Sims 4 : Chiens et Chats - Codes de Triche
Dans les Sims, on aime construire des maisons, avoir de jolis meubles, une jolie piscine, mais parfois, il est difficile d'avoir tout ce que l'on souhaite ! Afin de faciliter cela, EA Games a mis en place quelques codes de triche. Tandis que certains sont certifiés conforme par l'éditeur, d'autres sont à utiliser avec plus de parcimonie. N'abusez donc pas des codes de triche, cela pourrait endommager votre qualité de jeu.
Pour utiliser un code de triche, vous devez ouvrir votre console sims, avec les raccourcis par défaut CTRL + MAJ + C. Afin de vous assurez que les codes sont bien activés, il est judicieux de taper dans la console : testingcheats true. S'ils sont activés, alors le message « Cheats are enabled » s'affichera.
Codes pour vos animaux / clinique vétérinaire |
→ Maximiser vos compétences de vétérinaire : stats.set_skill_level Major_Vet X (X = de 2 à 10)
→ Maximiser la relation avec vos animaux : traits.equip_trait Attraction
→ Débloquer un vétérinaire supplémentaire : bucks.unlock_perk AdditionalVet_1 true
→ Débloquer un second vétérinaire supplémentaire : bucks.unlock_perk AdditionalVet_2 true
→ Améliorer la qualité de vos soins : Bucks.unlock_perk SupplyQuality true
→ Réduire le stress des animaux : bucks.unlock_perk ReducePetStress true
Sommaire | ||||||
Argent | Besoins & Aspirations | Compétences | Carrière | Relations | Emotions | Vrac |
Cliquez sur la partie vous intéressant pour y accéder directement |
Argent |
→ Ajouter 50 000$ : motherlode
→ Ajouter 1 000$ : rosebud
→ Ajouter 1 000$ : kaching
→ Modifier l'argent X de votre famille : money X (si vous souhaitez avoir 100 000$, tapez money 100 000)
→ Payer vos factures automatiquement : households.autopay_bills true
Besoins & Aspirations |
→ Satisfaire les besoin de son foyer / de soi : MAJ + Clic sur votre boîte aux lettres, puis altérer les besoins
→ Satisfaire uniquement votre Vessie : fillmotive motive_bladder
→ Satisfaire uniquement votre Divertissement : fillmotive motive_fun
→ Satisfaire uniquement votre Faim: fillmotive motive_hunger
→ Satisfaire uniquement votre Social : fillmotive motive_social
→ Satisfaire uniquement votre Energie : fillmotive motive_energy
→ Satisfaire uniquement votre Hygiène : fillmotive motive_hygiene
→ Ajouter X points d'aspiration : sims.give_satisfaction_points X (si vous souhaitez 1000 points, tapez sims.give_satisfaction_points 1000). (les points d'aspiration vous servent à acheter des compétences supplémentaires, ou à réaliser des actions différentes, comme avoir des jumeaux/triplés)
Compétences |
Pour rappel, le niveau de compétence se situe entre le chiffre 2 et 10. Dans la console Sims, vous devrez utiliser les termes anglais si vous souhaitez utiliser ces codes. Comme pour les autres codes, remplacez le X à la fin par le chiffre de votre choix.
Adultes | |
Bricolage | stats.set_skill_level Major_Handiness X |
Charisme | stats.set_skill_level Major_Charisma X |
Comédie | stats.set_skill_level Major_Comedy X |
Cuisine | stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking X |
Cuisine gastronomique | stats.set_skill_level Major_GourmetCooking X |
Ecriture | stats.set_skill_level Major_Writing X |
Fitness | stats.set_skill_level Skill_Fitness X |
Fuséologie | stats.set_skill_level Major_RocketScience X |
Guitare | stats.set_skill_level Major_Guitar X |
Jardinage | stats.set_skill_level Major_Gardening X |
Jeux vidéo | stats.set_skill_level Major_VideoGaming X |
Logique | stats.set_skill_level Major_Logic X |
Malice | stats.set_skill_level Major_Mischief X |
Mixologie | stats.set_skill_level Major_Bartending X |
Pêche | stats.set_skill_level Major_Fishing X |
Peinture | stats.set_skill_level Major_Painting X |
Piano | stats.set_skill_level Major_Piano X |
Programmation | stats.set_skill_level Major_Programming X |
Violon | stats.set_skill_level Major_Violin X |
Enfants | |
Créativité | stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity x |
Facultés mentales | stats.set_skill_level Skill_Child_Mental X |
Facultés motrices | stats.set_skill_level Skill_Child_Motor X |
Facultés sociales | stats.set_skill_level Skill_Child_Social X |
Bambins (niveaux différents) | |
Communication (X = 1 à 5) | stats.set_skill_level Skill_Toddler_Communication X |
Imagination (X = 1 à 5) | stats.set_skill_level Skill_Toddler_Imagination X |
Mouvement (X = 1 à 5) | stats.set_skill_level Skill_Toddler_Movement X |
Pot (X = 1 à 3) | stats.set_skill_level Skill_Toddler_Potty X |
Réfléxion (X = 1 à 5) | stats.set_skill_level Skill_Toddler_Thinking X |
Carrière |
Comme pour les compétences, vous devrez utiliser des termes anglais dans la console. Afin de vous y repérer, vous pouvez retrouver chaque carrière traduite dans le tableau ci-dessous.
Adultes | |
Affaire : Business | Agent secret : SecretAgent |
Artiste : Entertainer | Astronaute : Astronaut |
Athlète : Athletic | Auteur : Writer |
Criminel : Criminal | Cuisine : Culinary |
Détective : Detective | Docteur : Doctor |
Peintre : Painter | Scientifique : Scientist |
Technicien de la science : TechGuru | |
Adolescents | |
Babysitter : Babysitter | Barista : Barista |
Employé de commerce : Retail | Employé de Fastfood : Food |
Ouvrier : Manual |
Remplacez le X par votre carrière, en utilisant le tableau ci-dessus pour remplacer le X par un terme anglais.
