Les différences de champions entre Wild Rift et LoL
Si Wild Rift est quasiment un portage pour mobile et console de League of Legends, le jeu a quand même quelques spécificités qui lui sont uniques. Parmi les 47 champions disponibles à la sortie, certains ont des kits un peu différents qui ont été adaptés pour les contrôles au joystick. Voici la liste de tous les changements de kit.
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Les différences qui s'appliquent sur tous les champions
Wild Rift est un jeu dont les parties sont bien plus rapides. Pour aller dans ce sens, les champions ne vont qu'au niveau 15 au lieu de 18. En conséquence, le niveau maximal des sorts de base passe de 5 à 4.
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Pour le sort ultime, au lieu d'être disponible aux niveaux 6 / 11 / 16, il peut être amélioré aux niveaux 5 / 9 / 13.
Les différences de sort spécifiques à certains champions entre Wild Rift et LoL
Outre ces modifications, certains champions voient leur kit modifié à cause des contrôles différents ou du rythme des parties qui n'a rien à voir avec celui de LoL.
Akali |
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Annie |
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Ashe |
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Aurelion Sol |
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Evelynn |
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Garen |
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Lee Sin |
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Lux |
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Miss Fortune |
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Nasus |
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Shyvana |
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Soraka |
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En outre, les champions qui ont des compétences qui sont uniquement des passifs gagnent un actif supplémentaire dessus.
Twisted Fate |
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Vayne |
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Vi |
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Enfin, certains champions qui ont besoin d'un indicateur pour indiquer l'état de leur passif (le soin du passif de Ahri, le bonus de vitesse d'attaque d'Ezreal...) ont désormais cet indicateur sur leur barre de vie.
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