WoW : Cœur d'Azeroth - Chasseur

Découvrez les traits disponibles pour le Chasseur avec le Cœur d'Azeroth.
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Maîtrisant leur environnement, les Chasseurs accompagnés de leurs fidèles familiers savent se faufiler comme des ombres à travers les arbres et poser des pièges sur les chemins de leurs ennemis. Avec le CÅ“ur d'Azeroth, ils pourront renforcer ce lien pour améliorer leurs compétences.

Traits du Chasseur

Tier 1

Traits du Chasseur Maîtrise des bêtes
   
Brouillard de rage : Courroux bestial augmente votre Agilité pendant 8 secondes.
 
Chef de meute : l'attaque de base de votre familier principal inflige des dégâts supplémentaires pour chacun de vos autres familiers actifs.
 
Danse de mort : Traits du ChasseurTir acéré a une chance égal à vos chances de coup critiquer d'augmenter l'Agilité pendant 8 secondes.
 
Frénésie dévorante : Traits du ChasseurTir acéré inflige des points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de frénésie est portée à 9 secondes.
 
Instincts primaux : Traits du ChasseurAspect de la Nature augmente votre Maîtrise  et vous confère une charge de Traits du ChasseurTir acéré.
 
→ Mâchoire dentelée : Traits du ChasseurOrdre de tuer à 40% de chances d'infliger des points de dégâts supplémentaires et de conférer 15 points de focalisation à votre familier.
 
 
Traits du Chasseur Précision
   
Déluge des Arcanes : Traits du ChasseurTir des Arcanes augmente les dégâts de Traits du ChasseurTir des Arcanes  pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 2 fois.
 
En rythme : lorsque la canalisation de Traits du ChasseurTir rapide arrive à son terme, votre Hâte est augmentée  pendant 8 secondes.
 
→ Feu focalisé : Traits du ChasseurTir rapide inflige des points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et chaque tir à 30% de chances de générer 2 points de focalisation supplémentaires.
 
Rechargement rapide : les Traits du ChasseurFlèches multiples qui touchent plus de 3 cibles déclenchent une volée supplémentaire qui inflige des points de dégâts et réduit le temps de recharge de vos aspects de 1 seconde.
 
Visée précise : Traits du ChasseurTir assuré augmente  les dégâts de votre prochaine Traits du ChasseurVisée sur la cible. Cumulable jusqu'à 5 fois.
 
Vision infaillible : tant que Traits du ChasseurPrécision est active, vous gagnez un bonus au score de Coup critique  toutes les secondes. Effet cumulable jusqu'à 10 fois.
 
 
Traits du Chasseur Survie
   
→  Amas de feux de brousse : Traits du ChasseurBombe de feu de brousse lâche autour de la cible un petit groupe de bombes, qui infligent chacune 31 points de dégâts en explosant.
 
Bestialité : pendant Traits du ChasseurAssaut coordonnéTraits du ChasseurMorsure de mangouste / Traits du ChasseurAttaque du raptor augmente l'Agilité et la Vitesse pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.
 
Combat singulier : Traits du ChasseurHarpon augmente les dégâts de votre prochaine Traits du ChasseurMorsure de mangouste / Traits du ChasseurAttaque du raptoret réduit son coût en focalisation de 10.
 
Crocs venimeux : les attaques de base de votre familier infligent des points de dégâts supplémentaires aux victimes de votre Traits du ChasseurMorsure de serpent.
 
Poison latent : lorsque Traits du ChasseurMorsure de serpent inflige des dégâts, elle applique « Poison latent ». Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois. Votre Traits du ChasseurMorsure de mangouste / Traits du ChasseurAttaque du raptor consomme toutes les charges de « Poison latent » et inflige des points de dégâts de Nature par charge consommée.
 
Survie en terre hostile : Traits du ChasseurMorsure de mangouste / Traits du ChasseurAttaque du raptor inflige des points de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge restant de Traits du ChasseurBombe de feu de brousse de 1 seconde.

Tier 1 (Traits généraux)

PvP : Voici les traits de tier 1 qui sont disponibles sur l'équipement JcJ.

→ Traits du Chasseur Dernière offrande / Traits du Chasseur Fureur de représailles : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de  Maîtrise et d'absorber 616 points de dégâts pendant 10 secondes. Subir des dégâts infligés par un membre de la faction adverse a une chance d'activer cet effet.

