Arme secondaire Monster Hunter Wilds : quelles sont les meilleures combinaisons ?

Dans Monster Hunter Wilds, vous allez devoir associer une arme secondaire à votre arme principale et on vous donne quelques conseils.

Monster Hunter Wilds fait partie des jeux les plus attendus en ce début d'année 2025 et le titre est désormais disponible depuis ce vendredi 28 février sur PC, PS5 et Xbox Series. Au cours de votre partie, vous allez avoir la possibilité de choisir une arme principale et en plus lui combiner une arme secondaire, l'une des grandes nouveautés de Monster Hunter Wilds. Afin de vous aider à faire un choix concernant les associations d'armes, on vous donne un conseil pour chacune des armes disponibles.


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Quelle arme secondaire choisir dans Monster Hunter Wilds ?

L'arme secondaire a une certaine importance puisqu'elle peut palier aux faiblesses de votre arme principale ou bien encore renforcer les points forts pour partir sur un build spécialisé dans un domaine, la mobilité par exemple. Les choix que nous allons vous proposer sont basés sur notre ressenti et il se peut que vous préfériez une autre arme par rapport à celle que nous vous donnons.


Arc

L'arc est une arme puissante et elle peut faire de gros dégâts tout en vous offrant une distance de sécurité avec une excellente mobilité. Toutefois, elle demande une certaine gesion de l'endurance et de munitions et il peut être intéressant de partir sur une arme secondaire au corps à corps.

Arme secondaire conseillée : Grande épée ou Épée et bouclier


Corne de chasse

La corne de chasse est l'une des meilleures armes de soutien du jeu et elle peut se fondre avec de nombreuses armes puisqu'elle fait déjà de bons dégâts et en plus, elle est efficace pour étourdir un monstre.

Arme secondaire conseillée : Grande épée ou Arc


Épée et bouclier

L'épée et bouclier est une arme efficace défensivement, mais aussi offensivement, même si ses dégâts sont sans doute moins intéressants qu'une grande épée ou un arc. Ce sont d'ailleurs ces deux armes qui seront intéressantes à associer avec l'épée et bouclier.

Arme secondaire conseillée : Grande épée ou Arc / Fusarbalète lourd

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Épée longue

L'épée longue fait de très bons dégâts et peut aussi être très efficace défensivement si vous la maîtrisez bien au point de nullifier les dégâts d'un monstre qui vous chargerait. Toutefois, l'arme n'a pas de garde propre et mise sur une mécanique de contre. Pour en tirer son plein potentiel, voici les armes que l'on vous conseille.

Arme secondaire conseillée : Grande Épée / Marteau ou Arc / Fusarbalète lourd


Fusarbalète léger

Une arme particulièrement conseillée pour les joueurs débutants et elle peut s'associer à de nombreuses armes puisque vous pouvez faire des dégâts élémentaires et physiques à distance, détruire des parties ou infliger des blessures, ainsi qu'être particulièrement mobile.

Arme secondaire conseillée : Grande épée ou n'importe quelle arme au corps à corps


Fusarbalète lourd

Tout comme la version légère, le fusarbalète lourd a les mêmes forces, sauf qu'il troque sa mobilité avec une possibilité de contrer les attaques des monstres. Au niveau des armes conseillées, voici deux choix.

Arme secondaire conseillée : Lames doubles ou Épée longue

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Grande épée

La grande épée fait de très bons dégâts, a une bonne capacité défensive, mais elle est un peu lente et n'est pas spécifiquement des plus efficaces à moyenne ou longue distance puisque vous allez principalement être à courte portée. Voici les associations qu'on vous propose de tester.

Arme secondaire conseillée : Lames doubles, Insectoglaive ou Arc


Insectoglaive

L'insectoglaive est une arme assez exotique puisque vous allez jouer sur l'utilisation d'insectes pour la rendre efficace. De plus, vous allez être très mobile, faire de bons dégâts et combattre dans les airs.

Arme secondaire conseillée : Grande épée ou Marteau


Lames doubles

Les lames doubles font de bons dégâts avec l'enchaînement d'attaques rapides et vous offre une excellente mobilité. Toutefois, vous n'avez aucun moyen de bloquer les attaques des monstres et vous allez être très proche des ennemis. Pour contrebalancer ces deux désavantages, voici les armes que nous vous conseillons.

Arme secondaire conseillée : Fusarbalète lourde / Arc ou Grande épée

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Lance

La lance offre une option équilibrée entre l'attaque et la défense, mais ses dégâts sont un peu faibles si vous n'arrivez pas à bien placer les combos. Elle reste cependant une arme efficace tout au long du jeu et voici ce que nous vous conseillons.

Arme secondaire conseillée : Épée longue ou Marteau


Lancecanon

La lancecanon est une version un peu plus élaborée que la lance classique. Elle fait d'excellents dégâts, elle est assez mobile, elle peut briller défensivement, mais sa vitesse d'attaque est assez lente. Comme vous vous en doutez, préférez une arme qui contrebalance ce point faible.

Arme secondaire conseillée : Lames doubles ou Épée et bouclier


Marteau

Le marteau tape fort au point d'arriver à étourdir des ennemis. Vous pouvez briser assez facilement les membres des monstres et elle ne demande une certaine maîtrise pour les attaques chargées.

Arme secondaire conseillée : Grande épée ou Lames doubles

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Morpho-hache

La morpho-hache est assez polyvalente puisque vous allez faire des dégâts bruts, des dégâts élémentaires, mais aussi des dégâts de statut, cependant, elle demande une certaine maîtrise en raison de sa jauge. Il est recommandé de l'associer à une arme de corps à corps faisant de gros dégâts ou bien une arme à distance.

Arme secondaire conseillée : Épée longue ou Fusarbalète lourd


Volto-hache

Tout comme la morpho-hache, la volto-hache dispose de deux types de lames, ses dégâts sont efficaces, mais elle nécessite une très bonne maîtrise. Pour ce qui est des armes à lui associer, choisissez une arme qui tape vite et fort.

Arme secondaire conseillée : Épée longue ou Lames doubles


Bien sûr, si le choix de l'arme secondaire a une relative importance, vous pouvez toujours crafter une autre arme directement en passant par le campement principal afin de tester toutes les armes disponibles. Vous pouvez aussi faire un test de toutes les armes et recevoir des conseils en parlant à Alma lorsque vous allez sélectionner votre arme pour la première fois.

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Enfin, nous vous rappelons que Monster Hunter Wilds est un jeu qui devrait plaire aux joueurs vétérans, mais aussi les joueurs débutants sur la licence puisque Capcom a fait des choix pour simplifier le gameplay comme on vous a indiqué dans notre test du jeu.

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