DOFUS : Guide des sorts et variantes du Sram
Avec l'arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est nécessaire de revenir sur les différents sorts de chaque classe, et leurs modifications à venir.
Les variantes du Sram s'articulent en partie autour de ses pièges : certains de ses sorts seront ainsi améliorés à chaque fois qu'un de ses pièges est déclenché par un ennemi.
![]() |
Invisibilité |
![]() |
Brume |
Niveau requis : 1 - 20 - 40 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 2 PA Effets |
Variante Niveau requis : 101 Coût : 3 PA Effets |
![]() |
Piège Sournois |
![]() |
Piège Perfide |
Niveau requis : 1 - 25 - 52 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets |
Variante Niveau requis : 105 Coût : 2 PA « Pose un piège mono-cellule qui attire en zone. » Effet |
![]() |
Sournoiserie |
![]() |
Chausse-Trape |
Niveau requis : 1 - 30 - 60 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 110 Coût : 4 PA « Occasionne des dommages Terre. Chaque piège déclenché augmente les dommages de Chausse-Trape. Le bonus de dommages disparaît quand le sort est lancé » Effets normaux |
![]() |
Poison insidieux |
![]() |
Toxines |
Niveau requis : 3 - 35 - 67 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 115 Coût : 3 PA Effets |
![]() |
Fourvoiement |
![]() |
Pillage |
Niveau requis : 6 - 42 - 74 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 4 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 120 Coût : 3 PA « Occasionne des dommages Eau. Effets normaux |
![]() |
Coup Sournois |
![]() |
Coupe-gorge |
Niveau requis : 9 - 47 - 87 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 125 Coût : 4 PA Effets normaux |
![]() |
Double |
![]() |
Comploteur |
Niveau requis : 13 - 54 - 94 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA « Invoque un double contrôlable qui possède les mêmes caractéristiques que l'invocateur. Effets |
Variante Niveau requis : 130 Coût : 3 PA « Invoque un Double contrôlable. Chaque piège déclenché augmente la puissance du Double. Le Double occasionne des dommages Neutre en zone autour de lui lorsqu'il meurt. » Effets |
![]() |
Piège Fangeux |
![]() |
Larcin |
Niveau requis : 17 - 58 - 102 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets |
Variante Niveau requis : 135 Coût : 4 PA Effets normaux |
![]() |
Piège de Masse |
![]() |
Traquenard |
Niveau requis : 22 - 65 - 108 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 4 PA Effets |
Variante Niveau requis : 140 Coût : 3 PA « Occasionne des dommages Terre. Chaque piège déclenché augmente la portée de Traquenard. Le bonus de portée disparaît quand le sort est lance. » Effets normaux |
![]() |
Cruauté |
![]() |
Guet-apens |
Niveau requis : 27 - 72 - 118 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 145 Coût : 3 PA « Occasionne des dommages Feu et attire la cible vers le Double » Effets normaux |
![]() |
Piège Empoisonné |
![]() |
Injection Toxique |
Niveau requis : 32 - 81 - 124 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets |
Variante Niveau requis : 150 Coût : 5 PA « Applique un poison Air sur la cible. Chaque piège déclenché réduit le temps de relance d'Injection Toxique. Effets normaux |
![]() |
Concentration de Chakra |
![]() |
Piège à Fragmentation |
Niveau requis : 38 - 90 - 132 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 2 PA « Vole de la vie dans l'élément Feu lorsque la cible déclenche un piège » Effets |
Variante Niveau requis : 155 Coût : 5 PA « Pose un piège mono-cellule qui inflige des dommages Feu. Les dommages augmentent en fonction de la distance avec le centre de la zone d'effet. » Effets |
![]() |
Piège d'Immobilisation |
![]() |
Piège à Dérive |
Niveau requis : 44 - 97 - 137 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 4 PA Effets |
Variante Niveau requis : 160 Coût : 3 PA « Pose un piège qui pousse de 2 cases. » Effets normaux |
![]() |
Piège Insidieux |
![]() |
Épidémie |
Niveau requis : 50 - 103 - 143 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA « Pose un piège. Une fois déclenché, les ennemis qui terminent leur tour dans sa zone d'effet subissent des dommages Air. » Effets |
Variante Niveau requis : 165 Coût : 4 PA « Applique un poison Air de fin de tour sur les ennemis. La cible propage le poison en zone autour d'elle. » Effets normaux |
![]() |
Piège répulsif |
![]() |
Piège Repoussant |
Niveau requis : 56 - 112 - 147 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA « Repousse les alliés et les ennemis. Occasionne des dommages Air aux ennemis. » Effets |
Variante Niveau requis : 170 Coût : 2 PA « Piège mono-cellule qui repousse de 2 cases en zone. » Effets |
![]() |
Peur |
![]() |
Méprise |
Niveau requis : 62 - 116 - 153 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 2 PA Effet |
Variante Niveau requis : 175 Coût : 3 PA « La cible échange de place avec le Double. Dissipe l'invibilité du lanceur. » Effet |
![]() |
Arnaque |
![]() |
Piège de Proximité |
Niveau requis : 69 - 122 - 162 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 185 Coût : 3 PA « Pose un piège mono-cellule qui occasionne des dommages Air en zone. » Effets |
![]() |
Poisse |
![]() |
Calamité |
Niveau requis : 77 - 128 - 172 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 4 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 185 Coût : 5 PA Effets |
![]() |
Fourberie |
![]() |
Perquisition |
Niveau requis : 84 - 134 - 178 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 4 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 190 Coût : 3 PA « Occasionne des dommages Eau et pousse la cible de 2 cases. 100% des dommages son distribués sous forme de soin aux alliés en zone autour de la cible. N'affecte pas le lanceur. » Effets normaux |
![]() |
Attaque Mortelle |
![]() |
Piège Funeste |
Niveau requis : 92 - 141 - 187 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 4 PA Effets normaux |
Variante Niveau requis : 195 Coût : 4 PA « Pose un piège monocible qui occasione des dommages Terre. Les dommages sont augmentés en fonction du nombre d'ennemis à proximité du piège. » Effets |
![]() |
Piège Mortel |
![]() |
Perfidie |
Niveau requis : 100 - 149 - 197 Statistiques au rang 3 du sort : Coût : 3 PA Effets |
Variante Niveau requis : 200 Coût : 6 PA « Occasionne des dommages Terre. Chaque piège déclenché réduit le coût en PA de Perfidie. La réduction du coût en PA disparaît quand le sort est lancé. » Effets normaux |

