Battle for Azeroth : Ingénierie à BfA, modifications et nouveautés

Comme pour chaque extension, de nombreux changements arrivent pour les métiers à Battle for Azeroth. Concentrons-nous ici sur l’Ingénierie.
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Les Ingénieurs fabriquent tout et n'importe quoi, allant du plus redoutable fusil, aux jouets les plus improbables. N'hésitant pas à utiliser leur savoir, les ingénieurs sont également utiles pour fabriquer montures, mascottes, bombes et autres objets en tout genre. Pour Battle for Azeroth l'ingénierie n'a pas été mise de côté, en effet de nombreuses nouvelles fabrications font leur apparition, et comme si ça ne suffisait pas il est même possible de gagner les plans d'une monture pour ensuite pouvoir la fabriquer.

 

→ Les ingénieurs peuvent fabriquer une monture exclusive

→   L'Ingénierie à BfA Moteur super-chargé : Utilisé dans la fabrication du « tout-terrain Xiwyllag ».

→ De nombreuses améliorations font leur apparition

 

L'Ingénierie à BfA

Les Ingénieurs pourront fabriquer l'une des pièces de la monture « Tout-terrain Xiwyllag ».

 

 

L'Ingénierie à BfA

Armes et lunettes

 

Armes

→ L'Ingénierie à BfADiscombobulateur du combattant honorable

  → L'Ingénierie à BfADiscombobulateur magnétique
→ L'Ingénierie à BfARégulateur de comportement de précision   → L'Ingénierie à BfAEspingole en monélite
→ L'Ingénierie à BfADestructeur tempête-d'acier du combattant honorable   → L'Ingénierie à BfADestructeur tempête-d'acier réglé avec précision

 

Lunettes
Bésicles synthétiques AZ3-R1-T3 Verres bifocaux bioniques AZ3-R1-T3
Binocles orthogonales AZ3-R1-T3 Lunettes à engrenages AZ3-R1-T3

Lunettes (Amélioration)

→  Lunette du Nid-de-pie : Attache de manière permanente une lunette qui augmente parfois votre score de Coup Critique pendant 12 secondes quand vous infligez des dégâts. Si vous fixez ce dispositif sur une arme à distance, celle-ci vous sera liée.

→  Lunette d'empressement en monélite : Attache de manière permanente une lunette qui augmente parfois votre Hâte pendant 12 secondes quand vous infligez des dégâts. Si vous fixez ce dispositif sur une arme à distance, celle-ci vous sera liée.

L'Ingénierie à BfA

Divers / Monture

 

Appareils 

L'Ingénierie à BfA Dépôt interdimensionnel de compagnon : Invoque un maître des écuries portable pendant 2 minutes.

L'Ingénierie à BfA Rase-surface XA-1000 : Déploie un bateau qui se déplace sur l'eau pendant 25 secondes. Ne fonctionne pas à terre. 30 secondes de recharge.

→ L'Ingénierie à BfA Réorganisateur d'atours dépliable : Invoque un appareil qui permet d'altérer l'apparence de votre armure pendant 2 minutes au maximum.

L'Ingénierie à BfA Stimulateur de monture à électrochocs : Augmente la vitesse de déplacement de votre monture de 10% pendant 10 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois. L'excès de motivation peut la désorienter. Non cumulable avec d'autres bonus à cette vitesse.

Bombes 

Les bombes peuvent être des alliés de choix en Mythique +

L'Ingénierie à BfA Bombe pétrifiante neurologique : Pétrifie un ennemi, ce qui l'étourdit et réduit les dégâts physiques qu'il subit de 99% pendant 10 secondes. 1 minute de recharge.

L'Ingénierie à BfA Bombe soporifique électrique : Endort l'ennemi et le stupéfie pendant 10 secondes. Tout dégât subi interrompt cette torpeur. 1 minute de recharge.

L'Ingénierie à BfA C.R.A.M.E : Inflige des dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres. 1 minute de recharge.

→ L'Ingénierie à BfA Epandeur de graines de griffe-racine : Immobilise les cibles à moins de 5 mètres du point d'impact pendant 10 secondes. 1 minute de recharge.

L'Ingénierie à BfA Grenade de discombobulateur organique : Métamorphose la cible en une créature aléatoire pendant 20 secondes. 1 minute de recharge.

L'Ingénierie à BfA Grenade de gel-éclair : Gel un ennemi pendant 10 secondes. 1 minute de recharge.

L'Ingénierie à BfA Projectile de réfrigération chargé : Ralentit les ennemis à moins de 5 mètres de 50% tant qu'ils sont dans la zone d'effet. 1 minute de recharge.

L'Ingénierie à BfA Répendeur de peste thermoaccéléré : Crée une zone de poison qui inflige des dégâts toutes les 3 secondes aux ennemis qui s'y trouvent pendant 15 secondes. 1 minute de recharge.

Monture

→ L'Ingénierie à BfAMéca-nabab Mod. II : Les joueurs pourront trouver les plans de la monture dans le donjon de Terremine sur le boss final  Nabab Razzdunk.

L'Ingénierie à BfA

Amélioration

Améliorations de Ceinture 

L'Ingénierie à BfA Enchantement de ceinture : amplificateur d'espace personnel : Attache de manière permanente à votre ceinture un appareil spécialisé qui dissipe tous les effets affectant le déplacement lorsqu'il est utilisé. Partage le temps de recharge des potions.

L'Ingénierie à BfA Enchantement de ceinture : projecteur d'horreur holographique : attache de manière permanente à votre ceinture un appareil qui apeure un ennemie en mêlée pendant 5 secondes lorsqu'il est utilisé. 10 minutes de recharge.

→ L'Ingénierie à BfA Enchantement de ceinture : bouclier plasma miniaturisé : attache de manière permanente à votre ceinture un appareil qui génère un bouclier devant le joueur lorsqu'il est utilisé. 10 minutes de recharge.

Munitions 

→ L'Ingénierie à BfA Munitions givrées : Améliore de manière permanente les munitions d'une arme à distance, ce qui inflige parfois un faible montant de dégâts de Givre à votre cible et la ralentit de 15% pendant 3 secondes lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques à distance. Si vous fixez ce dispositif sur une arme à distance, celle-ci vous sera liée.

→ L'Ingénierie à BfA Munitions incendiaires : Améliore de manière permanente les munitions d'une arme à distance, ce qui inflige parfois des dégâts de Feu supplémentaires à votre cible lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques à distance. Si vous fixez ce dispositif sur une arme à distance, celle-ci vous sera liée.

L'Ingénierie à BfA
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