TFT : Hero Augment au Set 8, comment fonctionnent les Optimisations Héroïques ?

La nouvelle mécanique du Set 8 sera l'apparition d'Optimisation Héroïque, ou Hero Augment ! Voici la liste de toutes celles qui existent.

C'est officiel : les Augments (ou Optimisations en français) sont désormais une mécanique officielle de Teamfight Tactics. Elles devraient donc exister à chaque set, bien qu'il puisse y avoir des nouveautés à chaque fois.

Pour le Set 8, Riot a déjà annoncé un petit twist : les Optimisations Héroïques, ou Hero Augments, qui boostent non pas votre composition mais un champion en particulier.

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Les différentes Hero Augments du Set 8 de TFT

Champions à 1 PO

Ashe_1668168626-AsheAshe

Concentration laser

Vous gagnez une Ashe. Elle gagne +40% de vitesse d'attaque. Ce bonus est doublé quand sa compétence est active.

Concentration de groupe

Vous gagnez une Ashe. Quand elle est sur le plateau, vos unités gagnent +20% de vitesse d'attaque. Ce bonus est doublé quand la compétence d'Ashe est active.

Blitzcrank_1668168485-BlitzcrankBlitzcrank

Défenses dynamiques

Vous gagnez un Blitzcrank et un Lithoplastron de gargouille. Quand il lance sa compétence, sa durée augmente de 2 sec par ennemi qui le cible.

Grappin propulsé

Vous gagnez un Blitzcrank. Il a +300 PV bonus. Début du combat : il attire l'ennemi le plus éloigné et l'étourdit pendant 2 sec.

Galio_1668167832-GalioGalio

Horion de la justice

Vous gagnez un Galio. Sa compétence coûte 50 pts de mana en moins, inflige 75% de dégâts supplémentaires et projette sa cible dans les airs pendant 2 sec.

La sécurité avant tout

Vous gagnez un Galio. Quand il est sur le plateau, votre équipe gagne +20 armure et +20 résistance magique. Ce bonus est doublé pendant 4 sec après avoir reçu un bouclier.

Gangplank_1668167844-GangplankGangplank

Ricochet de feu

Vous gagnez un Gangplank. Sa compétence rebondit sur une deuxième cible, infligeant 75% de dégâts.

Prime au mérite

Vous gagnez un Gangplank. Quand il est sur le plateau, votre équipe a 50% de chances de gagner 1 PO lors d'une élimination.

Kayle_1668168735-KayleKayle

Ascension divine

Vous gagnez une Kayle. Elle gagne des bonus selon son niveau d'étoiles.
 
1 : +50% de vitesse d'attaque.
2 : et +3 de portée d'attaque.
3 : et ses attaques tirent 2 projectiles supplémentaires qui infligent 50% de dégâts.

Portée vertueuse

Vous gagnez une Kayle. Début du combat : elle et ses 2 alliés les plus proches gagnent +2 de portée d'attaque et +25% de vitesse d'attaque.

Lulu_1668168372-LuluLulu

Poussée de croissance

Vous gagnez une Lulu. Quand elle lance sa compétence, elle gagne +125 PV bonus et +25 puissance (effet cumulable).

Croissance accélérée

Vous gagnez une Lulu. Quand elle est sur le plateau, elle et ses alliés équipés d'un objet gagnent +35 puissance.

Lux_1668167927-LuxLux

Anomalie éclairante

Vous gagnez une Lux. Toutes les 2 utilisations, sa compétence inflige 180% de dégâts supplémentaires.

Barrière radieuse

Vous gagnez une Lux. Début du combat : elle octroie à ses 2 alliés les plus proches un bouclier de 400 PV et +40 puissance.

Nasus_1668167855-NasusNasus

Toujours plus

Vous gagnez un Nasus. Il a +10% de dégâts d'attaque. Ce bonus est définitivement augmenté de 2% chaque fois qu'il utilise sa compétence.

Dévoreurs d'âmes

Vous gagnez un Nasus. Quand il est sur le plateau, vos unités récupèrent 300 PV chaque fois qu'elles participent à une élimination.

