WoW : Stratégie Roi Grong, boss de la Bataille de Dazar'alor
Après avoir vaincu les paladins, la Horde monte le long de la pyramide, rencontrant Grong, un gorille géant, utilisé par l’Alliance pour ralentir les troupes de Sylvanas. Cet affrontement est similaire à celui de l'Alliance contre Grong le Revenant.
Grong, Seigneur de la Jungle |
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Les compétences | Les précisions |
Quelques rapides conseils :
→ Eliminez les Primatraqueur 3000 (côté Horde) ou Spectre de la mort (côté Alliance) le plus rapidement possible, tout en interrompant leurs casts (prévoyez potentiellement une rotation ici)
→ Préparez le placement des joueurs au corps à corps afin de limiter l’impact d’Heurt retentissant (pour la Horde) ou de Glas (pour les joueurs de l’Alliance)
→ En mode HM, pensez à regrouper le raid durant les casts de Grondement Féroce pour ne pas avoir des joueurs apeurés mais faites attention si d’autres sorts sont utilisés en même temps
→ Vous pouvez prévoir des sorts défensifs et des totems contre la peur si plusieurs sorts sont utilisés en même temps que le Grondement Féroce
Les compétences
Le Singe gagne de la rage. Il lance Crise de colère à 100 de rage. Tous les 25 points de rage, une incantation supplémentaire de Tantrum sera lancée (4 à 100 rage, ce qui tue le raid).
Pour empêcher ça, il faudra forcer les utilisations deCrise de colère grâce aux boules d’énergie que feront tomber les Primatraqueur 3000 à leur mort. Tuer en priorité ces robots loin du boss pour ne pas qu’il soit touché par Détonation foudroyante et interrompez les Primatraquage. Récupérez la boule d’énergie et utilisez la lorsque Grong dépasse les 50 de rage pour forcer l’utilisation de 2 Crise de colère et non 4. Coordonnez vous avec vos soigneurs car il faudra soigner tout le raid.
Crise de colère est la mécanique principale du combat mais le boss a d’autres compétences. Les tanks devront gérer un combo de 4 compétences. Les 3 premières compétences du combo seront un enchainement aléatoire de Choc bestial et Morsure tranchante. Elles infligent un affaiblissement à chacun. Subir 2 fois la même application d’une compétence durant le combo est très dangereux. Pour éviter cela, le tank qui n’a pas l’aggro doit provoquer le boss si et seulement si l’autre tank va avoir 2 charges d’un des deux affaiblissement. Un tank ne doit pas subir si possible 2 fois la même compétence pendant le combo. Si le boss fait 3 fois la même compétence, un tank aura forcément 2 charges de Morsure tranchante ou de Choc bestial. Dans ce cas, il faudra utiliser un sort défensif personnel majeur. Il devra utiliser un sort défensif ou avoir l’aide des soigneurs. La dernière compétence, Lancer Bestial lance un tank sur un joueur qui devra s’éloigner le plus possible du raid.
Le singe lance aussi Heurt retentissant sur des joueurs aléatoires au corps-à-corps. Composez des groupes de corps à corps de chaque côté du boss et ne restez pas dans la zone au sol pour ne pas subir un Écho retentissant.
Placements lors de l'affrontement contre Grong. Cliquez sur l'image pour agrandir.
Des Missiles traqueurs mégatomiques tomberont sur des joueurs à distance déposant une large flaque de flammes au sol. Faites soit des groupes comme pour les corps à corps soit obligez le joueur ciblé à s’écarter loin du raid.
Le boss utilisera fréquemment Grondement Féroce. Sans un ami proche de vous, vous serez apeurés. Essayez de rester le plus possible proche d’un autre joueur lorsque cette compétence arrive pour ne pas être effrayés. Si il se cumule avec des Missiles traqueurs mégatomiques ou un Lancer Bestial envoyez un allié avec la personne ciblée pour éviter qu’elle ne s’enfuit pas. Ces deux personnes devront utiliser un sort défensif.
Le combat en vidéo
Vidéo réalisée par Kirling sur une version PTR du Boss