Grolem - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 076

Découvrez toutes les infos sur Grolem dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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mini 075 - Gravalanch Pokédex 077 - Ponyta mini
 # 076 - National Grolem  us_flag Golem
 jp_flag Gorounya
roche
sol
roche
elektrik
Grolem
Grolem
Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Titanesque
Taille Poids
1,4m 300,0kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 3 Déf.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Minéral 3840 pas
Évolutions

Racaillou
Racaillou
bonbon

Niv 25

Gravalanch
Gravalanch

Échange

Grolem
Grolem
Évolutions

Racaillou
Racaillou
bonbon

Niv 25

Gravalanch
Gravalanch

Échange

Grolem
Grolem
Localisations
Faire évoluer Gravalanch


Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Grolem d'Alola

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Grolem
PV 80
 
Att 110
 
Déf 130
 
AttSpé 55
 
DéfSpé 65
 
Vit 45
 
Total 485

Grolem d'Alola

Statistiques de Grolem d'Alola
PV 80
 
Att 120
 
Déf 130
 
AttSpé 55
 
DéfSpé 65
 
Vit 45
 
Total 495

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
2 2 1 4 0 1 ½ 2 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
½ 4 ¼ 1 ½ 2 1 1 ½

Grolem d'Alola

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 2 1 2 ½ 1 ½ 1 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
½ 2 ½ 1 1 4 1 1 ¼

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Ultimapoing Normal Physique 80 85% 20
Pas d'effet supplémentaire.
01 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Boul'Armure Normal Statut -- -- 40
Augmente la Défense d'un niveau.
01 Jet de Sable Sol Statut -- 100% 15
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
01 Patience Normal Physique -- -- 10
Reste inactif pendant 2 tours puis inflige le double des dégâts reçus pendant cette période. Priorité : +1.
03 Jet de Sable Sol Statut -- 100% 15
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
06 Patience Normal Physique -- -- 10
Reste inactif pendant 2 tours puis inflige le double des dégâts reçus pendant cette période. Priorité : +1.
09 Jet-Pierres Roche Physique 50 90% 15
Pas d'effet supplémentaire.
12 Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.
15 Bélier Normal Physique 90 85% 20
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible.
19 Destruction Normal Physique 200 100% 5
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts.
23 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
31 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
39 Damoclès Normal Physique 120 100% 15
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
47 Explosion Normal Physique 250 100% 5
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
15 Frappe Atlas Combat Physique -- 100% 20
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
22 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
23 Poing-Éclair Électrik Physique 75 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
31 Poing de Feu Feu Physique 75 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
37 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
41 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
42 Destruction Normal Physique 200 100% 5
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts.
46 Déflagration Feu Spéciale 110 85% 5
10% de chance de brûler la cible.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
49 Surpuissance Combat Physique 120 100% 5
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau.
56 Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.

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