Poppy_1668168526-PoppyPoppy

Petite, mais costaude

Vous gagnez une Poppy. Elle gagne +200 armure.

Présence immuable

Vous gagnez une Poppy. Début du combat : votre Poppy la plus forte octroie un bouclier de 325 PV à toutes vos unités.

Renekton_1668167936-RenektonRenekton

Règne de la colère

Vous gagnez un Renekton. Il gagne +40% de vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 4% tous les 100 PV manquants.

Destruction des faibles

Vous gagnez un Renekton. Quand il est sur le plateau, vos unités infligent 8% de dégâts supplémentaires. Ce bonus est triplé contre les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.

Sylas_1668168543-SylasSylas

Régicide

Vous gagnez un Sylas. Il gagne +20% de PV max et inflige 40% de dégâts supplémentaires.

Chaînes de pétricite

Vous gagnez un Sylas. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +30 pts de mana de départ et sa compétence applique 35% d'inflation du mana sur les ennemis touchés.

Talon_1668168811-TalonTalon

Parkour

Vous gagnez un Talon. Il gagne +60 puissance. Après avoir tué un ennemi, il récupère 40 pts de mana.

Rage bovine

Vous gagnez un Talon. Quand il est sur le plateau, vos alliés gagnent +12% de dégâts d'attaque et +12 puissance. Ce bonus est triplé quand ils ont moins de 50% de leurs PV.

MonkeyKing_1668168644-WukongWukong

Cyclone

Vous gagnez un Wukong. Il a +10 puissance et la portée de sa compétence est augmentée de 1 hexagone.

Mana simiesque

Vous gagnez un Wukong. Quand il est sur le plateau, à chaque combat, vos unités récupèrent 75% de leur mana la première fois qu'elles lancent leur compétence.

Champions à 2 PO

Annie_1668168621-AnnieAnnie

Bouclier réflecteur

Vous gagnez une Annie. Tant que le bouclier de sa compétence est actif, les ennemis qui attaquent Annie subissent 185 pts de dégâts magiques (une fois toutes les 1 sec).

Esprit ardent

Vous gagnez une Annie. Quand elle est sur le plateau, vos unités gagnent +15 puissance. Ce bonus est triplé quand une unité a moins de 50% de ses PV.

Camille_1668168802-CamilleCamille

Défenses adaptatives

Vous gagnez une Camille. Elle gagne +20% de dégâts d'attaque. La première fois que Camille tombe sous 50% de ses PV, elle gagne un bouclier dont les PV sont équivalents à 600% de ses dégâts d'attaque.

Représailles Hextech

Vous gagnez une Camille. Quand elle est sur le plateau, vos unités infligent 10% de dégâts supplémentaires. Ce bonus est augmenté de 5% chaque fois qu'un allié meurt.

Draven_1668167910-DravenDraven

League of Draven

Vous gagnez un Draven. Il a +35% de dégâts d'attaque. Quand il tue un ennemi, vous avez 35% de chances de gagner 1 PO.

Haches impitoyables

Vous gagnez un Draven. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +75% de chances de coup critique.

Ezreal_1668168667-EzrealEzreal

Force grandissante

Vous gagnez un Ezreal. Quand il lance sa compétence, il gagne +25% de vitesse d'attaque et +25 puissance jusqu'à la fin du combat (effet cumulable).

Partage archéologique

Vous gagnez un Ezreal. Début du combat : votre Ezreal le plus fort octroie un artefact temporaire à l'allié le plus proche jusqu'à la fin du combat et vous gagnez 1 PO.

Fiora_1668168836-FioraFiora

Escrime de pointe

Vous gagnez une Fiora. Tant que sa compétence est active, elle gagne +175 armure et résistance magique.

Vitalité animale

Vous gagnez une Fiora. Quand elle est sur le plateau, vos unités récupèrent des PV équivalents à 2% de leurs PV max à chaque attaque.

Jinx_1668168788-JinxJinx

Enthousiasme !

Vous gagnez une Jinx. Quand elle participe à une élimination, elle gagne +125% de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement pendant 7 sec.

Et ça fait bim bam boum !

