Strat Opéra : la Mégère WoW TBC Classic, la stratégie du boss Burning Crusade

Lors de la phase 1 de World of Warcraft Burning Crusade Classic nous avons accès à 3 raids dont Karazhan. Nous vous expliquons ici la stratégie pour l'event de l'Opéra : la Mégère.
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Les Raids sont une destination incontournable de World of Warcraft TBC Classic afin de vaincre les meilleurs boss de l'extension et obtenir l'équipement optimal.

La Mégère est un des 3 boss de l'Opéra et un des 12 boss du raid Karazhan, qui nécessite de faire un accès pour y entrer

La stratégie du combat de raid contre la Mégère à TBC Classic

La Mégère est un combat de raid en une seule phase. C'est un combat comprenant 4 boss arrivants à la suite, une fois vaincus la Mégère entre en scène.

Pour ce combat il vous faut un Mage ou un Démoniste pour lancer des sorts de feu sur l'Homme de Paille. Un Chasseur peut remplacer un Démoniste pour fear Graou.

Description rapide du combat par Farts Gaming

L'ordre de priorité pour tuer les boss est le même que leur ordre d'apparition :

  • Dorothée : Elle n'a pas de table d'aggro et est immunisée au taunt, elle n'est donc pas tankable. Invoque Tito en début de combat et elle spam des traits d'eau. On ne peut pas l'interrompre ni la silence. La tuer en première
    • Tito : Invoqué par Dorothée, elle enrage si Tito est tué avant elle. Le tuer en deuxième
  • Graou : Il est sensible au fear et doit donc être spam par un Démoniste avec Peur ou un Chasseur avec Apeuré la bête pendant que vous le tuez.  Le tuer en troisième
  • Homme de Paille : Il a une chance d'être désorienté 6 secondes lorsqu'il est touché par un sort de feu. Un Démoniste ou un Mage doit donc le DPS avec des sorts de feu afin de le maintenir désorienté. Le tuer en quatrième
  • Tête de fer-blanc : Un tank doit le prendre lorsqu'il entre en scène et le tanker dos au raid pour éviter son cleave. Au bout de 30 secondes il commence à stack Rouille ce qui le ralenti jusqu'à sa mort, vous pouvez alors le kite pendant que les DPS le finissent. Le tuer en cinquième
  • La Mégère : Elle invoque des cyclones dans la salle qui envoient en l'air les joueurs, prenant ainsi des dégats de chutes. Dépackez vous pour éviter les rebonds de sa Chaînes d'éclairs

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