→ Traits du Chasseur Dévouement d'Anduin / Traits du Chasseur Résolution de Sylvanas: Vos techniques ont une chance d'augmenter votre caractéristique principale pendant 10 secondes. Si un allié meurt à proximité, vous confère cet effet.

→ Traits du Chasseur Précision du champ de bataille / Traits du Chasseur Concentration du champ de bataille : Vos techniques ont une chance d'appliquer 20 charges de Précision du champ de bataille à un ennemi, ce qui augmente les dégâts subis par les membres de l'Alliance ou de la Horde. Appliquer Précision du champ de bataille à un membre de la Horde confère 5 charges supplémentaires.

→ Traits du Chasseur Puissance du libérateur / Traits du Chasseur Gloire au combat : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus au score de Coup critique et de Hâte pendant 10 secondes. Attaquer un membre de la faction adverse augmente considérablement cette chance.

→ Traits du Chasseur Front uni / Traits du Chasseur Volonté collective : Vos techniques ont une chance de planter une bannière de la Horde pendant 6 secondes, ce qui augmente la caractéristique principale et les points de vie maximum pour vous-même et jusqu'à 4 alliés.

→ Traits du Chasseur L'union fait la force / Traits du Chasseur Puissance combinée : Vos techniques ont une chance de planter une bannière de faction pendant 6 secondes, ce qui vous confère, ainsi qu'à 4 alliés au maximum, la puissance de l'esprit de l'Alliance.

Raid : Voici les traits de tier 1 disponibles sur l'équipement d'Uldir

→ Archive des titans : votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 secondes, ce qui augmente votre caractéristique primaire de 1. Cumulable jusqu'à 20 fois. Les données se détériorent lorsque vous êtes hors combat. Active Traits du ChasseurTableau de réorigination à l'intérieur d'Uldir.

→ Matrice laser : vos sorts et techniques ont une chance de libérer un barrage de lasers qui infligent des points de dégâts d'Arcanes répartis entre tous les ennemis, et qui rend des points de vie répartis entre tous les alliés blessés. Active Traits du ChasseurTableau de réorigination à l'intérieur d'Uldir.

Donjons et Zones : Voici les traits de tier 1 disponibles sur l'équipement des donjons de Battle for Azeroth ainsi que dans les différentes zones de quêtes.

→ Alizés : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus 9 à la Maîtrise pendant 15 secondes. Quand l'effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de Maîtrise pendant 8 secondes.

→ Catalyseur instable : Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s'échapper de l'azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l'azérite augmente votre caractéristique principale pendant 8 secondes.

→ Champion d'Azeroth : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires pendant 1 minute. Cumulable jusqu'à 4 fois. Approximativement 4 activations par minute.

→ Dague surprise : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige des points de dégâts physiques en 12 secondes. Cumulable jusqu'à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 2 charges.

→ Éclair ruineux : vos sorts et techniques ont une chance d'attirer une âme vagabonde, qui vous obéit pendant 14 secondes. l'âme frappe un ennemi proche toutes les 2 secondes, lui infligeant des points de dégâts d'Ombre.

→ Explosion tonitruante : Infliger des dégâts a une chance de déclencher une Explosion tonitruante, ce qui inflige des dégâts points de dégâts de Nature à l'ennemi et augmente les dégâts d'Explosion tonitruante de 20%. Quand l'augmentation de dégâts atteint 100%, Explosion tonitruante inflige un coup critique et l'effet est réinitialisé.

→ Fureur de Rezan : Vos techniques de dégâts ont une chance d'appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige des points de dégâts physiques et provoque un saignement pendant 12 secondes.

→ Infusion chancre-née : Vos sorts et techniques ont une chance d'attirer une âme vagabonde pour vous servir pendant 14 secondes. Celle-ci augmente votre score de Coup critique.

→ Planification méticuleuse : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer « Planification méticuleuse » pendant 8 secondes. L'effet se transforme en « Profiter de l'instant » présent après l'incantation de 3 sorts différents, ce qui augmente la Hâte pendant 20 secondes.

→ Provoquer la meute : Vous poussez occasionnellement un rugissement puissant qui augmente votre maîtrise et confère des points de maîtrise à un maximum de 2 alliés proches. Dure 20 secondes.

→ Reflux de marée : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un « Reflux de marée » qui inflige des dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 20% pendant 6 secondes.

