiques

Statistiques de Ama-Ama
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 61
 
121 - 168 232 - 326
Att 131
 
122 - 201 240 - 397
Déf 211
 
194 - 289 384 - 573
AttSpé 53
 
52 - 115 99 - 225
DéfSpé 101
 
95 - 168 186 - 331
Vit 13
 
16 - 71 27 - 137
Total 570
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 4 ½ 2 1 ½ 1 ½ ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
¼ 1 0 ½ ½ 4 1 1 ¼

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
1 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
5 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
11 Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.
17 Patience Normal Physique -- -- 10
Reste inactif pendant 2 tours puis inflige le double des dégâts reçus pendant cette période. Priorité : +1.
19 Bélier Normal Physique 90 85% 20
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible.
23 Jet-Pierres Roche Physique 50 90% 15
Pas d'effet supplémentaire.
31 Allègement Acier Statut -- -- 15
Augmente la Vitesse de deux niveaux et réduit la masse de 100 kg.
37 Mur de Fer Acier Statut -- -- 15
Augmente la Défense de deux niveaux.
43 Tête de Fer Acier Physique 80 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
47 Boule Roc Roche Physique 25 90% 10
Touche la cible 2 à 5 fois.
53 Garde Large Roche Statut -- -- 10
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3.
61 Damoclès Normal Physique 120 100% 15
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Tête de Fer Acier Physique 80 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
Reflet Magik Psy Statut -- -- 15
Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4.
Barrage Normal Statut -- -- 5
Empêche la fuite et le changement de la cible.
Gravité Psy Statut -- -- 5
Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3.
Vol Magnétik Électrik Statut -- -- 10
Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol.
Mur de Fer Acier Statut -- -- 15
Augmente la Défense de deux niveaux.
Surpuissance Combat Physique 120 100% 5
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau.
Psykoud'Boul Psy Physique 80 90% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
Étreinte Normal Physique 15 85% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible.
Imitation Psy Statut -- -- 10
Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible.
Zone Magique Psy Statut -- -- 10
Pendant 5 tours, aucun Pokémon ne peut utiliser son objet tenu.
Zone Étrange Psy Statut -- -- 10
Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain.
Recyclage Normal Statut -- -- 10
Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat.
Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.
Échange Psy Statut -- -- 10
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents.
Lévikinésie Psy Statut -- -- 15
Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision
Interversion Psy Statut -- -- 15
Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2.
Trépignement Sol Physique 75 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet.