Ahri Mid S9 : build, runes et stuff - Guide LoL
Guide d'Ahri Midlane : runes, maîtrises et équipement |
Présentation d'Ahri : sorts, astuces, splash-arts |
Originaire des steppes enneigées au nord d’Ionia, Ahri est une Vastaya qui a le pouvoir de manipuler la magie pour créer des orbes d’énergie pure. A force d’absorber les sentiments et émotions des humains, elle finit par ne plus vouloir tuer. Aujourd’hui, Ahri est à la recherche de sa famille dont il ne lui reste qu’un souvenir : deux gemmes assorties.
Runes
Équipement
Objets de début | ||
![]() Anneau de Doran |
![]() 2 Potions de soin |
![]() Totem baliseur |
Objets principaux | ||
![]() GLP Hextech 800 |
![]() Ombres jumelles |
![]() Morellonomicon |
Le GLP Hextech 800 est l'objet prioritaire du build, puisqu'il apporte de la régénération de mana ainsi qu'un ralentissement très utile pour calmer les ardeurs adverses en phase de lane. Une fois les Ombres jumelles en main, Ahri peut partir à la chasse aux ennemis et les isoler facilement. Enfin, le Morellonomicon apporte puissance et pénétration magique nécessaires pour infliger des dégâts et assassiner les cibles isolées. |
Bottes | ||
![]() Chaussures de Sorcier |
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Dans certaines situations, on préfèrera les Sandales de Mercure. Cependant, la plupart du temps on choisira les Chaussures de Sorcier pour une bonne tenue de lane. |
Objets de fin | |||
![]() Coiffe de Rabadon |
![]() Sablier de Zhonya |
![]() Tourment de Liandry |
![]() Voile de la Banshee |
La Coiffe de Rabadon est primordiale pour qu’Ahri ait les dégâts nécessaires en fin de partie. Le Sablier de Zhonya est à privilégier contre les compositions AD, tandis que le Voile de la Banshee sera privilégié contre les compositions AP. On pourra choisir un Tourment de Liandry contre des compositions axées tank. |
Sorts d'invocateur
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Saut éclair : Indispensable, le Saut éclair permet tout autant d’engager un combat que de sortir d’une situation dangereuse |
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Embrasement : Un sort très important. Ahri est un assassin, et l’Embrasement lui permettra d’assurer les éliminations en début de partie pour commencer à prendre l'ascendant. |
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Fatigue : Une Fatigue peut être une bonne alternative à l’Embrasement contre certains champions comme Zed ou Talon |
Ordre des compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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A | A | A | A | A | |||||||||||||
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Z | Z | Z | Z | Z | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
![]() |
R | R | R |
Contre
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Des champions poussant plus rapidement les voies comme Heimerdinger, Malzahar ou encore Ziggs empêcheront Ahri de s'exprimer. |
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Les assassins comme Talon ou Diana sont capables de battre Ahri en début de partie. |
Synergie
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Les supports pouvant permettre à Ahri de survivre à un combat d'équipes comme Janna, Soraka ou Sona. |
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Les personnages pouvant initier le combat pendant qu’Ahri assassine les carrys comme Jarvan IV ou Maokai. |

