Paladin Tarisland : meilleur build Justice PvE et PvP

Guide pour jouer le Paladin Justice dans Tarisland, en PvE et en PvP.

Tarisland regorge de défis et d'aventures, et si vous êtes plutôt un joueur qui préfère jouer en première ligne et faire un maximum de dégâts aux corps à corps, le Paladin Justice est la classe idéale. Ce guide vous fournira toutes les informations nécessaires pour optimiser votre build, que ce soit pour le PvE ou le PvP. Vous pouvez également consulter notre tier list.

Le Paladin Justice est la spécialisation incontournable pour ceux qui préfèrent être au corps à corps, et se placer correctement au plus près des ennemis pour faire de gros dégâts.

Meilleur Build Paladin Justice sur Tarisland

Le Paladin Justice est une classe avec des forces notables, mais également quelques faiblesses. Voici un aperçu de ses avantages et inconvénients :

Avantages

  • DPS de mêlée : Le Paladin Justice est capable d'infliger des dégâts considérables à leurs ennemis. Cela le rend inestimable dans les batailles où des dégâts élevés sont cruciaux pour vaincre rapidement les adversaires
  • Polyvalence : Dans les activités de groupe, comme les donjons ou les raids, le Paladin Justice joue un rôle essentiel avec ses dégâts de mêlée d'un paladin. Il peut se concentrer sur l'élimination rapide de cibles uniques ou infliger des dégâts à plusieurs ennemis, ce qui en fait un membre d'équipe polyvalent et précieux
  • Potentiel de dégâts accru : Le Crit est un attribut qui augmente les chances d'obtenir un coup critique, qui inflige beaucoup plus de dégâts qu'un coup normal

Inconvénients

  • Vulnérabilité au contrôle des foules : En tant que personnages DPS de mêlée, il doit souvent trouver à proximité des ennemis pour être efficaces. Il est donc plus sensible aux effets de contrôle des foules et le fait d'être pris dans de tels effets peut réduire considérablement son efficacité, car il joue beaucoup sur sa mobilité pour exécuter des attaques et éviter les dégâts
  • Dépendant de son positionnement : Un combat de mêlée efficace nécessite souvent un positionnement précis, et cette classe ne fait pas exception à la règle. Ce besoin de positionnement stratégique au combat peut être une arme à double tranchant. S'il permet un jeu tactique, il signifie aussi qu'un mauvais positionnement peut entraîner une réduction de l'efficacité, une augmentation des dégâts subis, et il peut aussi de ce fait tomber rapidement au combat
  • Gestion des ressources : Si la classe du paladin justicier dépend d'une ressource spécifique pour ses capacités (comme le mana, l'énergie ou une ressource de classe unique), la gestion efficace de cette ressource peut représenter un défi important. Une gestion inefficace des ressources peut entraîner des périodes pendant lesquelles le paladin ne peut pas utiliser ses capacités les plus puissantes, ce qui réduit ses dégâts et son efficacité en combat

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Compétences du Paladin Justice

  • Frappe glorieuse : Attaque l'ennemi avec la lumière de la gloire, infligeant des dégâts physiques de 112 % de votre ATQ +231. Cette compétence peut être rechargée jusqu'à 2 fois
  • Coup de la justice : Invoque la puissance de la justice pour attaquer un ennemi, infligeant des dégâts physiques de 156 % de votre ATQ +392. Si les PV de la cible sont inférieurs à 25 %, les DMG infligés par la compétence sont doublés
  • Frappe du jugement : Attaque un ennemi avec Puissance du jugement, infligeant un DMG magique égal à 280 % de votre ATA +735
  • Tremblement de terre (AoE) : Déversez toute votre puissance dans le Marteau divin pour frapper le sol et infliger aux ennemis autour de la cible des dégâts physiques équivalant à 369 % de votre ATQ +973
  • Tempête punitive (AoE) : Utilisez le Marteau de Sanction pour frapper autour de vous, infligeant aux ennemis dans un rayon de 4 m un DMG magique de 37 % de votre ATQ +98
  • Épreuve de la rage (Buff) : Pour le prochain Crit. Taux et effet de vitesse +12 %. Votre ATQ est augmenté de 6 % +63
  • Jugement glorieux : Votre Frappe glorieuse octroie une puissance de Gloire de niveau 1. Si elle fait des dégâts Crit., elle octroie en plus le palier 1 de Puissance de la gloire. Lorsque vous obtenez la Puissance de la gloire, vous pouvez attribuer au hasard des effets d'amélioration de compétence

Ultimes du Paladin Justice

Les ultimes offrent des options de guérison, de mobilité et de contrôle des foules :

  • Évasion  : Augmente votre vitesse de déplacement de 70 % pendant 8 sec
  • Repentir : Force la cible à se repentir et l'étourdit pendant 12 sec. Chance d'annuler les dégâts : 100%
  • Puissance invincible : Réduit les dégâts que vous subissez de 80 % et les dégâts que vous infligez de 50%. L'effet dure 6 sec
  • Fléau : Étourdit les ennemis situés à moins de 5 mètres de vous pendant 2 sec
  • Châtiment : Punit la cible pour interrompre ses sorts. Certaines compétences de boss ne peuvent pas être interrompues
  • Éclat : Obtenez une Aura d'éclat pendant 8 sec, inflige aux ennemis un effet de décélération de 50 %

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Meilleur Build PvE (Frappe du jugement)

Voici les talents recommandés pour le PvE :

  • Récupération spirituelle
  • Tempête de la justice
  • Tempête punitive améliorée
  • Ultime : Fléau

Meilleur Build PvP (Conquérant divin)

Voici les talents recommandés pour le PvP :

  • Echo
  • Courroux
  • Dogme
  • Ultime : Repentir

Rotation du Paladin Justice

Voici l'ordre de rotation de vos compétences en tant que Paladin Justice

Première rotation

  • Épreuve de la rage
  • Tremblement de terre
  • Frappe du jugement x2
  • Coup de la justice x2
  • Frappe glorieuse
  • Tempête punitive
  • Répétez la séquence, en commençant par Frappe glorieuse, suivi de Frappe du jugement, et en continuant dans le même ordre

Deuxième rotation

  • Épreuve de la rage
  • Tremblement de terre
  • Coup de la justice
  • Frappe du jugement x2
  • Coup de la justice
  • Frappe glorieuse x2
  • Tempête punitive
  • Recommencez la séquence, en commençant par Frappe glorieuse puis Coup de la justice, suivi du reste de la séquence comme précédemment

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Vous savez désormais tout sur le Paladin Justice. C'est une classe très résistante, mais qui dépend tout de même du reste de votre groupe dans Tarisland, elle reste néanmoins parfaite pour ceux qui aiment être sous le feu ennemi pour protéger l'ensemble de leur équipe. Enfin, nous vous rappelons que dans Tarisland, vous pouvez jouer d'autres classes, comme le Barde ou bien encore le Ranger.