→ Avoir une promotion : careers.promote X (à noter, une fois que vous avez atteint le dernier palier, ce code augmentera votre salaire à chaque fois)
→ Être rétrogradé : careers.demote X
→ Ajoute une carrière supplémentaire : careers.add_career X
→ Supprime la carrière : careers.remove_career X
→ Augmenter les notes de son enfant : careers.promote Gradeschool
→ Augmenter les notes de son adolescent : careers.promote Highschool
Relations |
Ces codes ne sont absolument pas pratiques, mais si vous soulez absolument améliorer vos relations avec des sims... préparez-vous !
→ Ajouter 50 points à une relation amicale : modifyrelationship Prénom1 Nom1 Prénom2 Nom2 50 Friendship_Main (exemple, si le 1 = Pierre Jacques et 2 = Louis Henry, cela donne : modifyrelationship Pierre Jacques Louis Henry 50 Friendship_Main)
→ Retirer 50 points à une relation amicale : modifyrelationship Prénom1 Nom1 Prénom2 Nom2 -50 Friendship_Main
→ Ajouter 50 points à une relation amoureuse : modifyrelationship Prénom1 Nom1 Prénom2 Nom2 50 Romance_Main
→ Retirer 50 points à une relation amoureuse : modifyrelationship Prénom1 Nom1 Prénom2 Nom2 -50 Romance_Main
→ Faire apparaître un Sim avec une barre d'amitié rempli à 50% : relationships.create_friends_for_sim
→ Obtenir l'ID d'un Sim : Sims.get_sim_id_by_name Prénom Nom
→ Détruire une relation : relationship.destroy ID1 ID2 (ID1 = votre Sim, ID2 l'autre Sim)
Vous pouvez également créer des liens familiaux grâce aux ID de vos Sims avec la commande : relationship.add_bit ID1 ID2 X. Le X correspondra au terme anglais ci-dessous.
Mariés : romantic-Married | Mari et femme : family_husband_wife |
Petit fils/fille : family_grandchild | Fils/Fille : family_son_daughter |
Frère/Soeur : family_brother_sister | Grand-parent : family_grandparent |
Parent : family_parent |
Emotions |
Vous pouvez ajouter / supprimer des émotions et humeurs à vos Sims. Pour cela, il va une nouvelle fois falloir utiliser les traduction anglaises pour remplacer le terme X. A noter qu'il est possible d'accentuer les émotions, il suffit d'ajouter plusieurs commandes de suite quand il en existe plusieurs différentes.
→ Enlever toutes les émotions : Sims.remove_all_buffs
→ Ajouter une émotion : Sims.add_buff X
→ Supprimer une émotion : Sims.remove_buff X
Blasé | social_bored |
Concentré | FocusedLow / FocusedHigh |
En colère | Social_Angry / e_Buff_Angry / feelingangry / unfaithful |
Energisé | EnergizedLow / EnergizedHigh |
Enjôleur | FlirtyLow / FlirtyHigh |
Embarrassé | e_buff_embarrassed / peedself |
Hébété | buff_Dazed |
Heureux | Social_Happy / e_Buff_Happy |
Inspiré | InspiredLow / InspiredHigh |
Joueur | PlayfulLow / PlayfulHigh |
Mal à l'aise | e_buff_uncomfortable |
Tendu | Buff_Motives_Fun_desperate / buff_Tense |
Triste | SadLow / SadHigh |
→ Donner 24h de vie à un Sim avant de mourir de faim : sims.add_buff buff_motives_hunger_starving
→ Tuer un Sim immédiatement : sims.add_buff buff_death_elderexhaustion_warning
→ Permet de modifier l'humeur de votre fantôme avant votre mort : sims.add_buff Buff_X (X = Mortified (peur extrême) / Enraged (colère extrême) / Hysterical (joie extrême))
→ Donner l'apparence d'une életrocution (sans tuer) : sims.add_buff buff_death_electrocution_warning
Codes en vrac |
Général
→ Vous pouvez vous téléporter : MAJ + Clic sur le sol
→ Ouvre de nouveaux menus que vous pouvez modifier : MAJ + Clic sur votre Sim
→ Vous pouvez décider d'adopter l'objet à la place de votre visage : MAJ + Clic sur un objet
→ Désactiver / activer la mort : death.toggle false (true pour l'activer)
→ Reprendre la création d'un Sim : cas.fulleditmode
→ Activer/Désactiver les symboles au dessus de vos Sims : headlineeffects on / off
→ Faire passer à l'âge adulte : setage
Incendie
→ Créer un feu : stats.set_stat commodity_Buff_BurningLove_StartFire 7
→ Créer un feu inoffensif : objects.gsi_create_obj 0x0000abd9
→ Augmenter les chances d'incendie : sims.add_buff BurningLove
→ Supprimer vos chances d'incendie : sims.remove_buff Buff_Fire_RecentFire
Création
→ Se transformer en homme/femme de ménage : sims.add_buff NPC_Maid
→ Annuler cette transformation : sims.remove_buff NPC_Maid
→ Créer un(e) homme/femme de ménage : soak.enable_soak_maid_situation (valider) soak.create_soak_maid_situation
→ Créer un réparateur : soak.enable_soak_handyman_situation (valider) soak.create_soak_handyman_situation
→ Créer des sims temporaires pour quelques heures : soak.enable_soak_party_situation (valider) soak.create_soak_party_situation