WoW : Nouveaux raciaux pour Battle for Azeroth
Alors que l'extention « Battle for Azeroth» arrive à grand pas et avec elles 6 nouvelles races jouables, il semble important de faire un récapitulatif sur toutes les races jouables de World of Warcraft...
Mise à jour du 26/05 : Changement des raciaux pour les Humains et les Elfes de sang à BFA.
Tous savoir sur les races de World of Warcraft |
|
Elfes | Orcs |
Humains | Taurens |
Gnomes | Trolls |
Nains | Gobelins |
Drainei | Elfes de sang |
Worgens | Les réprouvés |
Elfes du vide | Taurens de Haut roc |
Drainei Sancteforge | Les Sacrenuits |
Nains sombrefer | Les Trolls Zandalaris |
Pandarens |
Alliance |
|
Elfe |
|
« L’antique et solitaire peuple des elfes de la nuit joua un rôle crucial dans le destin d’Azeroth. Ceux d’aujourd’hui se rappellent encore la guerre des Anciens, il y a plus de dix mille ans, lorsqu’ils mirent fin à la première invasion du monde par la Légion ardente. Des siècles plus tard, quand les troupes restantes de la Légion s’unirent aux abjects satyres, les elfes de la nuit affrontèrent et vainquirent cette nouvelle menace décidée à faire régner le chaos. »
Classes compatibles :
|
|
Humain |
|
« De récentes découvertes ont permis d’établir que les humains descendent des sauvages vrykuls, des guerriers géants vivant dans le Norfendre. Les premiers humains furent d’abord un peuple tribal et dispersé pendant des millénaires, jusqu’à ce que la puissance grandissante de l’empire troll en force l’unification. Ainsi fut formée la nation d’Arathor, et sa capitale la cité-État de Strom. »
Classes compatibles :
|
|
Gnome |
|
« Les créatures ingénieuses, audacieuses et parfois excentriques que sont les gnomes constituent un paradoxe unique chez les peuples d’Azeroth : ces brillants inventeurs à la nature irrésistiblement joviale ont pourtant connu la trahison et l’exode, et échappé de peu au génocide. C’est ainsi leur remarquable optimisme face à de si terribles calamités qui symbolise l’inébranlable esprit des gnomes. »
Classes compatibles :
|
|
Nain |
|
« Braves et intrépides, les nains sont une race antique descendant des terrestres, des êtres de pierre vivante créés par les titans à l’aube du monde. Une étrange maladie, la malédiction de la chair, changea l’enveloppe de pierre des terrestres en fragile peau organique, et ces nouvelles créatures de chair et de sang se donnèrent le nom de nains et façonnèrent la grande cité de Forgefer au cÅur des montagnes enneigées de Khaz Modan. »
Classes compatibles :
|
|
Draeneï |
|
« Bien longtemps avant de lancer l’invasion d’Azeroth par la Légion, le titan déchu Sargeras avait conquis le monde d’Argus et soumis ses habitants, les érédars. Convaincu que le génie de ce peuple serait déterminant pour sa quête d’anéantissement de toute la création, il en contacta les dirigeants, Kil’jaeden, Archimonde et Velen, et leur offrit savoir et puissance en échange de leur allégeance. »
Classes compatibles :
|
|
Worgen |
|
« Derrière le monumental mur de Grisetête, une terrible malédiction se répandit parmi la nation isolée de Gilnéas, transformant un grand nombre de ses fiers citoyens en hommes-loups horrifiants, les worgens. Il y eut de grands débats parmi les érudits humains sur l’origine de cette malédiction, jusqu’à ce qu’il soit découvert que les premiers worgens n’étaient pas, comme on avait pu le penser, des abominations venues d’une autre dimension, mais des druides elfes de la nuit maudits. »
Classes compatibles :
|
|
Elfe du vide |
|
« Nombreux sont ceux qui ont tenté de maîtriser la magie corruptrice du Vide, et la plupart ont sombré dans la démence. Déterminée à employer ces pouvoirs pour le bien d’Azeroth, Alleria Coursevent est la première mortelle à avoir résisté aux murmures des ombres. Elle a depuis volé au secours d’un groupe de ses frères et sÅurs sur le point de succomber aux ténèbres, et a juré d’entraîner ces Elfes du Vide à contrôler leur part d’Ombre. Ensemble, ils mettront leurs nouveaux pouvoirs au service de l’Alliance. »
Classes compatibles :
|
|
Draeneï Sancteforge |
|
« Des millénaires durant, l’Armée de la Lumière a guerroyé contre la Légion ardente dans le Néant distordu. Les Draeneï les plus dévoués à cette interminable croisade se sont soumis au rituel de Sancteforge, unissant leurs enveloppes corporelles à l’essence même de la Lumière sacrée. Enfin victorieux sur Argus, les Draeneï sancteforge se sont fixé une nouvelle mission : protéger Azeroth de toute menace et aider l’Alliance à repousser les assauts de la Horde. »
Classes compatibles :
|
|
Nains sombrefer |
|
«D’autres alliés vous attendent dans les terres inexplorées. Au cours de leurs aventures à Kul Tiras, les héros de l’Alliance auront l’occasion de recruter les Nains sombrefers.»