Vous gagnez une Jinx. Quand elle est sur le plateau, à chaque combat, vos unités gagnent +9% de vitesse d'attaque. Ce bonus est triplé quand le premier ennemi meurt

LeeSin_1668168399-LeeSinLee Sin

Rempart purificateur

Vous gagnez un Lee Sin. Sa compétence coûte 30 pts de mana en moins. Quand il lance sa compétence, il dissipe tous les effets négatifs qui l'affectent et il récupère 12% de ses PV manquants.

Revigoration

Vous gagnez un Lee Sin. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +20% de vitesse d'attaque. Ce bonus est doublé pendant 3 sec après avoir reçu un bouclier.

Malphite_1668168421-MalphiteMalphite

Comme un roc

Vous gagnez un Malphite. Il a de la puissance équivalente à 100% de son armure et la durée de l'armure de sa compétence augmente de 4 sec.

Esprit gardien

Vous gagnez un Malphite. Quand il est sur le plateau, vos unités récupèrent 20% de leurs PV manquants chaque fois qu'elles lancent leur compétence.

Rell_1668168355-RellRell

Ferromancie

Vous gagnez une Rell. Elle a +70 puissance et subit 30% de dégâts en moins.

Ferromancie canalisée

Vous gagnez une Rell. Quand elle est sur le plateau, vos unités gagnent +20 armure et résistance magique, et +5 quand elles lancent leur compétence (effet cumulable).

Sivir_1668168593-SivirSivir

Pourboires

Vous gagnez une Sivir. Toutes les 2 utilisations de sa compétence, votre Sivir la plus forte génère 1 PO avec 5% de chances de générer 1 PO de plus.

Pizza à volonté

Vous gagnez une Sivir. Quand elle est sur le plateau, toutes les 7 sec, vos unités récupèrent 15% de leurs PV manquants et dissipent tous les effets négatifs qui les affectent.

Vi_1668168449-ViVi

Force implacable

Vous gagnez une Vi. Quand elle subit ou inflige des dégâts, elle gagne +3% de dégâts d'attaque et +3 puissance, armure et résistance magique (cumulable jusqu'à 25 fois).

Leçons de boxe

Vous gagnez une Vi. Quand elle est sur le plateau, vos unités gagnent +200 PV bonus.

Yasuo_1668168633-YasuoYasuo

Vent vampirique

Vous gagnez un Yasuo. Il a +66% d'omnivampirisme.

Exil

Vous gagnez un Yasuo. Quand il est sur le plateau, les alliés qui n'ont pas d'allié adjacent au début du combat gagnent +25% de vitesse d'attaque.

Yuumi_1668168657-YuumiYuumi

Précision du prédateur

Vous gagnez une Yuumi. Elle gagne +30 puissance et +75% de chances de coup critique et sa compétence peut infliger des coups critiques.

Zouuu !

Vous gagnez une Yuumi. Quand elle est sur le plateau, vos unités gagnent +20% de vitesse d'attaque et foncent sur leurs cibles.

Champions à 3 PO

Alistar_1668168617-AlistarAlistar

Béhémoth

Vous gagnez un Alistar. Il a +300 PV bonus et sa compétence inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 30% de ses PV max.

Smash !

Vous gagnez un Alistar. Il récupère 10 pts de mana par seconde et sa compétence touche tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone(s).

Chogath_1668168795-ChogathCho'Gath

Énergie du Néant

Vous gagnez un Cho'Gath. Chaque fois que sa compétence touche un ennemi, Cho'Gath lui vole 60% de sa résistance magique.

Barrière cosmique

Vous gagnez un Cho'Gath. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +40 résistance magique. Ce bonus est doublé pour Cho'Gath.

Jax_1668168698-JaxJax

Acharnement

Vous gagnez un Jax. Toutes les 3 attaques, il gagne +9% de vitesse d'attaque jusqu'à la fin du combat (effet cumulable).

Esquive

Vous gagnez un Jax. Quand il est sur le plateau, à chaque combat, vos unités gagnent +100% de chances d'esquive pendant 2 sec la première fois qu'elles tombent sous 50% de leurs PV.

Kaisa_1668168711-KaisaKai'Sa

Multicible

Vous gagnez une Kai'Sa. Toutes les 3 attaques, elle lance une attaque bonus contre un ennemi proche.

