Lippoutou - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 124
Découvrez toutes les infos sur Lippoutou : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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123 - Insécateur | Pokédex | 125 - Élektek | ![]() |
# 124 - National # --- - Régional |
Lippoutou | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 0% Femelle : 100% |
Pokémon Humanoïde | |
Taille | Poids | |
1,4m | 40,6kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 2 Att. Spé | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Humanoïde | 6400 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Lippouti |
![]() → Niv 30 |
![]() Lippoutou |
Talents | ||||||
Benêt | Immunise contre le charme et la provocation. | |||||
Prédiction | Révèle l'attaque adverse ayant la plus grande puissance de base. | |||||
Peau Sèche (Talent caché) |
Sous la Pluie, régénère 1/8ème des PV max à la fin du tour. Sous le Soleil, retire 1/8ème des PV max à la fin du tour. Immunise contre les attaques de type Eau subies et régénère 1/4 des PV max. Les attaques de type Feu subies infligent 25% de dégâts supplémentaires. |
|||||
Localisations | ||||||
Transfert requis |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Lippoutou | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 65 |
|
125 - 172 | 240 - 334 |
Att | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
Déf | 35 |
|
36 - 95 | 67 - 185 |
AttSpé | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
DéfSpé | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
Vit | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
Total | 455 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 2 |
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1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Vampibaiser | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
Régénère 75% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
1 | Requiem | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Place 4 compteurs de Requiem sur les Pokémon présents sur le terrain. À la fin de chaque tour, le compteur diminue de 1. Si le compteur d'un Pokémon atteint 0 il est mis hors-combat. | ||||||
1 | Écras'Face | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Léchouille | ![]() |
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30 | 100% | 30 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
1 | Grobisou | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 10 |
Endort la cible. | ||||||
1 | Poudreuse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
5 | Léchouille | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
8 | Grobisou | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 10 |
Endort la cible. | ||||||
11 | Poudreuse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
15 | Torgnoles | ![]() |
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15 | 85% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
18 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
21 | Crève-CÅur | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
25 | Regard Noir | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
28 | Croco Larme | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
33 | Réveil Forcé | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
Inflige des dégâts doubles si la cible est endormie et la réveille. | ||||||
39 | Avalanche | ![]() |
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60 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
44 | Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
49 | Essorage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 5 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont hauts, plus l'attaque est puissante. | ||||||
55 | Requiem | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Place 4 compteurs de Requiem sur les Pokémon présents sur le terrain. À la fin de chaque tour, le compteur diminue de 1. Si le compteur d'un Pokémon atteint 0 il est mis hors-combat. | ||||||
60 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
03 | Choc Psy | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Inflige des dégâts physiques. | ||||||
04 | Plénitude | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
12 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
49 | Écho | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
53 | Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
66 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
70 | Voile Aurore | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique et spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
79 | Souffle Glacé | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
Inflige toujours un coup critique. | ||||||
85 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
92 | Distorsion | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Pendant 5 tours, les Pokémon agissent du plus lent au plus rapide. Priorité : -7. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Meditation | ![]() |
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-- | -- | 40 | |
Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
Bluff | ![]() |
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40 | 100% | 10 | |
Ne peut être qu'utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3. | ||||||
VÅu | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
À la fin du tour suivant, le Pokémon sur le terrain régénère 50% des PV max du lanceur. | ||||||
Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
Åil Miracle | ![]() |
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-- | -- | 40 | |
Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule l"immunité du type Ténèbres aux attaque de type Psy. | ||||||
Machination | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
Réveil Forcé | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 | |
Inflige des dégâts doubles si la cible est endormie et la réveille. | ||||||
Séduction | ![]() |
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-- | 100% | 20 | |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
Rayon Signal | ![]() |
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75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
Reflet Magik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
Glas de Soin | ![]() |
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-- | -- | 5 | |
Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
Tourmagik | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
Zone Magique | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Pendant 5 tours, aucun Pokémon ne peut utiliser son objet tenu. | ||||||
Zone Étrange | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
Recyclage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | ||||||
Échange | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. | ||||||
Lévikinésie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision | ||||||
Interversion | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2. |
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