De l'eSport aux JO d'Hiver de PyeongChang en 2018.

Pour la première fois de l'histoire, l'eSport sera bel et bien présent lors des jeux olympiques d'Hiver de PyeongChang en 2018.
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SC2 s'invite aux JO de 2018

Cela fait maintenant plusieurs mois que les discussions et les rumeurs vont bon train mais on peut enfin l'affirmer : l'eSport sera présent aux jeux d'hiver de 2018. Ne tombons pas toutefois dans un abus de langage, l'eSport sera présent oui, mais pas encore comme discipline olympique. Il n'est donc pas question d'un ajout d'éventuel de jeux compétitifs comme épreuve médaillable, mais plutôt comme une exhibition organisée par Intel lors de ces jeux d'Hiver. 

Grâce à son « worldwide partnership » Intel organisera son édition 2018 des IEM en marge des jeux olympiques de PyeongChang, en association avec ESL. Ce tournoi compétitif sera dédié exclusivement à StarCraft II, pionnier de l'eSport qui reste une valeur sûre en Corée. Si le choix du jeu peut susciter quelques réactions, il n'en demeure pas moins l'une des scènes les plus actives et socialement plébiscitées dans le pays hôte. En plus de cette compétition sur le jeu historique de Blizzard, une autre manifestation sera proposée autour du jeu officiel de l'évènement, développé par Ubisoft. Des activités seront proposées au public ainsi que dans les villages olympiques.

Nul doute que cette annonce marque un grand pas vers l'intégration de l'eSport en tant que discipline à part entière des jeux olympiques. Avec StarCraft II en fer de lance, l'organisation en Corée devrait permettre de se faire une idée plus concrète de comment cette compétition pourrait être intégrée aux JO. Le mouvement est en marche et ce sont, encore une fois, les Coréens qui en sont à l'origine.