Don des étoiles

Vous gagnez une Kai'Sa. Elle octroie 100% de la vitesse d'attaque bonus de sa compétence à son allié le plus proche.

Leblanc_1668168381-LeblancLeBlanc

Sceaux périlleux

Vous gagnez une LeBlanc. Tous les 3 sceaux lancés par sa compétence, elle lance un sceau supplémentaire sur l'ennemi qui a le moins de PV.

Image miroir

Vous gagnez une LeBlanc. Début du combat : votre LeBlanc la plus forte duplique son allié le plus proche. La copie est dotée de 70% des PV de l'unité d'origine et n'a pas d'objets ni de types.

Nilah_1668167902-NilahNilah

Joie partagée

Vous gagnez une Nilah. Elle gagne +40 puissance. Début du combat : votre Nilah la plus forte équipe son allié le plus proche d'une copie temporaire d'un de ses objets normaux.

Voile de liesse

Vous gagnez une Nilah. Début du combat : elle et ses 4 alliés les plus proches deviennent immunisés contre les contrôles de foule pendant 20 sec.

Rammus_1668167920-RammusRammus

Carapace cloutée

Vous gagnez un Rammus. Quand il est touché par une attaque, il inflige des dégâts magiques équivalents à 180% de son armure à tous les ennemis proches (une fois toutes les 2 sec).

Tatou très blindé

Vous gagnez un Rammus. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +40 armure. Ce bonus est doublé pour lui-même.

Riven_1668168390-RivenRiven

Réverbération

Vous gagnez une Riven. Elle a +20 puissance et sa compétence se lance également sur l'allié qui a le moins de PV.

Bravoure

Vous gagnez une Riven. Début du combat : elle octroie aux alliés adjacents et à elle-même un bouclier équivalent à 40% de leurs PV max pendant 15 sec.

Senna_1668168549-SennaSenna

Absolution

Vous gagnez une Senna. Elle gagne +20% de vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 20% toutes les 5 sec.

Formation militaire

Vous gagnez une Senna. Début du combat : elle et ses alliés adjacents gagnent +30% de dégâts d'attaque.

Sona_1668168576-SonaSona

Réseau énergétique

Vous gagnez une Sona. Elle gagne +30 puissance et sa compétence tire 1 rayon de plus.

Courant secret

Vous gagnez une Sona. Début du combat : votre Sona la plus forte octroie 50 pts de mana à ses 2 alliés les plus proches.

Vayne_1668168465-VayneVayne

Dégâts de zone

Vous gagnez une Vayne. Sa compétence tire également sur 2 autres ennemis proches, infligeant 50% des dégâts.

Sous le couvert de la nuit

Vous gagnez une Vayne et un Manteau de la nuit. Quand elle est sur le plateau, les alliés équipés d'un Manteau de la nuit gagnent +35% de vitesse d'attaque.

Velkoz_1668168479-VelkozVel'Koz

Gelure

Vous gagnez un Vel'Koz. Sa compétence inflige 200% de dégâts supplémentaires en 20 sec (effet cumulable).

Toundra glaciale

Vous gagnez un Vel'Koz. Début du combat : il gèle les ennemis de 30% pendant 6 sec.

Zoe_1668168742-ZoeZoé

Bulle jumelle

Vous gagnez une Zoé. Sa compétence envoie une seconde bulle sur une autre cible, infligeant 60% de dégâts.

Au lit !

Vous gagnez une Zoé. Début du combat : elle étourdit les 3 ennemis qui ont le moins de PV pendant 4 sec.

Champions à 4 PO

AurelionSol_1668168606-AurelionSolAurelion Sol

Extinction massive

Vous gagnez un Aurelion Sol. Il a +10 puissance et les météorites de sa compétence sont plus grandes.

Force d'impact

Vous gagnez un Aurelion Sol. Sa compétence étourdit les ennemis touchés pendant 2 sec.

Belveth_1668168473-BelVethBel'Veth

Effusion de sang

Vous gagnez une Bel'Veth. Elle a +25% d'omnivampirisme. Ce bonus est triplé quand elle a moins de 50% de ses PV.

