Meilleure congrégation 9.1 pour le Guerrier Armes, Fureur et Protection à Shadowlands
Avec le patch 9.1 de Shadowlands, quelques changements ont été apporté au guerrier et à ses choix de congrégations dans World of Warcraft. Que ce soit Sylvarden, Bastion, Revendreth ou encore Maldraxxux, chacune de ces zones possèdent une identité bien définie. Cette identité qui se reflète dans les Congrégations que les joueurs devront rejoindre pour bénéficier de pouvoirs uniques.
Quelle Congrégation rejoindre lorsque l'on est Guerrier ? On vous explique ici quelle est la meilleure pour les spécialisations Armes, Fureur et Protection.
Meilleur congrégation pour le Guerrier
Si vous compter beaucoup changer de spécialisation au cours de l'extension, nous vous invitons à jouer Faë Nocturne. Cette congrégation est la meilleure pour jouer toutes les spécialisations et tous les types de contenu.
Les Faë Nocturnes de Sylvarden, meilleures congrégations pour les Guerriers Armes
Avec le nouveau patch 9.1, le Guerrier Armes voit son choix de congrégation chamboulé. Plusieurs buffs sont passés, augmentant la puissance de l'Exécution... mais pas du Blâme. Les Faë Nocturnes et les Nécro-seigneurs. En raid, les Nécro-seigneurs sont théoriquement très intéressants mais demandent de choisir les bonnes classes à aider et cela peut être difficile. Pour cette raison, les Faë Nocturnes nous semblent être le meilleur choix.
Faë Nocturnes
Pouvoirs | Effets |
Forme d'âme |
Vous vous transformez en vulpin. Vous vous téléportez 15 mètres vers l’avant et votre vitesse de déplacement augmente de 50%. Vous pouvez réactiver Forme d’âme toutes les quelques secondes pour vous téléporter à nouveau. |
Réplique des anciens |
Vous libérez une vague d’anima qui inflige des dégâts de Nature à un maximum de 5 ennemis et les fait tomber à la renverse pendant 1.5 sec. |
Lien d'âme :
Conduit DPS : Mortel Combo, Présence Inspirante, Gardienne indestructible, Attisé par la Violence, Protéger
Les Venthyrs de Revendreth , meilleure congrégation pour les Guerriers Fureur
Pour les guerriers Fureur, le choix est un peu plus clair. Blâme profite extrèmement bien à cette spécialisation, étant très versatile en mono et en AoE grâce à la capacité naturelle de cleave de Tourbillon. Les Kyrians sont moins intéressants en mono-cible mais la Lance du Bastion apporte beaucoup de dégâts en zone et la Flasque de sérénité est plus utile que la Porte des ombres des Venthyrs. Comme pour le Guerrier Armes, vous pouvez aussi considérer la Réplique des anciens, plus dure à utiliser mais avec un énorme potentiel en AoE.
Pouvoirs | Effets |
Porte des ombres | Vous traversez les ombres pour apparaître à l’endroit ciblé. |
Blâme |
Vous condamnez un adversaire à expier ses péchés, ce qui lui inflig des dégâts d'Ombre. Cette technique peut uniquement être utilisée contre les ennemis ayant plus de 80% ou moins de 20% de leur maximum de points de vie. La cible principale est affaiblie. Les dégâts qu’elle devrait vous infliger sont réduits. |
Lien d'âme :
Conduits : Mastodontes de cendres, Tréfonds de la folie, Présence inspirante, Gardienne indestructible
Les Kyrians de Bastion , meilleure congrégation pour les Guerriers Protection
Les guerriers Protections peuvent jouer avec le sort des Kyrians ou celui des Faë Nocturnes. Le premier est plus facile à utiliser, plus polyvalent mais fait moins de dégâts sur 3+ cibles. Le second fait plus de dégâts, génère plus de rage mais demande de ne pas trop bouger. Les Conduits et le sort de Congrégation sont cependant beaucoup plus intéressants chez les Kyrians, faisant d'eux le choix pour les guerriers Protection.
Pouvoirs | Effets |
Flasque de sérénité | Utilise: Vous rend 20% de vos points de vie et dissipe les maladies, poisons, malédictions et saignements qui vous affectent. (3 Min Recharge) |
Lance du Bastion |
Vous jetez une lance kyriane à l’emplacement ciblé, ce qui inflige des dégâts à l'impact et des dégâts supplémentaires en 4 sec. Inflige des dégâts réduits au-delà de 5 cibles. Les ennemis touchés sont enchaînés à l’emplacement de Lance du Bastion pendant toute la durée de l’effet. |
Lien d'ame :
Conduits : Verdict transperçant, Démonstration de force, Vitalité brutale, Concentration déroutante, Gardienne Indestructible, Morceau d'Armure adaptative.
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