Warframe : Build Chroma et Chroma Prime
Dans ce guide, nous allons vous présenter les capacités de Chroma et vous indiquer plusieurs builds : débutant, intermédiaire et confirmé.
Chroma n'est pas une Warframe très mobile mais elle compense parfaitement ce manque par une résistance très intéressante et des compétences plus que sympathiques.
Compétences
Hurlement spectral (au niveau maximum) - Coût en énergie : 10 |
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Dégâts / seconde : 200 | Portée : 10 mètres |
Chance de statut : 60% | Energie / seconde : 3 |
Expirez un souffle de destruction élémentaire. La couleur de l'énergie en détermine la nature. |
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Protection élémentaire (au niveau maximum) - Coût en énergie : 50 |
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Rayon : 12 mètres | Durée : 25 secondes |
Capacité du bouclier : 100 | Chance de statut : 25% |
Multip. de dégâts : 10x | Rayon : 10 mètres |
Selon l'élément sur lequel Chroma est aligné, une aura à la fois salutaire et agressive est créée autour d'elle. Elle insuffle à ses alliés proches la même protection sauvage. |
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Armure d'épines (au niveau maximum) - Coût en énergie : 75 |
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Durée : 25 secondes | Rayon : 18 mètres |
Amélioration de l'armure : 350% | Augmentation des dégâts : 275% |
Renforce l'armure de Chroma lorsque ses boucliers sont touchés. Augmente les dégâts de ses armes lorsque sa santé est attaquée. |
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Effigie (au niveau maximum) - Coût en énergie : 50 |
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Dégâts : 400 | Santé : 8000 |
Energie / seconde : 10 secondes | Réduction d'armure : 50% |
Chroma transforme sa seconde peau en une sentinelle massive, abasourdit les ennemis à portée de son hurlement, et déchaîne sur eux son souffle élémentaire. |
Ce build est fait pour ceux qui viennent de commencer le jeu, les mods sont assez simples à trouver et permettront néanmoins de profiter de votre Warframe.
Cependant ce build devient rapidement obsolète au fil de votre progression dans le jeu, et ce sera à vous de l'améliorer et de le perfectionner pour profiter de votre Warframe à son plein potentiel.
Essayez de monter les mods jusqu'au niveau 5 / 6 au minimum
Ce build est destiné aux joueurs déjà bien avancés dans le jeu. Ce build est axé sur la capacité Armure d'épine de Chroma. Le mod exilus « Art de la Puissance » réduira fortement le risque de vous faire renverser par un adversaire et augmentera la puissance de vos compétences.
Ce build tourne autour de la compétence 3 de Chroma.
Comment fonctionne ce Build ?
→ Ce Build offre une très bonne survie à Chroma en plus de dégâts tout à fait honorable. Il faudra cependant faire attention à bien gerer les dégâts subit.
→ Favorisez l'élément électrique pour ce Build il permettre à votre armure d'être plus performante et d'augmenter ainsi les dégâts que vous pourrez subir sur votre santé afin d'augmenter le multiplicateur de dégâts (la 3e compétence quand elle est activée, augmente les dégâts de vos armes en fonction des dégâts subit sur votre santé).
→ Utilisez l'élément Feu si vous voulez vous concentrer sur les dégâts.
Ce build est destiné aux joueurs déjà bien avancés dans le jeu. Il reste cependant très basique et nécessitera des ajustements en fonction du mode de jeu pour pouvoir bien fonctionner. Ce build s'intitule Juggernaute. Il existe plusieurs builds et celui-ci n'en est qu'un parmi tant d'autres.
Ce build est centré autour du combat au corps à corps et de la compétence 3 de Chroma.
Comment fonctionne ce build ?
Ce build joue sur la 3e compétence de Chroma. Laissez vous taper par vos adversaire pour faire monter le multiplicateur de dégâts et infliger de très gros dégâts ensuite.
→Vous pouvez remplacer Intensifié par le mod de Chroma Vengeance épineuse.
→ L'arcane attaque permet à vos attaques en mêlée d'avoir une chance d'augmenter votre vitesse d'attaque de 40%.
→ L'arcane Fury permet à vos attaques en mêlée d'avoir une chance d'augmenter vos dégâts de 120%.
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