Dardargnan - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 015
Découvrez toutes les infos sur Dardargnan dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
014 - Coconfort | Pokédex | 016 - Roucool |
# 015 - National | Dardargnan | Beedrill Spear |
Genre | Catégorie | |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Guêpoison | |
Taille | Poids | |
1,0m | 29,5kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 2 Att. 1 Déf. Spé |
|
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Insectoïde | 3840 pas |
Évolutions | ||||||
Aspicot |
→ Niv 7 |
Coconfort |
→ Niv 10 |
Dardargnan |
→ |
Méga-Dardargnan |
Localisations | ||||||
Forêt de Jade (Let's Go, Évoli) |
Sprites
Normal | Chromatique |
Méga-Dardargnan
Normal | Chromatique |
Statistiques
Statistiques de Dardargnan | ||||
PV | 65 |
|
||
Att | 90 |
|
||
Déf | 40 |
|
||
AttSpé | 45 |
|
||
DéfSpé | 80 |
|
||
Vit | 75 |
|
||
Total | 395 |
Méga-Dardargnan
Statistiques de Méga-Dardargnan | ||||
PV | 65 |
|
||
Att | 150 |
|
||
Déf | 40 |
|
||
AttSpé | 15 |
|
||
DéfSpé | 80 |
|
||
Vit | 145 |
|
||
Total | 495 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ |
1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Double-Dard | 25 | 100% | 20 | ||
Touche 2 fois. 20% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
01 | Picpic | 35 | 100% | 35 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
13 | Frénésie | 20 | 100% | 20 | ||
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque. | ||||||
16 | Furie | 15 | 85% | 20 | ||
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
19 | Puissance | -- | -- | 30 | ||
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
22 | Direct Toxik | 80 | 100% | 20 | ||
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
25 | Hâte | -- | -- | 30 | ||
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
28 | Dard-Nuée | 25 | 100% | 20 | ||
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
31 | Colère | 120 | 100% | 10 | ||
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Coup d'Boule | 70 | 100% | 15 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
05 | Repos | -- | -- | 10 | ||
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
07 | Abri | -- | -- | 10 | ||
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
08 | Clonage | -- | -- | 10 | ||
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
09 | Protection | -- | -- | 20 | ||
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
12 | Façade | 70 | 100% | 20 | ||
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
13 | Casse-Briques | 75 | 100% | 15 | ||
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
18 | Demi-Tour | 90 | 100% | 20 | ||
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts. | ||||||
24 | Plaie-Croix | 80 | 100% | 15 | ||
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
26 | Direct Toxik | 80 | 100% | 20 | ||
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
27 | Toxik | -- | 90% | 10 | ||
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
39 | Colère | 120 | 100% | 10 | ||
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
45 | Lance-Soleil | 200 | 100% | 10 | ||
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
48 | Ultralaser | 150 | 90% | 5 | ||
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
50 | Atterrissage | -- | -- | 10 | ||
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
52 | Bomb-Beurk | 90 | 100% | 10 | ||
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
53 | Mega-Sangsue | 75 | 100% | 10 | ||
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
58 | Tunnelier | 80 | 95% | 10 | ||
Taux de critique supérieur à la normale. |
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