Kha'Zix Jungle S9 : build, runes et stuff - Guide LoL
Guide de Kha'Zix Jungle : runes, maîtrises et équipement |
Présentation de Kha'Zix : sorts, astuces, splash-arts |
Tuer, consommer, s’adapter ! Tel est le credo de Kha’Zix, un vicieux prédateur du néant qui s’est infiltré à Valoran pour en dévorer les créatures les plus prometteuses. Après avoir retrouvé des forces suite à son passage dans ce monde, il se concentra sur les créatures les plus dangereuses pour satisfaire son insatiable besoin d’évolution. Un jour alors qu’il savourait sa victoire, le prédateur devint la proie. Une créature bondit sur lui avec fureur, taillant et griffant le corps du faucheur. Le combat dura du crépuscule jusqu’à l’aube sans qu’aucun des adversaires ne faillit. Alors épuisés et au bord de la mort tous battirent en retraite. Depuis ce jour, Kha’Zix ne pense qu’à affronter de nouveau Rengar et devenir le prédateur ultime.
Runes
Equipement
Objets de début | ||
![]() Talisman du chasseur |
![]() Potion rechargeable |
![]() Totem baliseur |
Lors de votre premier retour à la base, investissez d’abord dans des Épées longues pour faciliter votre nettoyage de jungle et augmenter votre puissance de gank. |
Objets principaux | ||
![]() Sabre de l'escarmoucheur Enchantement : guerrier |
![]() Epée vespérale de Draktharr |
![]() Couperet noir |
Le Sabre de l’escarmoucheur Enchantement : Guerrier est le choix le plus optimal, il vous offre des dégâts, de la réduction de délai ainsi qu’une meilleure capacité de duel en vous donnant la possibilité de lancer Châtiment sur les champions adverses. L’Épée vespérale de Draktharr est un objet indispensable pour le kit de Kha’Zix. L’ultime permet d’activer plusieurs fois le passif de l’épée qui sera cumulé à chaque fois à celui-du Faucheur du Néant. En plus de la réduction de délai et l'apport en points de vie, le Couperet Noir vous apporte de la mobilité pour rester au contact de votre proie. De plus la réduction cumulable d’armure vous permet d’être une menace pour d’éventuels tanks. |
Bottes | |||
![]() Sandales de mercure |
![]() Tabi Ninja |
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Ici, le choix se fera en fonction de la composition adverse. Face à une composition ayant de forts contrôles, les Sandales de mercures faciliteront votre survie. |
Objets de fin | |||
![]() Ange gardien |
![]() Lame spectre de youmuu |
![]() Présage de Randuin |
![]() Gueule de Malmortius |
Arrivé à cette étape, vous êtes toujours fragile et la partie est déjà bien avancée, il est donc temps d’investir dans un Ange gardien. Celui-ci dissuadera l’équipe adverse de vous cibler en combat et vous permettra d’aborder un duel contre un AD sereinement. La Lame spectre de Youmuu, permet de bénéfier de vitesse de déplacement supplémentaire et de létalité à un moindre coût. Le choix de votre dernier objet va dépendre si vous préférez pouvoir absorber plus de dégâts et être utilitaire pour votre équipe ou tout miser sur les dégâts. Dans le premier cas, le Présage de Randuin remplira parfaitement ce rôle avec ses statistiques défensives et son actif permettant de ralentir en zone les adversaires. Enfin si vous avez opté pour l’Hexdrinker plus tôt vous avez l’option de le transformer en Gueule de Malmortius qui est un bon compromis entre les dégâts et la survie. |
Sorts d'invocateurs
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Saut éclair : Indispensable, le Saut éclair permet tout autant d’engager un combat que de sortir d’une situation dangereuse |
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Châtiment : Sort d’invocateur indispensable à tout jungler pour faciliter son début de partie dans la jungle et sécuriser les buffs et objectifs neutres de la partie. |
Ordre des compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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A | A | A | A | A | |||||||||||||
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Z | Z | Z | Z | Z | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
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R | R | R |
Contre
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En début de partie vous n’êtes pas tout puissant dans la jungle, des junglers très agressifs comme Elise, Nidalee ou Lee Sin peuvent être une menace dans les premiers niveaux. |
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Les champions possédant de nombreux contrôles comme Galio, Poppy, Thresh seront embêtants car ils auront la fâcheuse tendance à s’interposer entre vous et vos cibles favorites (carrys AP et AD). |
Synergie
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Des mages et des supports possédant des contrôles pour faciliter vos ganks en début de partie (LeBlanc, Syndra, Rakan…) |
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Les champions pouvant vous secourir ou vous permettre de sauter dans les teamfights en toute impunité (Janna, Taric, Zilean…) |

