Warframe : Le fonctionnement de l'expérience
Comprendre le fonctionnement de l'expérience dans Warframe est une chose très importante. Le jeu vous proposera en effet de gagner de l'expérience avec tout et n'importe quoi, seulement il existe quelques règles à connaître dans le jeu si on veut optimiser les gains d'xp et si on veut éviter de se perdre.
Ce qu'il faut savoir
→ Premier point, à chaque fois que vous allez tuer un ennemi avec une arme, l'expérience est distribuée équitablement entre l'arme utilisée et la warframe.
→ Second point, si un ennemi est tué avec une capacité de warframe, la warframe reçoit l'intégralité de l'expérience sauf quelques rares exceptions.
→ Troisième point, le travail en équipe est très lucratif. Lorsqu'un membre de l'escouade élimine un ennemi, les co-équipiers proches reçoivent la même quantité d'expérience. L'expérience est distribuée entre la warframe et les armes.
→ Quatrième et dernier point, les objectifs. Lors de vos missions un objectif bonus apparait. Ces objectifs vous demanderont par exemple d'utiliser 10 fois la compétence 1 ou de faire 30 éliminations etc.. Une fois l'objectif réalisé vous gagnerez une quantité non négligeable d'expérience.
Tips : Dans le jeu l'affinité fait office d'expérience n'hésitez pas à en récupérer un maximum durant vos missions.
→ Les ennemis tués avec l'arme de Sentinelle donnent de l'expérience à la Sentinelle et son arme (50% chacun). Les ennemis tués par les compétences de Sentinelle donnent toute l'expérience à la Sentinelle.
Le gain d'xp en meurtre furtif
Assassiner des ennemis discrètement sans avoir attiré l'attention activera un bonus d'affinité de meurtre furtif. Un indicateur fait alors son apparition, ce dernier indique le bonus d'affinité et le temps restant pour le combo. La valeur de départ est de 100% et monte ensuite de 100% supplémentaires pour chaque autre meurtre furtif dans les 30 secondes suivant le précédant, jusqu'à un maximum de 500%. Les meurtres furtifs qui suivront permettront seulement de maintenir le bonus à 500%.
→ Le bonus d'Affinité se réinitialise si un meurtre n'est plus réalisé furtivement.
L'évolution de l'xp requise par niveau
La quantité d'xp requise pour passer au niveau suivant augmente après chaque niveau atteint. La formule de calcul utilisé est assez simple (1000 x le niveau²). Pour les armes il suffit de réduire la quantité de moitié.
Niveau | Warframe | Arme | Niveau | Warframe | Arme | Niveau | Warframe | Arme |
1 | 1000 | 500 | 11 | 121000 | 60500 | 21 | 441000 | 220500 |
2 | 4000 | 2000 | 12 | 144000 | 72000 | 22 | 484000 | 242000 |
3 | 9000 | 4500 | 13 | 169000 | 84500 | 23 | 529000 | 264000 |
4 | 16000 | 8000 | 14 | 196000 | 98000 | 24 | 576000 | 288000 |
5 | 25000 | 12500 | 15 | 225000 | 112500 | 25 | 625000 | 312500 |
6 | 36000 | 18000 | 16 | 256000 | 128000 | 26 | 676000 | 338000 |
7 | 49000 | 24500 | 17 | 289000 | 144500 | 27 | 729000 | 364500 |
8 | 64000 | 32000 | 18 | 324000 | 162000 | 28 | 784000 | 392000 |
9 | 81000 | 40500 | 19 | 361000 | 180000 | 29 | 841000 | 420500 |
10 | 100000 | 50000 | 20 | 400000 | 200000 | 30 | 900000 | 450000 |
L'évolution de l'xp par niveau
En fonction du niveau de l'ennemi que vous tuez, la quantité d'xp que vous allez recevoir va changer. Retrouvez ci-dessous la courbe d'évolution de l'xp.
Source : Wiki Warframe
On constate assez rapidement qu'il est plus intéressant de tuer un grand nombre d'ennemis bas niveaux plutôt que de tuer des ennemis plus haut niveau. Ainsi si on peut résumer le graphique voici un point clé.
→ Vers le niveau 15 les ennemis offrent 150% d'xp. Au niveau 50 l'xp gagné est de 200% d'xp soit un gain de 50% en 35 niveaux.
Il vaut donc mieux ce concentrer vers les ennemis plus bas niveau pour avoir un gain d'xp intéressant.