Mère du Néant

Vous gagnez une Bel'Veth. Début du combat : votre Bel'Veth la plus forte fait apparaître 2 engeances du Néant (dotées de 75% de leurs PV standard) devant elle.

Ekko_1668168638-EkkoEkko

RéZonance

Vous gagnez un Ekko. Sa compétence touche tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 300% de sa résistance magique.

Chronofracture

Vous gagnez un Ekko. Quand il est sur le plateau, après 10 sec de combat, il étourdit tous les ennemis pendant 2 sec.

MissFortune_1668168442-MissFortuneMiss Fortune

Mercenaire lagomorphe

Vous gagnez une Miss Fortune. Sa compétence couvre une zone conique plus large. Quand elle lance sa compétence, elle gagne un bouclier de 250 PV pendant 2 sec.

Pluie de PO

Vous gagnez une Miss Fortune. Quand elle est sur le plateau, tous les 3 combats contre un joueur, vous générez 20 PO.

Samira_1668168533-SamiraSamira

Stylé

Vous gagnez une Samira. Elle a +30% de dégâts d'attaque. Quand elle participe à une élimination, elle récupère 30% de son mana max.

Casse-cou

Vous gagnez une Samira. Vos unités gagnent +4.5% de vitesse d'attaque tous les 10 PV qu'il manque à votre Tacticien.

Sejuani_1668168560-SejuaniSejuani

Prison de glace

Vous gagnez une Sejuani. Elle a +20 armure et résistance magique et sa compétence affecte tout le plateau.

Dislocation

Vous gagnez une Sejuani. Sa compétence étourdit pendant 1 sec de plus et les ennemis étourdis subissent 20% de dégâts supplémentaires.

Sett_1668168568-SettSett

Protocole coup-de-poing

Vous gagnez un Sett. Il a +40 armure et résistance magique. Sa compétence repousse le premier ennemi touché, ce qui le détruit s'il est projeté hors de l'arène.

Boucliers régénérateurs

Vous gagnez un Sett et un Médaillon de l'Iron Solari. Après la rupture des boucliers de votre équipe, Sett les recharge de 40% pendant 3 sec.

Soraka_1668168584-SorakaSoraka

Amélioration : Berzerk

Vous gagnez une Soraka. Après 15 sec de combat, toutes les utilisations de sa compétence sont renforcées.

Protocole cybernétique

Vous gagnez une Soraka. Quand elle est sur le plateau, vos unités récupèrent 15 pts de mana toutes les 5 sec.

Taliyah_1668168820-TaliyahTaliyah

Tisseuse de pierres

Vous gagnez une Taliyah. Elle a +25 puissance et sa compétence inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont plus de 1600 PV max.

Protégés par la roche

Vous gagnez une Taliyah. Début du combat : Taliyah octroie aux 3 alliés qui ont le plus de PV un bouclier équivalent à 60% de leurs PV max.

Viego_1668168492-ViegoViego

Deuil éternel

Vous gagnez un Viego. Il a +10 puissance et sa compétence inflige jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires, selon les PV manquants de l'ennemi.

Dernier rempart

Vous gagnez un Viego. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +12% d'omnivampirisme. Ce bonus est triplé quand il reste 2 alliés ou moins.

Zac_1668168679-ZacZac

Super costaud

Vous gagnez un Zac. Il gagne +1000 PV bonus et est immunisé contre les contrôles de foule.

Fronde

Vous gagnez un Zac. Début du combat : Zac lance ses 2 alliés les plus proches sur la ligne arrière ennemie, étourdissant les ennemis touchés pendant 3 sec.

Zed_1668168704-ZedZed

Technique des ombres

Vous gagnez un Zed. Il a +15% de dégâts d'attaque. Quand il tue un ennemi, il gagne 15% des dégâts d'attaque de ce dernier jusqu'à la fin du combat.

Mépris des faibles

Vous gagnez un Zed. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +9% de vitesse d'attaque. Après avoir participé à une élimination, elles se ruent sur une nouvelle cible et obtiennent le triple de ce bonus pendant 3 sec.