Classes compatibles :
|
Horde |
||
Orcs |
||
«Contrairement aux autres peuples de la Horde, les orcs ne sont pas originaires d’Azeroth, mais descendent de clans chamaniques qui peuplaient la verdoyante Draenor. Ils renoncèrent à leur pacifisme quand Kil’jaeden, un seigneur démon de la Légion ardente, les corrompit pour en faire les instruments de sa vengeance contre les draeneï qui avaient fui son monde.»
Classes compatibles :
|
||
Taurens |
||
«Les paisibles taurens, ou « shu’halo » dans leur propre langue, ont longtemps habité en Kalimdor, s’efforçant d’y préserver l’équilibre de la nature au nom de leur déesse la Terre-Mère. Jusqu’à peu, ils vivaient en nomades dispersés dans les Tarides, chassant les grands kodos indigènes des étendues désertiques.»
Classes Compatibles :
|
||
Les Trolls |
||
«Les sauvages trolls d’Azeroth sont connus pour leur brutalité, leur mysticisme ténébreux et leur violente haine de toutes les autres races. Mais il existe une exception : la tribu Sombrelance et son habile chef, Vol’jin. Portant le fardeau d’une histoire de servitude et d’exil, cette fière tribu était au bord de l’extinction lorsque le chef de guerre Thrall et la puissante armée de la Horde s’échouèrent sur son île perdue des mers du Sud durant une violente tempête.»
Classes compatibles :
|
||
Gobelins |
||
«À l’origine esclaves des trolls de la jungle sur l’île de Kezan, les gobelins étaient contraints de miner le minerai de kaja’mite dans les entrailles volcaniques du mont Kajaro. Les trolls utilisaient la kaja’mite pour leurs cérémonies vaudou, mais elle eut un effet inattendu sur les esclaves qui y étaient exposés en permanence, et développa chez eux une ruse et une intelligence surprenantes.»
Classes compatibles :
|
||
Elfes de sang |
||
«Pendant près de sept mille ans, la société des hauts-elfes dépendit du Puits soleil, une source sacrée qui alimentait sa consommation courante de magie. Grâce à l’énergie du puits, le royaume enchanté de Quel’Thalas prospérait dans les forêts du nord de Lordaeron.»
Classes compatibles :
|
||
Les Réprouvés |
||
«La mort n’offrit nul repos aux humains tués par centaines lors de la campagne d’extermination menée par le roi-liche en Lordaeron. Les victimes furent relevées dans la non-mort au service du Fléau et forcés à combattre dans une guerre impie contre tout ce et tous ceux qu’ils avaient jadis chéris.»
Classes compatibles :
|
||
Tauren de Haut Roc |
||
«Descendants de Huln, brave héros de la guerre des Anciens, les Taurens de Haut-Roc honorent les esprits de la terre, des rivières et des cieux. En dépit de l’invasion de la Légion, qui a semé les graines de la discorde entre elles, les tribus de Haut-Roc sont à nouveau unies. Enfin prêtes à s’aventurer au-delà de leur montagne sacrée, elles combattront aux côtés de leurs cousins de Kalimdor, et prêteront leur noblesse et leur force physique à la puissante Horde.»
Classes compatibles :
|
||
Les Sacrenuits |
||
«Isolés derrière une barrière protectrice pendant 10 000 ans, les Elfes de Suramar sont devenus toujours plus dépendants de l’énergie arcanique du Puits de la nuit. Afin de protéger cette fontaine de puissance, les dirigeants des Sacrenuit ont conclu avec la Légion ardente un pacte qui a précipité leur royaume dans une guerre civile. Désormais libérés de leurs suzerains démoniaques, les Sacrenuit voient en la Horde des alliés pouvant les aider à retrouver leur place dans le monde.»
Classes compatibles :
|
||
Les Orcs Mag'har |
||
« Pendant d’innombrables générations, les clans orcs de Draenor se sont affrontés dans une guerre sans fin. Lorsque Gul’dan leur a offert le sang de ses maîtres démoniaques, les tribus disparates des Mag’har (« non corrompu » en orc) ont refusé le pacte et uni leurs forces pour chasser la Légion ardente. Réunies et menées par Grommash Hurlenfer, les Mag’har ont juré de remercier un jour les héros d’Azeroth pour leur aide. À l’heure où la guerre contre l’Alliance s’intensifie, la Horde doit faire appel aux Mag’har pour s’assurer la victoire. »
Classes compatibles :
|
||
Les Trolls Zandalari |
||
« D’autres alliés vous attendent dans les terres inexplorées. À Zandalar, les champions de la Horde pourront convaincre les Trolls zandalari de les rejoindre. »
Classes compatibles :
les autres classes jouables sont incconues pour le moment |
||
Neutre |
Les Pandarens |
|
«Nimbés de mystère et de légende, rarement aperçus et encore plus rarement compris, les pandarens sont longtemps restés une énigme pour les autres races d’Azeroth. Leur noble histoire remonte à des millénaires, bien avant la fondation des empires humains, et avant même la grande Fracture.»
Classes compatibles :
|
|