SC2 : Build Zerg standard, forces et faiblesses
Près de dix ans après sa sortie et un peu plus de deux ans après être passé en free-to-play, StarCraft 2 continue d'intéresser de nombreux joueurs, vétérans comme simples amateurs de jeux de stratégie. Que ce soit avec sa scène esport qui vient tout juste de faire peau neuve en partenariat avec l'ESL et la DreamHack, ou bien simplement avec sa Campagne et son ladder, le jeu regorge de choses à faire.
Pour les joueurs souhaitant s'orienter vers un jeu plus compétitif, le ladder 1v1 est la route à suivre. Cependant avec les nombreux builds et stratégies existants, facile de s'y perdre et de ne pas savoir quoi produire et quand. Ce guide est donc pensé pour tous les joueurs débutants de Zerg, ou revenant sur le jeu après une longue absence, à la recherche d'un build standard facile à exécuter est fonctionnel dans la plupart des matchups.
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Quel est le meilleur build pour jouer Zerg ?
Timer | Unités / Bâtiments |
13/14 | Envoyer Dominant vers la B2 adverse - Produire un autre Dominant et des Drones |
17/22 Environ 1min30 |
Envoyer un Drone pour construire une deuxième Couveuse - Construire un Extracteur et un Bassin génétique - Produire 3 Drones |
19/22 | Produire un Dominant |
28/36 | Rechecher l'amélioration de vitesse des Zerglings - Produire 4 Zerglings - Produire des Reines |
44/52 Environ 3min |
Commencer à étendre le mucus avec les Reines - Construire une troisième Couveuse |
50/60 | Construire une Chambre d'évolution et le Terrier de Cafards - Améliorer la première Couveuse en Terrier |
53/66 | Placer un Sporuleur rampant dans les lignes de minerais |
69/74 | Lancer l'amélioration d'attaque des Cafards et construire la Tannière d'hydralisks |
(source : Winter)
Race favorisée par bon nombre de joueurs professionnels, les Zergs possèdent de nombreux avantages mais un gameplay assez particulier jouant autour de la mutation de ses unités. Le build présenté ici est assez standard et accessible puisqu'il utilise principalement des Cafards et des Hydralisks.
- Ce build est moins agressif que certains builds Zerg, produire de nombreux drones (jusqu'à 60) allant principalement au minerai sera donc essentiel.
- Les Cafards et les Hydralisks sont des unités attaquant à distance et très mobiles, il sera donc important d'apprendre à faire du « hit and run ».
- Les unités coûtant assez peu, il est possible de vite rebâtir unr armée en cas d'échec d'une attaque.
Avant de s'aventurer en partie classée il est recommande de répéter ce build plusieurs fois en partie personnalisée, et même au moins une fois avant chaque session de ladder, pour arriver à saturer la population (200/200) le plus rapidement possible.
Rappelons tout de même qu'il ne s'agit là que d'un plan de jeu global, une partie peut énormément varier en fonction de la stratégie de l'adversaire et des capacités des deux joueurs.
Vidéo explicative du build par Winter, YouTuber et streamer StarCraft 2 (en anglais)
Forces et faiblesses des Zerg sur Starcraft 2
Malgré ce build assez standard, les Zerg possèdent, comme les deux autres races, des avantages et des inconvénients dont il faut tenir compte dans son plan de jeu global.
Mobilité | Unités fragiles | ||
Unités peu coûteuses | Sensibles lorsque hors de leur creep | ||
Bonne vision de la carte |
(source : forums Blizzard)