Champions à 5 PO

Aphelios_1668168612-ApheliosAphelios

Balles perforantes

Vous gagnez un Aphelios. Ses attaques appliquent 10% de scission sur les ennemis jusqu'à la fin du combat (effet cumulable).

Chargés à bloc

Vous gagnez un Aphelios. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +15% de dégâts d'attaque. Ce bonus augmente de 10% toutes les 5 sec.

Fiddlesticks_1668168825-FiddlesticksFiddlesticks

Souvenirs traumatisants

Vous gagnez un Fiddlesticks. Quand un allié meurt, Fiddlesticks gagne +200 PV bonus jusqu'à la fin du combat.

Corruption absolue

Vous gagnez un Fiddlesticks. Début du combat : Fiddlesticks octroie +30 puissance à son allié le plus proche et lui permet de partager ses âmes corrompues.

Janna_1668168692-JannaJanna

Informations éclair

Vous gagnez une Janna. Sa compétence lui rend 15 pts de mana par ennemi touché.

Tempête du siècle

Vous gagnez une Janna. Les effets de Miss météo sont augmentés de 100%.

Leona_1668167945-LeonaLeona

Forme finale

Vous gagnez une Leona. Elle a +30 puissance et sa compétence coûte 30 pts de mana en moins.

Éclipse totale

Vous gagnez une Leona. Quand elle est sur le plateau, vos unités subissent 20 pts de dégâts en moins.

Mordekaiser_1668168435-MordekaiserMordekaiser

Royaume de métal

Vous gagnez un Mordekaiser. Il gagne +20 puissance toutes les 4 sec.

Oblitération

Vous gagnez un Mordekaiser. Début du combat : il applique 20% de scission magique et 20% de scission sur les ennemis.

Nunu_1668167875-NunuNunu

La boule magique

Vous gagnez un Nunu. Il a +30 puissance et +20% de vitesse de déplacement.

Rire contagieux

Vous gagnez un Nunu. Quand il est sur le plateau, vos unités gagnent +10 puissance. Ce bonus augmente de 10 toutes les 5 sec.

Syndra_1668168599-SyndraSyndra

Débordement de puissance

Vous gagnez une Syndra. Les alliés invoqués par sa compétence gagnent +70% de dégâts d'attaque, +70 puissance, +70 armure et +70 résistance magique.

Réserves de puissance

Vous gagnez une Syndra. Quand elle est sur le plateau, vos unités gagnent +6 puissance par champion sur votre banc.

Urgot_1668168652-UrgotUrgot

Mon précieux

Vous gagnez un Urgot. Sa compétence a 25% de chances supplémentaires de faire remonter un trésor.

Marée montante

Vous gagnez un Urgot. Début du combat : Urgot octroie +30% de vitesse d'attaque aux alliés adjacents.

Comment fonctionnent la Hero Augment, ou Optimisation Héroïque du Set 8 de TFT ?

Les Optimisations Héroïques fonctionnent comme des Augments standards, mais au lieu de booster tout votre gameplay, elles sont centrées sur un champion en particulier. Voici les règles qui s'appliquent :

  • Elles remplacent n'importe laquelle des trois Augments habituelles que vous avez chaque partie
  • Vous ne pouvez en avoir qu'une seule par partie
  • Tous les joueurs y ont accès au même moment
  • Tous les joueurs ont accès à des champions de la même rareté (exemple : 2 champions à 2 PO et 1 champion à 3 PO)
  • La rareté possible dépend du stage de l'augment
    • En 2-1 vous ne pourrez avoir que des champions à 1, 2 ou rarement 3 PO
    • En 3-2 vous pourrez avoir des champions à 2, 3 ou rarement 4 PO
    • En 4-2 vous pourrez rarement avoir des champions à 5 PO
  • Elles vous donnent un exemplaire de l'unité concernée
  • Chaque champion a 2 Optimisations Héroïques différentes qui lui sont associées
    • L'une est plus axée carry, donnant de la puissance au champion
    • L'autre est plus axée soutien, boostant son utilitaire ou toute votre équipe si vous le jouez

Pour plus d'informations sur le Set 8 de TFT, n'hésitez pas à jeter un oeil aux nouveaux champions, aux nouvelles classes et origines, ou encore à la date de sortie.

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