Ama-Ama - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 805
Découvrez toutes les infos sur Ama-Ama : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 03/11/2017 à 15:30
Mis à jour
le 03/11/2017 à 15:30
par
Maaf
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|
804 - Mandrillon |
Pokédex |
806 - Pierroteknik |
|
# 805 - National
# --- - Régional |
Ama-Ama |
Stakataka
Tsundetsunde |
|
|
Genre |
Catégorie |
Asexué |
Pokémon Muraille |
Taille |
Poids |
5,5m |
820,0kg |
Taux de capture |
EV donnés |
- |
3 Déf. |
Groupe d'Åuf |
Éclosion |
Inconnu |
30720 pas |
Talents |
Boost Chimère |
Augmente la stat la plus élevée du Pokémon s'il met K.O. un autre Pokémon pendant son tour. |
Localisations |
Forêt de Poni Ultra-Lune |
Sprites
Statistiques
Statistiques de Ama-Ama |
Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
PV |
61 |
|
121 - 168 |
232 - 326 |
Att |
131 |
|
122 - 201 |
240 - 397 |
Déf |
211 |
|
194 - 289 |
384 - 573 |
AttSpé |
53 |
|
52 - 115 |
99 - 225 |
DéfSpé |
101 |
|
95 - 168 |
186 - 331 |
Vit |
13 |
|
16 - 71 |
27 - 137 |
Total |
570 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
4 |
½ |
2 |
1 |
½ |
1 |
½ |
½ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
¼ |
1 |
0 |
½ |
½ |
4 |
1 |
1 |
¼ |
Liste des attaques
Par niveau |
Niv |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
1 |
Abri |
|
|
-- |
-- |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
1 |
Charge |
|
|
40 |
100% |
35 |
Pas d'effet supplémentaire. |
5 |
Éboulement |
|
|
75 |
90% |
10 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
11 |
Piège de Roc |
|
|
-- |
-- |
20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. |
17 |
Patience |
|
|
-- |
-- |
10 |
Reste inactif pendant 2 tours puis inflige le double des dégâts reçus pendant cette période. Priorité : +1. |
19 |
Bélier |
|
|
90 |
85% |
20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. |
23 |
Jet-Pierres |
|
|
50 |
90% |
15 |
Pas d'effet supplémentaire. |
31 |
Allègement |
|
|
-- |
-- |
15 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux et réduit la masse de 100 kg. |
37 |
Mur de Fer |
|
|
-- |
-- |
15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. |
43 |
Tête de Fer |
|
|
80 |
100% |
15 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
47 |
Boule Roc |
|
|
25 |
90% |
10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
53 |
Garde Large |
|
|
-- |
-- |
10 |
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. |
61 |
Damoclès |
|
|
120 |
100% |
15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Par Donneur de capacités |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
Tête de Fer |
|
|
80 |
100% |
15 |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Reflet Magik |
|
|
-- |
-- |
15 |
Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. |
Barrage |
|
|
-- |
-- |
5 |
Empêche la fuite et le changement de la cible. |
Gravité |
|
|
-- |
-- |
5 |
Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3. |
Vol Magnétik |
|
|
-- |
-- |
10 |
Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. |
Mur de Fer |
|
|
-- |
-- |
15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. |
Surpuissance |
|
|
120 |
100% |
5 |
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. |
Psykoud'Boul |
|
|
80 |
90% |
15 |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Étreinte |
|
|
15 |
85% |
20 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. |
Ronflement |
|
|
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. |
Imitation |
|
|
-- |
-- |
10 |
Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. |
Zone Magique |
|
|
-- |
-- |
10 |
Pendant 5 tours, aucun Pokémon ne peut utiliser son objet tenu. |
Zone Étrange |
|
|
-- |
-- |
10 |
Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain. |
Recyclage |
|
|
-- |
-- |
10 |
Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. |
Piège de Roc |
|
|
-- |
-- |
20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. |
Échange |
|
|
-- |
-- |
10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. |
Lévikinésie |
|
|
-- |
-- |
15 |
Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision |
Interversion |
|
|
-- |
-- |
15 |
Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2. |
Trépignement |
|
|
75 |
100% |
10 |
Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. |
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