SC2 : Build Protoss standard, forces et faiblesses
Près de dix ans après sa sortie et un peu plus de deux ans après être passé en free-to-play, StarCraft 2 continue d'intéresser de nombreux joueurs, vétérans comme simples amateurs de jeux de stratégie. Que ce soit avec sa scène esport qui vient tout juste de faire peau neuve en partenariat avec l'ESL et la DreamHack, ou bien simplement avec sa Campagne et son ladder, le jeu regorge de choses à faire.
Pour les joueurs souhaitant s'orienter vers un jeu plus compétitif, le ladder 1v1 est la route à suivre. Cependant avec les nombreux builds et stratégies existants, facile de s'y perdre et de ne pas savoir quoi produire et quand. Ce guide est donc pensé pour tous les joueurs débutants de Protoss, ou revenant sur le jeu après une longue absence, à la recherche d'un build standard facile à exécuter est fonctionnel dans la plupart des matchups.
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Quel est le meilleur build pour jouer Protoss ?
Timer | Unités / Bâtiments |
14/15 | Construire un Pylône près d'un geyser de gaz Vespène |
16/23 | Construire Portail - Chronoboost (Poussée temporelle) la Probe |
17/23 | Construire Assimilateur |
19/23 | La nouvelle Probe va prendre des informations sur la base adverse |
21/23 | Construire Noyau cybernétique (rechercher Porte de transfert) - Construire un 2ème Nexus et un Pylône à côté - Construire 2ème Assimilateur |
27/31 | Chronoboost Adepte - Construire nouveau Pylône et Complexe robotique |
33/54 | Construire deux nouveaux Portails |
40/54 | Produire un Traqueur et une Sentinelle - Chronoboost 2 Observateurs et en placer un en mode Surveillance près de la base adverse |
46/54 | Construire 2 Pylônes aux bords de la B1 - Produire 1 Immortel et 2 Traqueurs |
40 Probes | Construire 3ème Nexus et 2 Assimilateurs |
60/70 | Construire une Baie de soutien robotique et une Forge - Continuer à produire des Traqueurs, des Adeptes et des Sentinelles |
(source : Winter)
Ce build Protoss est assez basique et se concentre principalement autour des unités produites par les Portails. De plus étant donné le coût important des unités le nombre total sera assez faible ce qui les rendra plus faciles à gérer individuellement. Cependant quelques éléments doivent être gardés à l'esprit.
- Les Protoss sont assez lents à se mettre en place et avec le coût important des unités il faudra dépenser ses ressources intelligement. Produire des Zélotes en début de partie fera donc perdre des ressources qui pourraient se révéler utiles par la suite.
- Il ne faut pas hésiter à chronoboost les améliorations. Les Protoss étant assez dépendants de ces dernières.
Avant de s'aventurer en partie classée il est recommande de répéter ce build plusieurs fois en partie personnalisée, et même au moins une fois avant chaque session de ladder, pour arriver à saturer la population (200/200) le plus rapidement possible.
Rappelons tout de même qu'il ne s'agit là que d'un plan de jeu global, une partie peut énormément varier en fonction de la stratégie de l'adversaire et des capacités des deux joueurs.
Vidéo explicative du build par Winter, YouTuber et streamer StarCraft 2 (en anglais)
Forces et faiblesses des Protoss sur Starcraft 2
Malgré ce build assez standard, les Protoss possèdent, comme les deux autres races, des avantages et des inconvénients dont il faut tenir compte dans son plan de jeu global.
Possibilité de transfert des unités et de les rappeler à la base | Unités coûteuses | ||
Pression grâce aux drops dans la base adverse | Transitions et améliorations lentes | ||
Probes n'ont pas besoin de rester à côté du bâtiment pendant qu'il se construit |
(source : forums Blizzard)