→ Rite de sang : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre Hâte pendant 15 secondes. Tuer un ennemi réinitialise la durée de cet effet.

→ Sables tourbillonnants : Vos sorts et techniques ont une chance d'invoquer des « Sables tourbillonnants », ce qui augmente votre score de Coup critique  pendant 12 secondes. Les effets critiques prolongent la durée de « Sables tourbillonnants » de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 18 secondes.

→ Transfusion contaminée : Les techniques de dégâts ont une chance d'invoquer aux pieds de la cible un marais corrompu qui siphonne ses points de vie en 6 secondes.

→ Secrets des profondeurs : Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale pendant 18 secondes. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale pendant 18 secondes.

Traits du Chasseur

Tier 2

Voici les traits d'Azerite de tier 2 qui sont disponibles pour les spécialisations de dégâts (ici Précision, Survie, et Maîtrise des bêtes ).

→   Lien de terre : de l'énergie d'azérite vous parcourt. Votre caractéristique principale atteint la valeur de 48, puis passe à 8 points de caractéristique principale, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.

Globules d'azérite : vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d'azérite sur vos ennemis. Lorsqu'un ennemi en a accumulé 3, ils explosent et infligent 231 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

→  Panse-plaie : vos effets de soins ont une chance d'augmenter votre Hâte pendant 6 secondes. Soigner des cibles ayant moins de points de vie confère davantage de hâte.

Flammes instables : vos techniques de dégâts ont une chance d'augmenter votre Score de critique de 9 pendant 5 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

→  Arrache-tripes : vos techniques de dégâts ont une chance d'infliger des points de dégâts supplémentaires à la cible. Arrache-tripes se déclenche bien plus souvent contre les cibles qui possèdent moins de 30% de leurs points de vie.

→  Puissance accablante : vos techniques de dégâts ont une chance de vous donner 25 charges de Puissance accablante. Chaque charge de Puissance accablante confère 39 points de hâte. Une charge de Puissance accablante disparaît toutes les 3 secondes ou à chaque fois que vous subissez des dégâts.

→  Ecoutez mon appel : vos techniques de dégâts ont une chance d'infliger des points de dégâts supplémentaires à votre cible, ainsi que des dégâts aux ennemis à moins de 3 mètres d'elle.

→  Tourbillon élémentaire : vos techniques de dégâts ont une chance de vous octroyer un Tourbillon élémentaire, ce qui augmente votre score de Coup Critique, de Hâte, de Maîtrise ou de Polyvalence pendant 10 secondes.

→   Siphon de sang : augmente la Maîtrise de 28 et la Ponction de 14.

Traits du Chasseur

Tier 3 

  À couvert : utiliser Traits du ChasseurFeindre la mort vous permet d'absorber des points de dégâts en 6 secondes et réduit le temps de recharge de cette technique à 25 secondes.

Horion de carapace : tant qu'Traits du ChasseurAspect de la tortue est actif, vous recevez des points de vie par seconde.

Tier 3 (Traits généraux)

Rempart des multitudes : lorsque vous êtes entouré par 4 ennemis ou plus, vous bénéficiez d'un bouclier absorbant 832 points de dégâts. Ne peut se produire plus d'une fois toutes les 15 secondes.

→ Vitesse vampirique : lorsqu'un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez des points de vie et gagnez de la vitesse pendant 6 secondes.

→  Protection résonnante : toutes les 30 secondes, vous bénéficiez d'un bouclier d'absorption de 208 pendant 30 secondes.

→ Transfert astral (trait) : augmente de 77% supplémentaires la réduction aux dégâts conférée par Transfert astral.

→ Long marcheur : augmente votre vitesse de déplacement de 10% de votre score secondaire le plus élevé, jusqu'à un maximum de 3%.

Visage impassible : lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 139 points de vie. Ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 secondes.

Peau de gemmes : lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 10% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 8 et votre Armure de 36 pendant 10 secondes.

Guérison autonome : lorsqu'aucun ennemi ne se trouve à moins de 20 mètres de vous, vous récupérez 70 points de vie toutes les 3 secondes.

Fortification d'azérite : si vous êtes étourdi, immobilisé ou repoussé, vous récupérez 347 points de vie.

Traits du Chasseur

Tier 4

→  Renforcé par l'azérite : augmente le niveau de cet objet de 5

Traits du Chasseur
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